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(已结束)《因狄斯的谎言》制作人面对面——第一期
第一期制作人在线问答圆满结束!(撒花~
感谢大家的热情参与,还未能回复的问题将在后续汇总贴中统一答复,再次跪谢各位玩家对我们的支持和喜爱!
本次活动的中奖玩家分别是——
1.七号防御塔
2.不可思议的黑星
3.西酞普兰
请以上三位获奖同学发表感言!(不是,是加入官方Q群:703947082,找到【咖啡小助手】领取奖励!
《因狄斯的谎言》手游版上线已有一周有余,版本优化之路道阻且长,也

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感觉符文和天赋系统作用不大 特别天赋 一局下来我最多点过两个 符文的话可以像月圆之夜 改成卡牌升星升级会好一点 然后不知道是不是我菜 感觉有些小怪数值与关卡不太贴合 道具也觉得基本用不上 可以换成永久存在的增益哪怕削点效果 特殊事件呢我就遇到丢牌 总体玩下来确实感觉不太完善
圣痕的真正玩法
千血boss一下死

西格妮卡牌流
开局选角:职业天赋必选混血,卡牌选哪张都行,看个人喜好。
主要思路:有啥拿啥,无需考虑删牌。牌越多激活混血带来的反伤越高。配合逆鳞可以打出高伤。拿的牌多增效器也能造成很大的伤害。主角反伤很高,敌人攻击主角后敌人自己也要损失很多血量。
核心卡牌:增效器,快速上膛
因秉承有啥拿啥的缘故,卡组里的牌会非常多,增效器可以打出高伤。快速上膛则可以帮助过牌。
拿牌思路:有啥拿啥,不放过任何一次拿牌的机会。优先
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我感觉暗雾(下一张牌翻倍)比增效器强,暗雾反甲翻两次逆鳞伤害更高,虽然没专属事件但是作为蓝卡入手途径还是很多的。核心应该是暗雾(绝对核心)倒流,垫步(开局有多余费用)再是增幅器,毕竟增幅器也就额外的2-3百,收益和暗雾反甲反一次差不多(暗雾反甲翻4倍,增幅5倍但是不算手牌数。)。
卡尔玛双子元素使永动
核心元素使、唤醒、更新

: 图片
要把1~2张消耗卡或能力卡打出才可永动,没有天赋热效应就需要打2张消耗卡或能力卡,有的话只需要打一张就可以开始永动
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消耗需要被打出才行。
那个开局给的诅咒建议打上保留和先机+。
然后就只是占用手牌位没有其他任何负面了。

















