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小小五千年
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带图
163
长评
182
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
792
画面优秀
342
福利丰富
275
物超所值
186
设定独特
53
轻松护肝
47
运行稳定性
1770
玩法设计
363
氪金付费
321
日常肝度
84
游戏平衡
79
游戏福利
73
资源获取
52
画面视觉
41
操作体验
36
乐家
乐家
玩过 95.7 小时后评价(总时长 150 小时)
个人建议不喜勿喷
推荐多来点游戏内的闯关模式什么的或者其他类型的玩法,感觉每天上线就打打日常基本上就结束了。当然我知道出了几个闯关模式但是有点打不过,想玩点其他的玩法。感觉除了陆上的战斗,应该再出点海战就是哪种据点类型的,攻击下来之后,可以占领并且每小时给予奖励,越重要的区域给予的越丰富。然后就是那种防御边关的模式,类似于防御塔那种的,每次抵挡住外国的入侵,都可以获得加成,然后进入下一关,以此类推。我真的建议城市里面的建筑,可以立体摆放,要不然全是2d的纸面建筑说实话看起来很奇怪。然后在城池附近会刷新寇匪,打了可以获得奖励,还有安定值,然后亲密度也能稍微提升。然后拜访好友的城池的武将可以获得蓝勾。或者拼图类型的玩法也不错,就是打各种日常都会给拼图碎片,然后集齐10个拼图碎片可以互换宝箱。当然宝箱里面是有哪种保底的,比如开这个拼图宝箱累计13次必出皮肤或者其他超值奖励。来带动玩家积极性。
✍🏻建议:推荐每次更新,多更新点游戏优化,游戏很多方面感觉卡卡的不知道为什么,不是很流畅的感觉,特别是更换界面都要一两秒,更换多了,就感觉一直在界面卡卡的感觉太严重了。还有战斗可以来个一键扫荡吗,打太慢了。就是那种战斗力低的扫荡也行呀,那不是轻松多了。扫荡不了战斗力高的,打高的战力就慢慢打,那不是更好吗。
🎮可玩性:可玩性还可以,阵营选择之前非常的多,玩家就是各种阵营混战。但是后面更新了,不知道在更新什么,直接把招募改成,限时返场了,这让新手玩家怎么玩的下去。推荐还是改回来吧,实在是难受。
🌃画面音乐:画面画的还可以,就是为什么一些新的武将没有声优了,不是很OK。战斗懒得看,我都是点的速战,这个也优化一下吧,。
✍🏻建议:真心建议来一个,在线攻打或者劫掠的功能,还可以查看谁打的你然后反击,赢得的越多,排名越高。还有就是游戏多做优化吧,游戏优化太重要了。
七水木
:
最后一条因为数值爆炸整不成了
修改于 2025/9/27
来自 Vivo V2353A
压迫感
压迫感
玩过 3.6 小时后评价(总时长 8.7 小时)
为什么限时活动打不开?
个人感觉玩着前期挺好玩的,后期太枯燥无味了。这个锻造能不能多做几千件啊,点的我手都麻了,做都做不完
群青jntm
:
我也是,这个限时活动也是打不开,反馈了也没用。
2026/8/9
来自 一加手机一加平板2 Pro
牧
牧
玩过
游戏很好玩,喜欢战争和士兵之类的,这非常推荐,而且不氪也能玩福利很多,根本不用很肝,但缺点就是我想探寻一下文物封面直接卡崩了,不知道为什么,我1+ACE 3v,什么三角洲暗区轻松带起来,就这个玩意,不可能是设备问题,我又用大号,我2024年苹果平板,将近1万也有这个情况,希望游戏官方能管一下
ye-cium
:
前几年玩的时候很流畅,去年还是前年重新玩就卡的很
2026/7/8
来自 一加手机Ace 3V
Y.O.L.O
Y.O.L.O
玩过
很好玩,还是有些bug没有处理好,有有时点活动莫名其妙卡住不动了,还有这个文物画面也是卡住了😂😂😂,这个是老游戏吗 很多bug没有人处理的
牧
:
兄弟,我也发了这个,这到底怎么弄的呀?
