快速上线!这款roguelike卡牌手游你绝对不能错过!#TapTap新游试玩节#
目前游戏可以搜索测试下载,想玩的小伙伴快快上手啦! 游戏画风着实给到我眼前一亮的感觉,不管是在角色立绘还是卡牌的风格设计上,都可以概括为两个字:对味(流口水)。 另外,游戏初始难度不算高,但越往后越有挑战性,基于卡牌置换以及组队挑战,使得牌组比较容易成型,对于有一定基础的玩家而言更能够体验到其中组卡以及牌库成型时带来的快感。 《因狄斯的谎言》中可以看到许多游戏的影子,但又不失自己独特的格调,能让玩家感受到肉鸽卡牌带来的乐趣。

:
我仅仅不习惯的是卡牌游戏明明可以做成竖屏单手,却一个个都要搞成横屏的样子
绮丽是真滴强——无限能量永动机
给倒流贴个重塑再捡团蓝火就实现能量正增长了,能量多了之想干嘛就干嘛。 其实原本的四卡循环是不带诅咒的,问题是另外一张key卡(抽到直接出三刺杀的那张)暂时没碰到,只能靠蓝火永动来叠剑术大师一刀秒。 不过这打法碰到火精灵会好受点,靠刺杀叠的话可能会顶不住火精灵的自爆。
:
直接俩倒流是不是更方便
肉鸽DBG新作《Indies’ Lies》3月31日于Steam开启抢先测试

自动化后所有牌都卡住不动,也不能结束回合
如视频所示,用了自动化,然后就卡住不动了。另外自动化的描述和实际也有出入,自动化说所有攻击牌和防御牌,但是其实只影响初始的攻击牌和防御牌,建议修改下描述,不然会误导很多玩家。 另外还有一个bug,也是和自动化有关,就是那个会复制自己的蜜蜂,如果在他复制的回合用自动化或者自动的牌打死,也会卡住不动
:
已经在和程序深度交流,狠狠鞭策了
游戏预告片












