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7979
攻略
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小小五千年
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
7979个评价
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全部平台
带图
153
长评
182
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
785
画面优秀
342
福利丰富
275
物超所值
186
设定独特
53
轻松护肝
46
音效动听
33
运行稳定性
1761
玩法设计
361
日常肝度
83
游戏平衡
79
游戏福利
73
资源获取
52
画面视觉
41
操作体验
35
吕布
游戏时长 499 小时后评价
我好喜欢那种士兵混战的感觉,希望近战的士兵不要排排站。游戏还是很有打仗的那种场面,我个人也是非常的喜欢,而且游戏对历史也是融入了进去,经常能看到历史上的名场面,这点我也非常喜欢。就是现在有一些武将专武买不到了。而且吕布作为三国历史上第一武将,但是在游戏中却是一个没有免控没有免疫负面效果的武将,很多时候都是被控到死,求加强吕布。
而且都城还是3D立体会比较好,让玩家自己摆放建筑,以前这样还是挺好看、挺气派的。最好再给建筑来点皮肤。最好还可以访问好友的都城,然后贼兵啥的在都城旁边刷新图标,最好再来一个一键荡贼啥的。
画质方面算是很好了,但是我还是想让人物在打仗过程中更加的立体一点,前排士兵更好的混战在一起,那样的话我速战也能关闭了。
还有战场的皮肤可以出几个吗,感觉都不太好看,比如说出个专属群雄的战场皮,群雄的在场上有格外的加成啥的。而且每个战场皮一个军团只能用一个不能多个使用那样会更爱的。
还有就是能不能增加几个武将招式啥的,那么多不同的武器肯定有着不同的使用方法,就是在战场上,武将挥舞武器的招式,而不是只会普通的平A,像什么横砍,下劈啥的不同兵种的武将有着不同的招式。再出个专属武将的招式,每个武将一种独特的招式,有额外的伤害。因为实在是不想开速战了,希望战斗的场面能够更加惊艳和华丽,玩家刚入坑想必都是因为战斗的场面还有武将的美工而入的坑,而不是五人组啥的。所以希望战斗的场面能够更加的丰富。
还有就是可以来一个单独的对阵营军团的排名,比如说可以查询的全服西楚的综合战力排名…,还有个人武将排名。还有就是可以看详细的数据装备兵法这样才有想超越的感觉,而不是全部武将的综合战力排名,那样想超越难度太大了,往往都是不会去攀比的。
我还有就是很想看,自己的武将跟自己武将打比武就是1v1看看谁跟强,竞技场1v1也不是不行,应该会有更多的人来玩,毕竟是收集养成类的游戏,谁都想看到自己养的武将能跟别人的武将单挑。
官方,可以开放一个把抽到多余同阵营的武将,转换成同阵营缺少的武将吗?要不然我攒了快2000的红虎符我一个阵营都抽不满,一直出现多余的相同武将,真的很浪费时间,本来攒虎符就慢,还一直出相同的。像那行五人的,我也抽了,我就把云台之息抽满了,五个人抽了快2000红虎符一直出现重复的,太浪费了。其他的五人我也抽了,只花了1000多红虎符,一个五人组根本抽不满,全是多余的。实在不行就来个98块至尊年卡或者月卡,可以把同阵营多余的武将换成缺少的同阵营武将。要不然太浪费了,一点都不值得。就是只能换相同卡卡池缺少的武将,不能换三国氪金将。
官方
吾亦深恨策划
:
感谢您的热爱与支持,您的意见和想法我们会评估。
乐家
游戏时长 95.7 小时后评价
个人建议不喜勿喷