2026/5/26
来自 Redmi Note 12 Turbo
诗
诗
玩过
不知道运营能不能看到,这个游戏玩起来可以了,可以指挥军队。我想提一点优化的建议。1可以借鉴大周列国志的那种策略风格。经营,城建可以再细腻点,如果有全城的俯瞰图就更好了,各个势力之间可以有外交,可以合纵连横之类的。2地图可以放大缩小查看自己的势力范围,可以查看各个城市里的可征用兵源,城市的城防。战争的话可以依托关隘修建阻挡敌人,兵种之间的克制关系可以标明显一点。3游戏里编军团的时候武将能不能选中格子,拖来拖去的有点麻烦。
命
:
人家得两年没认真管过 tap ,你提的这些功能,以前五千年都有,只不过全删了 1 经营?前两年是有太守等养成的;以前的府邸内政、建筑啥的放置,是有专属地图的
2025/12/19
来自 华为CLS-AL00
阿苏只是路过
阿苏只是路过
玩过
一脸迷茫的我领了个邮件直接一百多级了
都不会玩·功能都没跟上
有群嘛·教教我
👨👩👧👦社交体验:
命
:
小小五千年玩家 q 群:426740551
2025/9/21
来自 华为FGD-AL00
别烦
别烦
玩过
✍🏻建议:
我这人不喜欢那么复杂的这游戏很符合我的胃口,但是我的战力比对面高两万我竟然还打不过,兵种克制我还能理解但是对面甚至不掉一滴血😡😡😡战力计算也有点问题。还有那个和背包比较像的系统根本就找不到可以加个前往或背包,死机问题也可以修复一下不然我打着打着突然就给我卡着不动了,总体来说这款游戏还是很好玩的😀😀😀
@1我
:
我80多万的兵团没打过刘备30万的怎么说?
2026/2/28
来自 Vivo Y53t
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幕落情至深丶
幕落情至深丶
玩过
卡的要死,各种bug,各种切界面卡顿。谁能想到一个发行2年的游戏现在还跟一坨一样。三十抽一个金。
2026/8/21
来自 小米Xiaomi 14
烟花焰火
烟花焰火
玩过 19.5 小时后评价
水墨画风,讨喜点一。
文言对话,讨喜点二。
国风配乐,讨喜点三。
战争场面,小兵可爱诙谐又不失观赏性,讨喜点四。
可上阵人数真比较多,且有一定策略感,讨喜点五。
引导系统差,减分项一。
日常材料资源本,无扫荡,减分项二。
武将升星无自动排序,锁定,无一键便捷性,减分项三。
战斗过程比较重复,后面看多了难念视觉疲劳比较无聊,且无法跳过,倍速每次都要手动重新调,且只有一个倍速,减分项四。
另外,建筑玩法有些喧宾夺主。加速还是传统slg那一套,花钱减时间,很烦。而且,当城越占越多,竟然每次还是一个城只能一个队列,最要命的竟然没个统筹管理的界面,都要一个城一个城的挨着点,很繁琐,这个时代看来,这是一种倒退设定,是为减分项五。(且这一项相当劝退,我已经有些想AFK了。)
送的抽抽抽倒是不少,如果能优化一些操作和游戏性便捷性上做些更新,还是很有潜力的一款游戏。看得出来游戏有一定的野心,但这个首发样子,确实有些失望。游戏希望后期多多更新,名字毕竟叫“五千年”,但却只有个三国时代,未免有些太敷衍,后续多出点撑得起东西和名字的内容吧。
综上,给个三星吧。喜忧参半,优缺两平。不知啥时候卸载,也不知会玩到啥时候。如果继续玩下去,有什么会再来追评改分等。
以上。
——————————
陆续又玩了会儿,关于城建问题真要尽早优化,
