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306
攻略
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探魂之旅
Hi,Tapper
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7.0
306个评价
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带图
7
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
41
广告频率
26
运行稳定性
16
玩法设计
6
日常肝度
3
资源获取
3
UI设计
3
操作体验
3
氪金付费
2
秦缪
玩过
兄弟们这游戏是不是忒缺钱,我有个刷钱的思路并且已经实践过了。优点是稳定,安全一次搞到3000多缺点是自己感觉比较耗时
开局职业盗贼(自由加点全部加智力)出生后去杂货店把草药买了就出村沿着小路去小镇左边的沙漠迷宫里边怪少刷一晚上只出过两次怪,进去后一直往前走走到死胡同就后退一步在继续往前就可以了我目前就爬到三层出宝箱几率很高,我盗贼第一次刷出的宝价值最高的就是一枚一千多块钱的戒指,自己看着草药快没了就赶紧回村别死路上
选盗贼的原因:能开锁上的宝箱,有几率看破陷阱不扣血(这很重要沙漠迷宫里没怪但陷阱很多)体力也多同时遇到怪很轻松就能跑掉而且盗贼智力都不算低再加上自由加点遇到宝箱的概率也是嘎嘎高至于能出什么好东西就自己的运气,但一定是赚的
手机用户69680892
:
给后来的玩家提个醒,别一直往前走走到死胡同,记得有左右和向前差不多的时候容易出下一层的入口,我也是刚刚才发现 直着走101步距离来回头疼,现在三四十步就到了下一层 不知道多少人被大哥你这个评论带歪了
🌸 哔哩哔哩:雨中的风儿~
玩过
回合制战棋+雇佣+战斗+完成委托
——『分界线』——
主角也需要每天出委托金
雇佣的人之间有各种性格差异
对他人有敌意的需要及时劝退
会影响后续战斗
劝退之后会被讨厌
但是几天后又能重新雇佣
休息可以+耐力
休息能看到角色的态度
接取委托→推掉委托→信誉↓→通缉
接取委托→完成委托→信誉↑→金+
每天赠送游戏时间
战斗、移动需要耐力
战斗时退出游戏→单局消耗游戏时间↑
完成战斗→金+、卡牌+
美好世界
玩过 187 小时后评价
很想下载回来,但是真心肝不动了。我这游戏时长也就练到全队三转职业(10级武士俩,10级忍者一,10级时空法一,10级魔弓一),45平均等级的样子。通关了魔王,但没找到开启魔王复活的任务链。肝不动删了……
有很多想说的。
非常有意思,这样平凡的刷刷刷,朴素的追任务才是王道的RPG。
但说实话世界不够庞大,我不是说地图不够大。而是真没啥事件,任务内容好空洞,没啥剧情也没多少提示,想触发剧情就只能主动清空城市任务和周围遗迹……
现在的状态是,如果我不把这个城市和周边清空。就要么到不了下一个城市要么就是什么隐藏开不出来。
要是能把任务做成老滚五那样的任务链就好了。
游戏很好,只可惜欠缺一个丰满的故事。
八方格斗竞技路人王
:
大佬
风灵飞雪
玩过
这游戏总体设计很有创意,不过内容太少,画面不够流畅,还需要优化,还有要是在某些城里再加入一个竞技场的场所就更好玩了,可以设定挑战一次需要多少金币,玩家队伍可以和竞技场随机组合的英雄挑战,挑战的队伍等级越高奖金越多,经验也多,这样就不用愁等级高了没处升经验了,但是团灭就和野外打怪团灭一样的复活方式,最好再加入团灭后所有参战英雄经验减少当前等级百分之多少的惩罚,挑战时看不到随机队伍组合和等级,只用奖金多少来让玩家决定是否继续挑战,连续挑战次数越多奖金越多,让玩家有一种敢不敢赌一把的挑战心态。
就说到这吧,希望游戏越做越好。
月白风清
:
一堆bug,仓库也买不到,祈祷值怎么获得?
微刀
玩过
开局57点技能点!!!
还有谁!!!
这游戏最大的短板是体力和地图界面不能移动,探过的地方都不能移动
爱吃烤鱼的兔籽
玩过
游戏挺不错的,就是人物界面是不是可以弄成穿装备的那种,着实不知道到底是穿了还是没穿😂
自在一个枭
:
卡片上有像宝石槽的东西,上面有红色宝石就是装备的状态,空着就是未装备
e54c
玩过 67 分钟后评价
玩了一下,感觉是个很花时间的游戏,不得不说确实有冒险那味了(指开局不知死活啥都不买就上路打怪由于太过深入+逃跑不能然后被怪捶死)
但是问题确实多
1.进入副本前进时的动画浪费的时间太多
2.广告确实多,祈祷币原来在地图那可以看,不过一次就15祈祷币,不得不说真的扣(눈_눈)
3.其实这才是最主要的吧,教程不充分,容易白白浪费很多时间
4.暂时就写这么多
———————————————————
后面没再玩着了,听说广告没了,那么加颗⭐️吧
(ಡωಡ)
官方
扑姬
:
弹窗广告已经去掉了哦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
当归🐶
玩过
参考异世界轮回录将事件插入,新手指导没有一进去自己摸索新手被劝退了
凌乱的外星富二代#XTQZAS
玩过
游戏真的很耐玩,地图很大,自由度很高。
说下不足
1.开局加点能不能自由一点,就那两个战士模板,转生后有法师。就不能自由一点吗?耐力都固定有意思吗?2.时间真不够用。
3.这么大的地图居然不能划屏,虽然商店有地图,但那图你能再糊一点吗???
Y
玩过 8.9 小时后评价
开局建议自由加减点。
游戏时间限制,取消游戏时间限制,保留走路打怪消耗体力,增加金币复活。
任务地图位置不明,出个地图功能,开始是迷雾形式,随着探险逐渐清晰。而不是买个地图仍然不知道什么点在哪。
仓库需要祈祷值??哪家仓库是靠向神父祈祷得到的?建议改成金币
技能伤害比武器攻击低?
氪金:头像,皮肤,不加属性的
官方
扑姬
:
感谢小伙伴的建议噢~
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