一开始我还觉得这画风有些低幼,有些不适合格斗游戏,不过适应了也还好,拜整体手感比较出色,尤其是声效的细节,无论是背景音还是台词与受击,都恰到好处,要给加分!
美中不足就是好像没什么受击台词与死亡台词。
这个广告的收费的确饱受诟病了,尤其是输了要看广告,游戏体验上给了非常不舒服的反馈(输了正是想扳回一局的爆炸心态,偏偏又跳广告),我觉得都不如给赢了的人看广告。
出招非常适合手机操作,连线pk网速也管饱,非常非常加分!
一看制作组就老道了,虽然我只是一个苦手格斗玩家,但是开发角色的时候也发现每个角色的趣味性特性都比较足。
整体很棒!
我个人觉得不需要再多开发投入又有很高收益的建议:
1,可以出一个组队打擂模式,像拳皇那种三人或几人一组两队pk,肯定会增加许多趣味性。
(其实深究这里面可以大作文章的,甚至可以设计每个援助角色不同类型的支援技cd,考验释放的时机,(增伤增连断连破防之类的)增加玩家间的交互性,产生很高额外的配合乐趣)当然这么做可能又要追加开发,也就一说,不过想一想就乐趣多多!😎
2,改进收费模式。