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修仙门派模拟器
5.2
Hi,Tapper
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5.2
308个评价
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带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
13
物超所值
8
广告频率
118
运行稳定性
23
玩法设计
15
时代结点
游戏时长 2.9 小时
不看广告不能玩😂,是的没有广告你都不知道下一步要做些什么。我觉得玩法还行,核心就是看广告堆战力。离线收益提升也要看广告。
宗门大比要是能加上赌注系统会更有趣些吧。
秘境就挺好的,收益也大,也有策略性。
这个等级限制我觉得去掉更好。
事件有些恶趣味哈哈,好像有时候有bug,我今天买宝物没给我。
还有那个炼器,为什么要弄个次数限制。去掉我觉得更好,这样看广告的次数不是更多?
其他的丹、功法、驯兽、宝物一般
还有这个庇护和历练,感觉不是很好,历练只有修为奖励而没有其他的,庇护一般。主事的就是提高战力的,没有啥玩法。后续还出一些提高战力而无玩法的东西,感觉画蛇添足,乏味。
User364986370
玩过
这游戏会自动删档,没意思,亏我一直抵制盗版,真辣鸡
游子陈
期待
怎么说呢,这个游戏……很无聊。相当相当相当无聊。培养系统做的不好,就一单纯的线性点击模式。
一款非剧情向单机游戏最大的失败就是可造作性小,恭喜你们触碰到了下限。
官方
小嘉嘉
:
感谢掌门大大的反馈,由于目前还在测试阶段,许多玩法内容还不够完善,导致给您带来不好的游戏体验,小嘉嘉感到十分抱歉!我们也希望能给大家带来一款有趣的修仙模拟游戏而不是单一无趣的游戏模式,为此,后续版本我们也会多多根据大家的建议进行合理优化!
凉州鬼
玩过
不是为了让你看广告就是拖你时间,自由度很低,突破居然还要我去点?
槽点多到数不清:
别门天骄被挖过来时是练气?这我忍了,宗主为什么也是练气?我一个金丹还堆个毛的战力,直接抢过来不就好了?神tm一宗宗主是练气期的
从杂役弟子变成外门弟子要大比过了才行,我能理解,可为什么我门内弟子要和别的门派大比赢了才能晋升?我大弟子都筑基初期了还是个杂役就离谱
远不如隔壁的建立门派,人家操作性不如你多,但养成的趣味性不知甩了你几条街
没有元寿限制的修仙有什么意思?修仙的主旨本就是为了长生,已经长生了还修个毛?
制作有没有看过修仙小说?
我估摸这游戏就是换皮出来让人看广告的,你但凡好玩一点,玩家不会介意给你充钱、广告
这个游戏本来很有潜力做个好游戏,
这个游戏本来很有潜力做个好游戏,
我的宝
:
你太菜
乌咪没有犯罪
玩过
内容很乱,颜色也杂乱
当然还有无尽的广告
太累无趣
Mr.Q
游戏时长 41.0 小时
广告模拟器其实我倒是没啥反感,毕竟不花钱。
就是游戏玩法太单一了,没有什么特点。
玩了几天就腻了。
官方
小嘉嘉
:
非常抱歉掌门大大┭┮﹏┭┮ 关于广告密集的问题,后续版本我们会合理优化以换取更舒适的游戏体验!
南涯
游戏时长 10.9 小时
画风还行,但是可玩性不大
一,资源没有可获得处(别和我说挖矿,挖矿二十分钟只有两百灵石和玄金,玉更是要看广告才有)
二,弟子晋升是真的玄学,一开始我练气圆满都能晋升,现在结丹大圆满,一直无法晋升,真就拼寿命呗
三,法宝获取只能靠玉,玉又要靠看广告,很烦的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
炫
期待
游戏内容还挺丰富的,就是玩法单一了下,建议多增加些新玩法,比如修仙常见的种植灵草,可以自己种植和收获,增加多一些模拟经营的代入感,其次也能联系回游戏里炼丹的玩法
凌绝九霄
玩过
换皮游戏,一星都不想给,白白占据了个这么好的名字
轻声风铃~
玩过
单纯觉得无趣
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