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自然之力赶紧削一下,20秒cd,前期直接给三个兵打野怪,快速清野抢装备,让那些,没这个卡,且玩的是剑圣或者其他近战角色的人多难受?这简直强的一批,对于我这种没抽到这个卡的人,真的难受。 后期也相当于比别人650血30攻击力,你这不等于三个百夫长?(算上百夫长技能)冷却又比其他二三科技的卡冷却快。另外,削弱攻城意志(增加不可治疗),安朵儿优势的时候呼叫攻城意志,简直打不死,一直奶一直用石头,电塔,束缚小精灵(六级金津技能)保护它直接拆家。建议安朵儿削弱方案:一,降低回血量,增加其他增益效果(比如加攻速移速15%持续8秒)二,变成缓慢持续回血且不可消除。,建议改良锤子妈方案:一,治疗量大幅提升,冷却30秒。二,治疗范围内友军时,获得圣盾(最多影响三个人),冷却20秒,操作,操作难度可以说简单也可以说很难,这些兵操作起来是真的难受,远程兵还特别喜欢越打越靠近,特别是打红野怪,俩骑兵那个,用近卫军女枪手打这个简直无****说。 建议增加一系列操作方式,别就那么一个旗。而且这个旗灵敏度高的一批🙃。。接着就是抽卡,抽卡必出卡牌碎片,选完后给少量拼图碎片。我已经开到发脾气了,拼命直接给我碎片,我英雄都买完了还有很多兵皮肤,剩下几百个碎片买个寂寞?你这是删档测试,何必搞这些?,局内通讯,赶紧出,哪怕不出局内打字也好。消息类型:发起进攻,撤退,传送回城撤退,请求支援,我需要法术类装备,我需要物理攻击类装备等等。。。消息别太显眼,赶紧出好吧?,还有就是英雄数值,根本看不到你英雄目前到底是什么状态,且装备栏也没有,装备都无限装的?小野怪给的书,少量增加是什么鬼?能不能认真点?加多少不能直接说?开发游戏这么烧钱为什么出现这种问题我也是不懂。。,还有,你这些兵种不要搞得那么花里胡哨好吧? 特别是机械军团(先驱),看得我笑喷了。你借鉴了很多游戏我一眼就看出好几个了,特别是魔兽里的玩意儿,甚至英雄联盟都有,甚至战争艺术:赤潮等。说真的,你反正都已经借鉴了很多魔兽,不如直接学魔兽算了,分种族,每个种族多兵种,就完事了,各有各特点和战术,单挑也不碍事。平衡做好就完事了。别搞这种,带几张卡入场还轮流发卡的,这玩法简直了。。。被克制可以直接投了,换做你冲分老遇到这事会怎么想? 要是将来又来了个卡牌养成,那简直就是自寻死路。,希望你们能做好这游戏,毕竟手游rts没几个好玩的,像什么皇室战争,要不是发行的早,那时候没什么游戏玩,不然压根没什么人玩好吧。
已经到底了



