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希望游戏人物的平衡性不要太离谱,还有匹配机制,不要像王者荣耀那样恶心,就一定要把胜率控制在50%,同时也不要让段位差距过大的人匹配在一起,同样段位的话也希望水分大一点,像王者荣耀那一样,不要搞得像英雄联盟一样啊,你什么段位啊?我白银,你呢,啊,我青铜。然而王者荣耀玩家见面是啊,我星耀,啊,我王者,最后还是老生常谈的氪金福利问题,我觉得现在的taptap游戏大风向已经变了,一个游戏的好坏评分高低居然取决于开局送的福利什么的,而不再是游戏的玩法操作等等一系列的,而在于福利问题,然后就是氪金问题,氪金的话希望不要太狠,还是对平民友好一点吧,毕竟量大管饱,薄利多销不是,好了,就这些。
已经到底了