推荐多来点游戏内的闯关模式什么的或者其他类型的玩法,感觉每天上线就打打日常基本上就结束了。当然我知道出了几个闯关模式但是有点打不过,想玩点其他的玩法。感觉除了陆上的战斗,应该再出点海战就是哪种据点类型的,攻击下来之后,可以占领并且每小时给予奖励,越重要的区域给予的越丰富。然后就是那种防御边关的模式,类似于防御塔那种的,每次抵挡住外国的入侵,都可以获得加成,然后进入下一关,以此类推。我真的建议城市里面的建筑,可以立体摆放,要不然全是2d的纸面建筑说实话看起来很奇怪。然后在城池附近会刷新寇匪,打了可以获得奖励,还有安定值,然后亲密度也能稍微提升。然后拜访好友的城池的武将可以获得蓝勾。或者拼图类型的玩法也不错,就是打各种日常都会给拼图碎片,然后集齐10个拼图碎片可以互换宝箱。当然宝箱里面是有哪种保底的,比如开这个拼图宝箱累计13次必出皮肤或者其他超值奖励。来带动玩家积极性。
✍🏻建议:推荐每次更新,多更新点游戏优化,游戏很多方面感觉卡卡的不知道为什么,不是很流畅的感觉,特别是更换界面都要一两秒,更换多了,就感觉一直在界面卡卡的感觉太严重了。还有战斗可以来个一键扫荡吗,打太慢了。就是那种战斗力低的扫荡也行呀,那不是轻松多了。扫荡不了战斗力高的,打高的战力就慢慢打,那不是更好吗。
🎮可玩性:可玩性还可以,阵营选择之前非常的多,玩家就是各种阵营混战。但是后面更新了,不知道在更新什么,直接把招募改成,限时返场了,这让新手玩家怎么玩的下去。推荐还是改回来吧,实在是难受。
🌃画面音乐:画面画的还可以,就是为什么一些新的武将没有声优了,不是很OK。战斗懒得看,我都是点的速战,这个也优化一下吧,。
✍🏻建议:真心建议来一个,在线攻打或者劫掠的功能,还可以查看谁打的你然后反击,赢得的越多,排名越高。还有就是游戏多做优化吧,游戏优化太重要了。
七水木
:
最后一条因为数值爆炸整不成了
絮
玩过
能不能出一个AI代管其他军团攻打玩家想要打的城市
我刚开始玩这个游戏,第一天我起初还有兴趣看那些小兵混战,打到122城了,打孙策的时候就感到很乏累了,但还是有耐心去看那些小兵没有去按速战,到曹老板的时候 我是真的没耐心了打的
速战 感觉没什么用 还是会很久 ,而且 自己还要一个一个城市去打
官方求出 这功能啊
还有 我要吐槽 为什么 兵 符 解了一个 其他 将领 没解 这对 我们零氪玩家很不友好 本来就打不过氪全哥 压在 地上打了属于是
战力就不说了 毕竟人家充钱了 盟战 根本 没法打
官方大大 请对我们 友好点 。但是 其他福利方面 没得说 9.99星 推荐😎
命
:
五级兵以前叫特种兵,现在五级兵很多了,我得有百来个了
诗
玩过
不知道运营能不能看到,这个游戏玩起来可以了,可以指挥军队。我想提一点优化的建议。1可以借鉴大周列国志的那种策略风格。经营,城建可以再细腻点,如果有全城的俯瞰图就更好了,各个势力之间可以有外交,可以合纵连横之类的。2地图可以放大缩小查看自己的势力范围,可以查看各个城市里的可征用兵源,城市的城防。战争的话可以依托关隘修建阻挡敌人,兵种之间的克制关系可以标明显一点。3游戏里编军团的时候武将能不能选中格子,拖来拖去的有点麻烦。
命
:
人家得两年没认真管过 tap ,你提的这些功能,以前五千年都有,只不过全删了 1 经营?前两年是有太守等养成的;以前的府邸内政、建筑啥的放置,是有专属地图的
阿苏只是路过
玩过
一脸迷茫的我领了个邮件直接一百多级了
都不会玩·功能都没跟上
有群嘛·教教我
👨👩👧👦社交体验:
命
:
小小五千年玩家 q 群:426740551
dream
玩过
收集还是挺爽的,但是玩法过少,战斗机制单一(也可以说没有),策略没看出来,就是单纯抽武将,装备,叠战力,推城
继续优化,有点卡,抽武将还是装备之类的加一个一键抽取呗,一定要1,10,30,50这样吗攒了3000抽最多一次只能抽300,挺麻烦的不是吗
命
:
这游戏就中期有策略,还得来上各种五人搭配,阵位一堆事事,然后挂一堆氪金套兵符,你说的那几个属于入门干的事
sududididi
玩过
我真的非常喜欢这款游戏,玩了两年左右,尤其是立绘大场面战斗,还有各种养成,但是为什么我最近更新也更新了,养成是没有任何问题,一想打仗攻城就不给我看,就卡在那了速战也是一样
命
:
两年?8 9还是10区的 稍微玩几个月,不速战就是玩不了啊,一点就死机闪退的,但是速战怎么可能一直卡死,搞错了吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小厨
玩过
