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玩法方面有竞技同时也要考虑社交因素,还有我个人比较喜欢看一个游戏的剧情,世界观,像是第五人格平时哪怕不玩,我都愿意看一看他的人物关系,所以希望如果可以的话,能够写出一个好的世界观来
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给点消息啊,都这么久没动静了,哪怕出个pv都会啊
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1.谁是卧底。 由一个莫比个若干天狼组成游戏。 有一个或多个天狼是卧底,但所有天狼都会自认为是卧底。这个卧底可以是不同于其他天狼是词语,也可能是不同于其他角色的动作。或者其他可以实现的区别。经过若干轮,可以是询问,表演等方式。莫比需要找到这个真正的卧底。天狼方面,也需要弄明白自己是不是真的卧底。如果是,则需隐藏到底;如果自信不是,可以自爆身份(告知莫比)并猜出卧底的关键词(不告知莫比)。天狼只能和莫比互动,天狼之间不允许互动。天狼和莫比的互动全场可见。如果成功,则会单独获得胜利。所有天狼的胜利并不共享。如果莫比一定次数后找到真正的卧底,游戏结束。未能成功自爆的假卧底天狼和真正的卧底失败;反之,莫比失败,所有没有自爆的天狼将最后判断自己到底是不是卧底,判断正确的胜利。2.换装游戏。仅天狼参与。由系统指定一组动作,并配一些npc服装。 天狼需要在规定时间内找到动作所对应的服装(比如拖地只能清洁员,巡逻只能警卫等等)。系统可以依据难度给出干扰项。做错或超时的天狼星淘汰。3.综艺表演。 现在游戏背景就是一个综艺节目,因此可以多出一些综艺游戏。 比如抢答;跳舞音游;听音乐抢猜歌名,然后跟唱。由玩家或者系统打分。丰富模型动作,然后由这些动作表达某个词语意思,词语接龙,等等。另外,话说画的饼到底什么时候端出来,今年还会测试吗[嗒啦啦2_起了杀心]











