《无限修武2》新手入坑攻略贴
角色属性:血量、攻击:不多做解释,玩过游戏的都懂速度:速度值的高低决定出手先后顺序暴击概率:在击杀野怪和玩家PK时概率打出基础伤害多倍的伤害,装备最多可叠加30%,可通过修炼秘籍额外在获得30%闪避概率:在击杀野怪和玩家PK时概率闪避对方攻击伤害,装备最多可叠加30%,可通过修炼秘籍额外在获得30%命中概率:在击杀野怪和玩家PK时保证自身攻击不被对方闪避,装备最多可叠加30%,可通过修炼
今天游戏又满员爆服了,还遭到了恶意攻击,不过好在作者大出血升级了服务器,现在流畅多了,一点也不卡了。至于恶意评价的,其实游戏人数和聊天刷屏内容要翻着看就能说明一切。
出的秘籍和竞技有点虚,玩家还是没有主玩内容,新氪金玩家没有锦鲤或者类似能够冲榜的活动会溜之大吉,tap引流和游戏内容得跟上,好的是,作者一直在更新
(*/ω\*)
这啥情况?更新了进去成这样了
无敌鞋子,还有谁
这个游戏,的特性
上班无聊的时候可以挂着,可以在业余时间玩,不会有冲钱页面,欢迎大家进入
求问
这个游戏离线还能历练吗?
什么时候出新服
无限修武2-游戏之外的风云
玩了有十多天,我觉得游戏的可玩性包括很多方面,特别是游戏之外的剧情精彩万分,特意花一小时更新一个故事介绍给大家。<一>货币战争-早已预言的剧情游戏当初时,游戏设计者(大聪明)奇思妙想设计了一个自由交易市场,尽量做到公平交易,而最重要的是不要充值,游戏内无充值通道,玩家的游戏感非常效果好,一时好评如潮。可能游戏可玩度的太好,来支持的氪金大佬越来越多,而金子在游戏里面很重要,需要有人对其供金,对
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处