可玩性还行,其实主要是希望奖励多一点,感觉西汉阵容很好玩,已知一个军团最多上阵,30个人,西汉阵营可以召唤额外军团的比较多,感觉最好培养的是兵仙韩信
命
:
西汉早就上不了台面了,以前刘这么一个辅助算必玩,现在五人一堆,稍微氪点配套的,比西汉强多了
刘皇叔
游戏时长 7.3 小时后评价
1.游戏玩法
首先呢,我觉得这个游戏它的玩法。是和其他SLG的游戏不一样,全面战争差不多,只不过全面战争武将是要靠自己抓是这个需要自己抽。然后呢剧情呢主要是在一个大地图里,一开始是三国,后期有春秋战国汉朝这些,这里面我们玩家是单独一个实力,是出生在荆州,那些势力他是不会做到攻击玩家,玩家可以选攻击靠近的国家。一开始周围的实力都是比较弱,最高的也就30多万,但是刘备孙权这些的战斗力就比较高,因为他们手底下有名将,那些手底下有名将的势力战斗力都比较高。我现在30多级,
2.💸氪金平衡
这个游戏他的氪金是比较低的,我到现在总共就充了6块。但是呢,我的金将是很多的。有48个我现在才30级,你敢想吗。打这些三国势力都是不要氪的,我之所以充了6块,就是看性价比高我才充的, ,金元宝这些的他都是几百个几百个送的,一个10连抽差不多1000多个。还有虎符。这个虎符也是用来抽将领的,每打下一个城池就送10个,也就是一个10连抽。在打城的过程中,每打下一个,他会送一个名将随机包的会随机送你一个名将,抽的时候抽一个名将最多要50抽,你打5个城之后他会送你5个名将。也就是说打完5个城之后,总共能获得6个名将。你讲在这个游戏里,那都属于不要钱的。想要多少要多少。可以说是零氪了。
3.👨👩👧👦社交体验
社交体验在这款游戏里啊,我到现在是没有体验到。无所谓我反正我就是来打城的。我在其他s lg游戏里的时候,我也不喜欢社交。所以这款游戏有没有社交体验我是不在乎的,所以那些不喜欢社交的人可以来玩这个游戏。
4.玩过后的感觉
这个游戏他虽然不氪玩法也好,但是呢,他就是太肝了。我到现在也就玩七个小时。首先他这一个剧本里有180个城。打一个城之前还需要打两个将。打完两个将之后,一个城里通常会有三四个将,总共一个剧本差不多2000多个将,并且每场战斗都需要亲自去看。但是我们去看。我们并不能指挥,只能在旁边看着。所以啊,我建议官方啊,在打将的时候建议能加个跳过的按钮,毕竟我们亲自下场啊,我们又指挥不了,但我们还下场干啥。这样的话太浪费时间了。加个跳过的按钮,这时间至少能少一半。就算不加个跳过的按钮,至少给我们的指挥一下吧!我看他们打这样的话太无聊了。所以有很多人就因为这个就没继续玩了,因为这个太肝了。不让加跳过,至少加个指挥至少让我们不那么无聊。也就是因为这个太肝了,所以我的评分只能给4分。官方一定要加个跳过或者是指挥啊!我看过之前。其他人的评论他们都是很久以前的,现在这些bug基本都修复了,我也没遇到几个。还有这些福利在之前都是没有的。应该是新加进来的。
鹅鹅鹅
:
我就是不喜欢社交,才选的此游戏
朱祈川
玩过
游戏是个好游戏,策划很用心!
建议增加游戏PVP的实时互动性,来加强玩家的的游戏体验,只有互动性强了玩家才会越来越多,这样氪佬也会越来越多,PVP奖励可以是武将皮肤,这样平民就算挨揍也愿意参加,氪佬还爽到了,还有就是刺激玩家充值累充的欲望,可以增加累充2万档~30万档的福利,比如累充皮肤,累充战法,只有累充可以获得的,还不影响游戏整体大趋势,因为多几个万元档的累充皮肤和战法不会对游戏影响太大(切记一定是只有累充可以拿到的)这样已充值几千的会想办法充值过万来拿万元档皮肤或战法奖励,这样还能给大佬带来我有别人没有的感觉,刺激激大佬消费,不然顶级氪佬现在都失去对游戏氪金的欲望了,就像现在的氪金女将就很没意思,氪佬感觉自己充了5万~30万拿到的东西别人几百也都有, 你们需要想办法让氪4000的人着急氪到5000,让氪8000的人着急氪到1万!这样的累充奖励才有意义!
最后祝小小五千年越来越好!
官方
吾亦深恨策划
:
十分感谢您的热爱与支持,已收到您的想法和建议,我们会不断增添有趣的玩法,希望之后会给您带来更好的游戏体验~
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