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冲击、元素是巫师职业的。推荐用卡尔玛,偶数保留天赋,血肉壁垒强力融合是通用卡,变化(祭坛、事件)、翻牌事件,给金卡的事件,商店都可能有。多打就有了。并不是特别罕见隐藏天赋和诅咒只能多打。。很多连环事件会给诅咒。我没记都有谁,反正打得多,看个事件名字就能想起来。
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杨森的强度没你想的低,选第四个天赋三张初始防御防翻倍,专属第三张或者第五张牌,慢慢把攻击牌都换了,就叠甲靠震荡输出或者叠高以后灼热屏障输出。灼热屏障不会影响第四天赋叠甲翻倍
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!
各位玩家朋友们,大家好!我是《因狄斯》系列的制作人咖啡。 距离我们的首款独立游戏《因狄斯的谎言》正式版上线,转眼已近两年。这七百多个日夜,我们始终在打磨一款全新的肉鸽作品 —— 也就是今天和大家正式见面的《因狄斯的谎言 2:燃烧的火种》。 这两年里有不少波折:关注我们的老玩家或许记得,去年年初我第一次曝光二代消息时,曾信心满满地计划 6 月开启 PlayTest,年底就推出 EA 版本。但理想与现

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可以









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大前提———在有“先机”敲在“壁垒”的情况下,尽量卡组在15以内(仅仅不包括符文),以下可以适用:














