想问下门派那么多有什么用,地图上密密麻麻,每回合都来骚扰,我哪来那么多大臣去剿灭? 还有叛乱这玩意,每回合都有,刑部智力不够还不能查叛乱值,那亲密值和忠诚值又有什么意义?
开局就被架空有点蛋疼,开四把被架空三次是认真的吗😂
修改了查看人物界面搜索的算法,现在可以按照名称,职位,技能搜索。比如,你输入一个“墨”,所有的姓名中有墨的人物都会排在前面,比如墨子,搜有的职位中有墨字的也会排在前面,比如墨城知府。所有技能中包含墨字的也会排在前面,比如,技能墨家。帮派比武算法更改,帮派比武将会随机派遣8名帮众而不是固定的8人。礼部新增诗词大会。城外百家学派的效果更改。移除了原来的一些人物记事(各种梦),新增一些人物记事。后
需要改进的地方感觉挺多,派别划分就感觉很不合理很容易就被架空了,皇帝也太脆弱了,皇宫司礼监应该是皇帝对抗的手段,被架空完全不能使用,还有城市好战还是厌战怎么改变,看不到人口基数,征兵不合理。
如何提高臣子忠诚度????一个个点加官???得很累额
为什么我的官员有忠心不二的技能还经常叛变,这是什么原因
我之前的档还是不能招兵,有没有什么好办法能解决这件事。😭😭😭
子女又不见了
守城机制更改,敌方攻打我国城池时,如果有我方的军团在城市附近,则此军团会与攻城部队交战。军团移动机制更改,减少了误判的几率。移除了屯田制的政略。改为在调兵遣将页面选择军团进入屯田状态,屯田状态不需要消耗银两和粮草,无法攻击或移动,可以协助附近城池守城。/////新增敌方军团,进攻敌国城市时,敌方军团会协助守城。敌方军团兵力充足时,有一定几率攻击距离最近的我国城市(需要在其攻击范围内)。新增政略
请问怎样才能让买下的店铺赚钱啊?一直亏钱(。•ˇ‸ˇ•。)