再苟一步

再苟一步

9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.11234个评价
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带图3 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩406 轻松护肝18 物超所值8 运行稳定性44 广告频率22 玩法设计19 画面视觉12 资源获取9 日常肝度8 UI设计7 游戏平衡5 操作体验3 音效音乐2
猫先生
玩过
风雪飞翎 : 30的限制挺好的。我把所有的高费都点上,只留下蚊子低费。这样一来我可以疯狂的刷低费来升高星级
行人
玩过
手机用户97270894 : 刚开始玩的时候是五月初,说实话如果那时候让我打分的话我会给五星。确实游戏有很多很多不足,不过随着游戏内容弃更,还有质量的渐渐降低,现在在我心中已经有了一到二分的样子。 之所以给三星,还是看到官方仍在努力,在不断修复BUG,调整数据,丰富内容。让我相信这游戏会越来越好的。 所以三星是提前给未来的这个游戏打的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
某先生
游戏时长 64.9 小时
连续玩了四五天到半夜(时长之前没打开),有点肝,趣味和策略都不错。
中间误操作还根据广告下了好几个游戏,不说流量,广告的游戏确实不好玩…
说回再苟一次,哦再苟一步:
整体可以打八分。
玩法很好,放置类策略,不同阵容种族技能装备搭配有奇效。
个人建议:
1.作战数据信息要每回合点开,能不能考虑在角色加个单独信息弹窗,不然后面每回合想看作战数据还要每次都点开;
2.打精英怪前期给2x角色,后期还是2x奖励,普通怪或者商店都能刷2~3x了,精英怪没等同收益。同理金币收益不太够,后期打怪的金币感觉买不了多少也攒不住,如果不带钱袋根本买不起什么角色、也刷不起几次三星店,上了钱袋就可能卖血,就有点难;
3. 阵容不好完全过度到另一套,除非前期钱够脸好刷出蛋好复制,虽然可以留蛋负责橙色角色双倍卖店刷钱,不过再找到店、买角色也不一定够了,好几次都卡死在6升7星,看排行榜大佬们阵容套路都没完全copy上(ps:休闲和无尽啥区别,我也没搞明白);
4. 打到后期作战对打的画面稍微无聊了一些,也容易视觉疲劳,毕竟游戏小画面比较单调,这个我倒也没什么好想法,放置类的确定也就是这个,放完了之后一切看脸,眩晕、miss、暴击,也没有其他操作空间了;
5. 后面5星6星怪难度梯度感觉高了一些,因为同等玩家时间上和概率上大部分凑不了全5星,有3-4个6有时候解决不了战斗。后面看到对面有追击、骨龙、或者法师系美杜莎我都绕道走…实在是觉得打不过;
6. 装备能不能考虑也合成一下,像三个小钱袋合一个大钱袋…看有小伙伴说,不过可能也比较难,算法要考虑平衡问题了,可以考虑特效不变和普通数字增加。
狂奔的蜗牛 : 建议收到。感谢大佬写这么多建议支持我们!😇