空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
11.20更新说明
修改了查看人物界面搜索的算法,现在可以按照名称,职位,技能搜索。比如,你输入一个“墨”,所有的姓名中有墨的人物都会排在前面,比如墨子,搜有的职位中有墨字的也会排在前面,比如墨城知府。所有技能中包含墨字的也会排在前面,比如,技能墨家。帮派比武算法更改,帮派比武将会随机派遣8名帮众而不是固定的8人。礼部新增诗词大会。城外百家学派的效果更改。移除了原来的一些人物记事(各种梦),新增一些人物记事。后
11.14更新说明
守城机制更改,敌方攻打我国城池时,如果有我方的军团在城市附近,则此军团会与攻城部队交战。军团移动机制更改,减少了误判的几率。移除了屯田制的政略。改为在调兵遣将页面选择军团进入屯田状态,屯田状态不需要消耗银两和粮草,无法攻击或移动,可以协助附近城池守城。/////新增敌方军团,进攻敌国城市时,敌方军团会协助守城。敌方军团兵力充足时,有一定几率攻击距离最近的我国城市(需要在其攻击范围内)。新增政略
游戏攻略,开局篇
开局初始身份分为两类。一类皇帝,一类非皇帝。皇帝初始可以上朝。开局最重要的事情,调整政略。根据自己的喜调整政略。政略只需要调整一次就可以一直生效,目前没法保存已选择的政略,后面会把政略存档加上去上朝第二件事调整官员,根据自己官员的特点为自己的官员分配职位。政治高的优先给工部。兵部需求统御,武力,智力。其他职位都是以政治需求为主。后面会优化教程。军事,前期不要造兵,养不起。官员的带兵上限取决于
版本更新说明(新版本正在审核中)
前往其他城市的最大距离改为你的武力值,而不是固定的60。任务系统调整,现在派遣任务界面会显示人物进行此项任务的能力。贸易机制修改,贸易改为6回合获得一次金钱,随机性更大,有可能一次性获得几百万的金钱。修书,炼制丹药,打造武器机制更改。收入机制调整。壮丁机制调整。修复了一些BUG。关隘机制强化,现在非关隘的守军会更低。关隘的守军上限提高。(目前只有自定义模式可以自定义关隘),后续会继续优
幻想之登极为皇隐私政策
《幻想之登极为皇》尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务,《幻想之登极为皇》会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但《幻想之登极为皇》将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外,在未征得您事先许可的情况下,《幻想之登极为皇》不会将这些信息对外披露或向第三方提供。您在同意《幻想之登极为皇》服务使用协议之时,即视为您已经同意本隐私权政
游戏更新说明及一些游戏攻略
最近一段时间,对游戏立绘进行更新,对游戏玩法进行了调整。之后会继续对游戏内容进行细节性调整。对游戏数值进行平衡性调整。暂时不加新的内容。未来一段时间可能不会频繁更新,如果没有严重BUG需要修复,每周只有一次更新。
关于党争系统的建议收集,投票
方案一:随机派系。整局游戏固定的派系。随机性可能比较大。方案二:以丞相,大将军,六部官员为派系首领。缺点,替换丞相等中央官员时,派系需要重新计算,而且这样派系党争影响就会减少。方案三:以历史事件作为党争派系,比如商鞅变法的变法派和保守派。但是这样派系依赖相应的历史人物,并非所有地图都能体验党争。
9.27版本更新说明。
1,军事界面进行修改2新增相性系统。相性系统介绍:思想相性为一个0-599的数值,两个人的思想相性的差值越大,表示两个的在思想方面两个人的越合不来。备注:相性为一个环形(即0和599的差值为1;1和599的差值为2;0和598,差值为2;1和598差值为3,以此类推)。性格相性为一个0-599的数值,两个人的性格相性的差值越大,表示两个的在性格方面两个人的越合不来。备注:相性为一个环形(即
9.23更新说明。修复了自定义获得珍宝剧情无法触发的BUG。 修复了自定义模式存档问题。 技能有教无类等效果修改。 修复了自定义模式国号变成丞相的BUG。 新增技能商鞅变法,(与党争有关,党争效果正在制作中有啥建议可以提)。
游戏BUG和建议收集
接下来一段时间,主要进行细节性调整,针对玩家反馈的不符合历史,不符合常理的地方进行修改,对游戏进行平衡性调整大家有啥,意见或者建议可以在此贴下方回复,有啥BUG也可以在此贴下方反馈。