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潜水鱼:
这个是单局养成对局结束后局内养成就没了方寸你可以理解为换皮氪金手游而且还是最氪金的抽卡类怎么说呢两压根不是一个赛道的
真就截图都截不上,本来想发个三个角色打个最终1400血BOSS全程不掉血无伤过剧情,这手一滑伤害全打出去了,直接就结束跳剧情了。我以为攒碎片把角色剧情打了能给我个阿尔贝皮肤,还傻呵呵的刷巨人第一个图等级10难度,弄了半天给我个女佣皮肤。这不让我闹心呢吗,哎,摇摇头。还得肝,看着怪就够我喝一壶的,前期肉伤害还高,后期打个怪和玩一样。
请问一下各位大佬,进阶后还有高级难度了吗,感觉选择难度等级对我来说

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难度可以到99,但是阿贝尔熟练度到了也基本可以保证80%以上的通关率,多练就行。
或者买个骑士拓展包,享受美好人生就完了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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脑洞有奖征集第二弹 | 期待你的创意出现在游戏中吗!?
首批玩家脑洞征集已经以官方Mod系统进入游戏,大家体验后感觉如何呢?
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第二弹【玩家脑洞征集】,正式开启!!!
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『最后的波纹』
能力卡
每当死亡一名伙伴,本局游戏内你永久获得一点能量上限,一点力量,一点敏捷,一层多层护甲,一层免疫。
伙伴死亡后无法复活。
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看个人喜好吧,玩下就知道了。1忘了。2更像是自走棋的玩法,多张重复卡牌可以升级。3挺不错的,测试服玩过当时顶着被先手和%比减伤debuff硬是打完所有剧情,警惕叠甲流强无敌,公测后就没心情玩了。







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