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刚看到这个游戏,第一感觉是盗版皇帝成长计划,但是看到论坛版主刚毕业的大学生是开发者,我觉得作者很厉害!一定会有大佬投资你的
全新三国剧本,打造貂蝉的梦想。
数十名诸侯割据,曹操,刘备,董卓,袁术,公孙瓒,孟获,刘表,王朗等。可扮演的三国角色超过300多名,大将到关羽张飞,许褚典韦。颜良文丑。小将到潘凤邢道荣。关兴张苞。马忠潘璋。谋士三分诸葛亮,狼顾逐魏司马懿,江东萧何鲁子敬。每一个人物都能闯荡三国,续写传奇!
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分享出来地图来,不然我会哭的。
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1玩家可以在吏部设定频率。2可以根据玩家的设定出现三种情况:①1月一次科举:描述模糊、人少(6选6)。②3月一次科举(一个季度一次):描述精准、人多(10选4)。③1年一次(科技/建筑国子监开启):描述精准、文试+武试、人多(合计20选8)、功勋超多(可直接上任六部丞相)、保底一名名臣。3.1自动给角色添加状元头衔。3.2特性不近凡尘亲密度应该最少为1(不会降到负数)。3.3势力范围显示常驻,透明度50-。3.4自定义增加地形特性随机填充。3.5地形填充操作优化:①玩家设定地形圆心点②系统以圆心点为圆心画圆填充地形。3.6建议地形特性影响力大幅弱化(意思意思有就行了)3.7“墙”地形(举例):①海地形圆心有一支鲸鱼军队/建筑,不可通过。②热地形圆心有一座火山建筑,不可通过。③冷地形圆心有一叶雪花建筑/标志,不可通过。④所有地形(包括海)仅圆心不可通过。⑤增加船科技。
自定义建筑玩法。
你可以自定义一个建筑,然后增加一个操作。 然后新建一个剧情,时机改为,建筑名+操作名。 进入游戏后,在世界地图上点击地图上对应的建筑,进行对应的操作就能触发对应的剧情。
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1地图可以参考军团战棋英雄时代、卡坦岛(地图每个版块是随机刷和组合的)和火焰纹章(每个地块对应天气属性)建议建筑位置严谨一点,一格一个建筑(你可以把现有地图直接拆成若干个地块,再按一定规律随机排列出地图地图)。2战斗画面可以参考大多数回合制游戏,显示双方将领的头像和血量、漫画对话框及随机台词(为了正义!之类)。3上朝也可以出现六部人物图像、漫画对话框及随机台词(六个人头顶一起冒起吾皇万岁之类的对话框)4建议简化召见后的页面,面膜和易容合并为易容。建议多个场景增加漫画对话框及随机台词(客官你来啦之类)目前的表现形式比较生硬。5可以增加打猎活动/野怪/宠物(提议为不可拆卸的主角专属装备,或为不能执行大部分操作的角色),宠物野怪在图鉴里固定身份(方便玩家DIY)(狐妖之类的宠物可以变成人之类,给贵游增加一点中二气息)6图鉴你可以造的自动化一点(参考三国志汉末霸业和日产的三国题材游戏)可以深挖,将其作为建角环节的首页,收录全部图的全部名将,①在图鉴里造角色②可以勾选读取该系列角色(如穿越者系列,三国系列,神话系列)③玩家统一全部城池后可以把NPC记录到图鉴里带去下一局游戏。7.1军团的管理很不方便,换将很不方便。7.2宝库的管理很不方便,换员工很不方便。建议司礼监搬到宝库,贸易也搬到宝库,分配工作的事统一都在宝库。8有个战败bug,战败的军团长回来以后军团仍然存在,且分别都可以行动(我有两个聂政)9孩子没图。10增加寻访操作,可以派角色招揽其亲友圈的名将。11系统默认的男女角图像的位置不统一,建议统一为半身像。12角色立绘四周可以有一个羽化框边,看起来柔和一点。六维图底的墨点图案也可以更大一些(因为角色六维属性很多都超出范围了)。说真的,我很想一个档一直玩,不想反反复复的开局。








