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玩下来总体感觉很棒,游戏必要的大部分玩法内容都有了,虽然剧情关好像只有一章(今天就把最后一个角色的剧情去通了),但是我感觉这完成度已经是可以进行公测的程度了,感觉除了剧情关的制作以外,修修bug就差不多了,虽然我还没有遇到bug。
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尤其是大部分抽卡牌和回复能量牌会消耗的设计,给无限循环的打法基本上是直接打上了x。虽然有个消耗的牌50%几率不消耗的天赋。但到了后期也能做到一回合过好几次牌堆。
个人观点最容易套娃的套组是走元素流,一个零费群伤触发法阵回手,一张元素,一张能量翻倍,再来个符文回手能量翻倍以及下回合能量+3,天赋点个能量保留,再加一张消耗4牌就加一灵力,玩爆发一回合的上限很高,玩持续输出也不低,牌组精简点说不定斩boss也就第二回合
就这就这,检索能力流yyds
哈哈哈





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