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玩法设计
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操作体验
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游戏平衡
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日常肝度
1
蒙德在逃风神
玩过 21 分钟后评价(总时长 22 分钟)
💡游戏创意:
非常有趣早餐们参与到各种有趣的画面中
🪄耐玩度:
关卡比较多,但是基本换汤不换药,也就一般
👉:欠缺点
总是冷不丁的冒出来几个广告,很烦人
手机用户63179949
玩过
说实话还可以就是美中不足的一点广告真的太阴间了玩着玩着就给你跳出来然后广告大部分都是那种翻阅式广告时间长还让你下载各类软件
皖雅
玩过
画风十分有意思,早餐玩着玩着给我玩饿了
关卡风格多变,特别有创意,很有耐玩性
感兴趣的可以来试试!😋
╭(╯ε╰)╮嘻吁
:
大馋丫头
苏熙和
玩过 8 分钟后评价(总时长 10 分钟)
挺休闲的小游戏,就失败太多次的话,会莫名其妙弹出广告。玩法也挺单一
林枫纸
玩过
没玩够 刷第二遍了 推荐 真的很q弹😋 虽然它会跳出广告,但是可以跳过不影响 还有最后一关香肠是立起来的,真的很神圣
nono~
玩过
一开始玩还行,挺有新鲜感,后面虽然没有重复的那些图,但是个人感觉玩多了还是会觉得无聊
孚兮
玩过
玩了76分钟,挺无聊的,我没跳过,一共76关平均每关1分钟。关卡中稍微卡了几秒就会弹广告,有时候一关能弹三四个,特别烦啊。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
岐漾
玩过
玩法单一无聊还有那个广告 尤其是这个关卡怎么也过不去又突然给你弹出来广告就特别烦人 这个游戏玩多了就会没意思而且还需要你的脾气好 脾气不好的话就特别容易上火 我就是一个关卡了快20分钟这个广告又一直出现实在受不了了
靈星
玩过
🧐类型:益智类单机休闲游戏
🤬人群:休闲游戏爱好者;
时间闲暇者;
猎奇者
🤭所需:空间感;时间差掌控力;
耐心;思考力
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
单看标题可能以为这是一部美食类模拟经营游戏,但其实本作是不折不扣的单机休闲前后无衔接纯杀时间的小作品。
本作风格在众多游戏中可谓独树一帜别具一格,给人耳目一新的妙感。
画风清奇,近七十个特色场景绝不会令人枯燥,无论潮图还是名画都有运用在其中,好看到说可以用作壁纸也不夸张。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
玩法是用长长的筷子将早餐们(吐司烤肠与煎蛋的经典搭配)放置于应在的方位。
看似简单,实则需要掌握重力平衡与时间差,还蛮具挑战性。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
本游戏益智与脑洞兼具,每个场景都是一个独立版块,无需注意前后衔接,是时间紧任务重玩家的福音。
但其实由于对后面场景太好奇,往往入手以后就会急急通关啧~
.
:
经验+
石油醚天天打游戏
玩过 37 分钟后评价
补充:目前还没通关,难度高于bacon,下落的力度和方向难以掌握(不像bacon比较容易掌握颠锅方法),体验稍微会降低一点,但是有彩蛋收集我好喜欢,加一星,不过彩蛋的触发还不是很能弄清。总的来说如果没有和bacon雷同的话会是个五星的评价x
说玩法新颖的建议去玩一下bacon,一个颠锅一个直接往下丢,玩法还有细节(眼睛之类的)都相似,不能因为墙内墙外就不客观看待雷同的作品,游戏制作者不应该因为国界而被区别对待(政治立场不同的另说),不仅对国外的作者相对公平而且对我们的游戏产业发展也是有好处的
也希望制作者不要钻空子,哪怕提一嘴启发自己的灵感也行啊,如果说玩家喜欢的游戏只是随意模仿的产物,这不也是对玩家的背叛吗。
虽说还没玩,只看了pv就评论了,不够公正,等我玩了之后还会修改的(
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