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关于战斗报告中的“满血”描述
满血击败首领、满血击败精英敌人
是否有点过了,在推图的过程中难免鬼抽(例如敌方俩人开局输出我方手里全是攻击),多少会掉很多血。
我肝了一下午的排行榜,发现“满血”的含义真就是满血,配上“苦痛之路”每前进一格失去1生命值,但凡局内没有回血的卡牌或是天赋,即便是套盾无伤获胜仍不算作“满血击败”,这就导致冲榜必须获取恢复类卡牌。
强烈建议将“满血击败精英敌人/首领”更改为“满血(或无伤)击败精英敌人/首
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满血其实有个很简单的达成方式,
那就是拖回合。
高进阶有个“疲劳”,
八回合后每回合减少一点上限。
生存能力足够的话可以拖回合。
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算是程序员偷懒造成的bug。
建议去找官方反应一下。







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