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小小五千年

小小五千年

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.67973个评价
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带图151 长评182 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩785 画面优秀343 福利丰富272 物超所值185 设定独特53 轻松护肝45 音效动听33 UI美观13 平衡性佳9 剧情跌宕9 操作流畅6 玩法设计361 氪金付费319 游戏福利73 资源获取52 操作体验35
乐家
游戏时长 95.7 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务/ 策略性
个人建议不喜勿喷
推荐多来点游戏内的闯关模式什么的或者其他类型的玩法,感觉每天上线就打打日常基本上就结束了。当然我知道出了几个闯关模式但是有点打不过,想玩点其他的玩法。感觉除了陆上的战斗,应该再出点海战就是哪种据点类型的,攻击下来之后,可以占领并且每小时给予奖励,越重要的区域给予的越丰富。然后就是那种防御边关的模式,类似于防御塔那种的,每次抵挡住外国的入侵,都可以获得加成,然后进入下一关,以此类推。我真的建议城市里面的建筑,可以立体摆放,要不然全是2d的纸面建筑说实话看起来很奇怪。然后在城池附近会刷新寇匪,打了可以获得奖励,还有安定值,然后亲密度也能稍微提升。然后拜访好友的城池的武将可以获得蓝勾。或者拼图类型的玩法也不错,就是打各种日常都会给拼图碎片,然后集齐10个拼图碎片可以互换宝箱。当然宝箱里面是有哪种保底的,比如开这个拼图宝箱累计13次必出皮肤或者其他超值奖励。来带动玩家积极性。
✍🏻建议:推荐每次更新,多更新点游戏优化,游戏很多方面感觉卡卡的不知道为什么,不是很流畅的感觉,特别是更换界面都要一两秒,更换多了,就感觉一直在界面卡卡的感觉太严重了。还有战斗可以来个一键扫荡吗,打太慢了。就是那种战斗力低的扫荡也行呀,那不是轻松多了。扫荡不了战斗力高的,打高的战力就慢慢打,那不是更好吗。
🎮可玩性:可玩性还可以,阵营选择之前非常的多,玩家就是各种阵营混战。但是后面更新了,不知道在更新什么,直接把招募改成,限时返场了,这让新手玩家怎么玩的下去。推荐还是改回来吧,实在是难受。
🌃画面音乐:画面画的还可以,就是为什么一些新的武将没有声优了,不是很OK。战斗懒得看,我都是点的速战,这个也优化一下吧,。
✍🏻建议:真心建议来一个,在线攻打或者劫掠的功能,还可以查看谁打的你然后反击,赢得的越多,排名越高。还有就是游戏多做优化吧,游戏优化太重要了。
七水木 : 最后一条因为数值爆炸整不成了
吕布
游戏时长 499 小时
推荐:可玩性
我好喜欢那种士兵混战的感觉,希望近战的士兵不要排排站。游戏还是很有打仗的那种场面,我个人也是非常的喜欢,而且游戏对历史也是融入了进去,经常能看到历史上的名场面,这点我也非常喜欢。就是现在有一些武将专武买不到了。而且吕布作为三国历史上第一武将,但是在游戏中却是一个没有免控没有免疫负面效果的武将,很多时候都是被控到死,求加强吕布。
而且都城还是3D立体会比较好,让玩家自己摆放建筑,以前这样还是挺好看、挺气派的。最好再给建筑来点皮肤。最好还可以访问好友的都城,然后贼兵啥的在都城旁边刷新图标,最好再来一个一键荡贼啥的。
画质方面算是很好了,但是我还是想让人物在打仗过程中更加的立体一点,前排士兵更好的混战在一起,那样的话我速战也能关闭了。
还有战场的皮肤可以出几个吗,感觉都不太好看,比如说出个专属群雄的战场皮,群雄的在场上有格外的加成啥的。而且每个战场皮一个军团只能用一个不能多个使用那样会更爱的。
还有就是能不能增加几个武将招式啥的,那么多不同的武器肯定有着不同的使用方法,就是在战场上,武将挥舞武器的招式,而不是只会普通的平A,像什么横砍,下劈啥的不同兵种的武将有着不同的招式。再出个专属武将的招式,每个武将一种独特的招式,有额外的伤害。因为实在是不想开速战了,希望战斗的场面能够更加惊艳和华丽,玩家刚入坑想必都是因为战斗的场面还有武将的美工而入的坑,而不是五人组啥的。所以希望战斗的场面能够更加的丰富。