再一个,后面武将越抽越多,大量武将没得自动升星锁定一个个找非常麻烦费时繁琐,特别很多蓝色的,其实有些蓝色的升星满加点后属性还可以甚至反超一些初始黄将就这点也需要尽快优化。
还有那个战斗相关,上文说过,后期看多了真的审美疲劳,就算不出跳过,加一个手动关闭动画或是提高倍速都可以,另外,就算点了自动委托,也有很多对话和胜利后需要手动点击操作,应该可以自动对话(特别很多对话都是重复的,一场战斗要说五六次……)。
另外事件答题那个问题有的很无脑比如兵种相关的一看立绘就知道,有些问题却非常难冷门小众,但给的奖励并无太大差异不同,应该把题目难得和奖励挂钩。
后续希望能提现场景地形的作用,比如山高坡底骑兵行进变慢,密林降低弓箭伤害,平原其实肉搏攻击等……
总体来说,游戏还是很有想法和潜力的,好好优化,勤更新,未来无可限量……
看在这几天更新比较勤且客服官方态度上,加一星。
希望再接再厉,把游戏做成移动端的简化便携国风版“全面战争”,甚至更有创新和可玩性(五千年文化呢,够你吸取DLC的🙊),往那个方向努力吧………
—————————
AFK了蛮久,最近游戏荒又下载回来看看。
感觉更新没有以前频繁了,不过简单体验了一会儿,倒是解决了几个以前的大问题,加了快速战斗,委托可以自动继续对话了,这还不错。城建建言也比以前的提示位置更醒目,这些都是好的进步点。
然而,也还是有悬而未决的问题,比如早就提过的关于蓝绿将的升星复杂度问题,比如关于装备打造和装备产出本的有关装备系统杂乱的问题,比如事件和讨伐的刷新机制和难度跨越问题等,目前还没得啥改善。
嗯,这次回来应该会陆续玩几天,也可能很快又卸载了,总之,游戏本身还是那句话,有潜力的,关于便捷性和流畅性方面,还是多学学三幻老师的,那游戏这方面真的做的很好。这游戏其实福利抽卡这些倒还好,就是太多繁复无意义的操作了,应该简化养成体验,再优化提升战斗临场代入感,多点儿烘托气氛的BGM,现在这么久过去了感觉还就是那两首,太疲劳了……
其他的,如果这次玩的久的话,有啥再来追评吧。看这么久其实也没更新啥核心玩法,而且,那个神话礼包红点如果不买的话就会一直显示的问题到现在还依然如此任性的情况下,减一颗星,希望再接再厉,继续往四星奋斗。
———————————————
最近无聊,重新下载回来回归了一波。
怎么说呢,讲真具体更新优化了些啥,没有太多直观感受。上了一个可以最高上阵七八十人的活动,好像叫南蛮入侵,整体看着蛮恢宏的,这个不错。
关于之前提到的,角色多了升星的便捷操作,还是没感觉有啥改善。加速还是之前那个聊胜于无的样子,不过更新了快速战斗,好歹比以前强点了。
另外,还加入了类似SLG建筑升级的玩法,这下要操作的地方就更多了,只能说,见仁见智吧。
之前就反应过的红点点不掉,现在还是这样……
只能说,游戏更新的倒是蛮频繁,但总体还是有些基本核心的问题,没有得到太好的优化。游戏作为长线运营的话,除了照顾新玩家,也得照顾老玩家甚至是回归玩家,弄成这种回归后一头雾水且没有太大惊喜的感觉,确实不是很好。
就这样吧,这次可能也玩着玩着就又卸载了,一方面,武将多而杂的升星问题还没有改善,且之前说过的蓝星升满属性点比一星橙将多的设定还是这种,另外一方面,新加的SLG玩法,便捷性和流畅性不足,有些劝退。
还是希望游戏多优化基本问题,现在容量已经越来越大了,以后,游戏性和便捷性,要对得起这个内存容量啊……
继续三星保持吧,希望游戏还是往五星奋斗。
以上。
官方
小小五千年官方小助手
:
