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#我的游戏日记vol10 #因狄斯的谎言 #实况解说
基本原理就是靠“乍现+过牌符”和“烦扰”联动,不断扔烦扰牌形成永动
核心被动 恶魔之手:连击流核心,每次打出伤害,就再给对面4点伤害。因此这表示适合多次的攻击流派,触发多次被动,次数越多,收益越高。 核心卡牌 诡计:目前遇到的最强单卡,每丢弃一张牌就获得一个能量点。整个卡组的核心。必带。 过牌组件 锋锐之志: 1费 12伤害 抽二 伤害不重要,相当于白嫖的伤害。重点的是1费抽二,因为我们的核心卡牌诡计,也就相当于你每一张卡牌都是一个能量点。因此,这张卡相当无脑赚一
所以我还是劝你多玩绮丽吧,曾经有教育家做了一个实验,把中国孩子和美国孩子同时在高空中扔下去。美国孩子当场丧命,而中国孩子在半空中用绮丽使用了消耗符文烧牌进入小卡组。随后弃掉了刃舞者,直接把地面打碎了,然后一个滑翔飞到半空中,一招剑术大师砍似了教育家。所以从小培养孩子玩绮丽的意识比任何教育都重要。最后,因狄斯,启动! #发现好游戏 #游戏日常
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