还有就是可以来一个单独的对阵营军团的排名,比如说可以查询的全服西楚的综合战力排名…,还有个人武将排名。还有就是可以看详细的数据装备兵法这样才有想超越的感觉,而不是全部武将的综合战力排名,那样想超越难度太大了,往往都是不会去攀比的。
我还有就是很想看,自己的武将跟自己武将打比武就是1v1看看谁跟强,竞技场1v1也不是不行,应该会有更多的人来玩,毕竟是收集养成类的游戏,谁都想看到自己养的武将能跟别人的武将单挑。
官方,可以开放一个把抽到多余同阵营的武将,转换成同阵营缺少的武将吗?要不然我攒了快2000的红虎符我一个阵营都抽不满,一直出现多余的相同武将,真的很浪费时间,本来攒虎符就慢,还一直出相同的。像那行五人的,我也抽了,我就把云台之息抽满了,五个人抽了快2000红虎符一直出现重复的,太浪费了。其他的五人我也抽了,只花了1000多红虎符,一个五人组根本抽不满,全是多余的。实在不行就来个98块至尊年卡或者月卡,可以把同阵营多余的武将换成缺少的同阵营武将。要不然太浪费了,一点都不值得。就是只能换相同卡卡池缺少的武将,不能换三国氪金将。
官方吾亦深恨策划 : 感谢您的热爱与支持,您的意见和想法我们会评估。
溯梦之隙 : 两年?8 9还是10区的 稍微玩几个月,不速战就是玩不了啊,一点就死机闪退的,但是速战怎么可能一直卡死,搞错了吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
冷风雨
玩过
溯梦之隙 : 所以你到底是来三国志还是玩卡牌🤔
刘皇叔
游戏时长 7.3 小时
推荐:运营服务/ 策略性/ 画面音乐/ 可玩性
1.游戏玩法
首先呢,我觉得这个游戏它的玩法。是和其他SLG的游戏不一样,全面战争差不多,只不过全面战争武将是要靠自己抓是这个需要自己抽。然后呢剧情呢主要是在一个大地图里,一开始是三国,后期有春秋战国汉朝这些,这里面我们玩家是单独一个实力,是出生在荆州,那些势力他是不会做到攻击玩家,玩家可以选攻击靠近的国家。一开始周围的实力都是比较弱,最高的也就30多万,但是刘备孙权这些的战斗力就比较高,因为他们手底下有名将,那些手底下有名将的势力战斗力都比较高。我现在30多级,
2.💸氪金平衡
这个游戏他的氪金是比较低的,我到现在总共就充了6块。但是呢,我的金将是很多的。有48个我现在才30级,你敢想吗。打这些三国势力都是不要氪的,我之所以充了6块,就是看性价比高我才充的, ,金元宝这些的他都是几百个几百个送的,一个10连抽差不多1000多个。还有虎符。这个虎符也是用来抽将领的,每打下一个城池就送10个,也就是一个10连抽。在打城的过程中,每打下一个,他会送一个名将随机包的会随机送你一个名将,抽的时候抽一个名将最多要50抽,你打5个城之后他会送你5个名将。也就是说打完5个城之后,总共能获得6个名将。你讲在这个游戏里,那都属于不要钱的。想要多少要多少。可以说是零氪了。
3.👨‍👩‍👧‍👦社交体验
社交体验在这款游戏里啊,我到现在是没有体验到。无所谓我反正我就是来打城的。我在其他s lg游戏里的时候,我也不喜欢社交。所以这款游戏有没有社交体验我是不在乎的,所以那些不喜欢社交的人可以来玩这个游戏。
4.玩过后的感觉
这个游戏他虽然不氪玩法也好,但是呢,他就是太肝了。我到现在也就玩七个小时。首先他这一个剧本里有180个城。打一个城之前还需要打两个将。打完两个将之后,一个城里通常会有三四个将,总共一个剧本差不多2000多个将,并且每场战斗都需要亲自去看。但是我们去看。我们并不能指挥,只能在旁边看着。所以啊,我建议官方啊,在打将的时候建议能加个跳过的按钮,毕竟我们亲自下场啊,我们又指挥不了,但我们还下场干啥。这样的话太浪费时间了。加个跳过的按钮,这时间至少能少一半。就算不加个跳过的按钮,至少给我们的指挥一下吧!我看他们打这样的话太无聊了。所以有很多人就因为这个就没继续玩了,因为这个太肝了。不让加跳过,至少加个指挥至少让我们不那么无聊。也就是因为这个太肝了,所以我的评分只能给4分。官方一定要加个跳过或者是指挥啊!我看过之前。其他人的评论他们都是很久以前的,现在这些bug基本都修复了,我也没遇到几个。还有这些福利在之前都是没有的。应该是新加进来的。
鹅鹅鹅新游先锋 : 我就是不喜欢社交,才选的此游戏