谢谢主公的肯定和建议
修改于 2022/3/14
来自 Android 设备
刘皇叔
刘皇叔
玩过 7.3 小时后评价(总时长 11.7 小时)
1.游戏玩法
首先呢,我觉得这个游戏它的玩法。是和其他SLG的游戏不一样,全面战争差不多,只不过全面战争武将是要靠自己抓是这个需要自己抽。然后呢剧情呢主要是在一个大地图里,一开始是三国,后期有春秋战国汉朝这些,这里面我们玩家是单独一个实力,是出生在荆州,那些势力他是不会做到攻击玩家,玩家可以选攻击靠近的国家。一开始周围的实力都是比较弱,最高的也就30多万,但是刘备孙权这些的战斗力就比较高,因为他们手底下有名将,那些手底下有名将的势力战斗力都比较高。我现在30多级,
2.💸氪金平衡
这个游戏他的氪金是比较低的,我到现在总共就充了6块。但是呢,我的金将是很多的。有48个我现在才30级,你敢想吗。打这些三国势力都是不要氪的,我之所以充了6块,就是看性价比高我才充的, ,金元宝这些的他都是几百个几百个送的,一个10连抽差不多1000多个。还有虎符。这个虎符也是用来抽将领的,每打下一个城池就送10个,也就是一个10连抽。在打城的过程中,每打下一个,他会送一个名将随机包的会随机送你一个名将,抽的时候抽一个名将最多要50抽,你打5个城之后他会送你5个名将。也就是说打完5个城之后,总共能获得6个名将。你讲在这个游戏里,那都属于不要钱的。想要多少要多少。可以说是零氪了。
3.👨👩👧👦社交体验
社交体验在这款游戏里啊,我到现在是没有体验到。无所谓我反正我就是来打城的。我在其他s lg游戏里的时候,我也不喜欢社交。所以这款游戏有没有社交体验我是不在乎的,所以那些不喜欢社交的人可以来玩这个游戏。
4.玩过后的感觉
这个游戏他虽然不氪玩法也好,但是呢,他就是太肝了。我到现在也就玩七个小时。首先他这一个剧本里有180个城。打一个城之前还需要打两个将。打完两个将之后,一个城里通常会有三四个将,总共一个剧本差不多2000多个将,并且每场战斗都需要亲自去看。但是我们去看。我们并不能指挥,只能在旁边看着。所以啊,我建议官方啊,在打将的时候建议能加个跳过的按钮,毕竟我们亲自下场啊,我们又指挥不了,但我们还下场干啥。这样的话太浪费时间了。加个跳过的按钮,这时间至少能少一半。就算不加个跳过的按钮,至少给我们的指挥一下吧!我看他们打这样的话太无聊了。所以有很多人就因为这个就没继续玩了,因为这个太肝了。不让加跳过,至少加个指挥至少让我们不那么无聊。也就是因为这个太肝了,所以我的评分只能给4分。官方一定要加个跳过或者是指挥啊!我看过之前。其他人的评论他们都是很久以前的,现在这些bug基本都修复了,我也没遇到几个。还有这些福利在之前都是没有的。应该是新加进来的。
鹅鹅鹅
:
我就是不喜欢社交,才选的此游戏
修改于 2024/7/18
来自 Vivo V2001A
论坛
小小五千年
官方入驻
6.6
单机
SLG
战争
策略
三国
单机
SLG
战争
策略
三国
共 8,032 条评价
近期趋势
总结 -
凭借丰厚的福利力度与排兵布阵的策略体验受到好评,不氪金也能轻松上手武将搭配;但部分玩家希望优化界面卡顿闪退,并妥善解决久未登录的账号绑定问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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