无尽1186关,纪念新版本毕业
这次无尽打了四天,虽然断断续续,但也打的很辛苦,最终苟到1186,应该勉强算得上版本毕业了,发个帖纪念一下。听说未来要出更难的模式,还挺期待的。
我大概算是最早的一批玩家了,一路玩到现在有快半个月了吧,总的来说是个很棒的游戏,前期容易上手,玩到中期发现策略很丰富,开发大佬们也很nice,会听取玩家的意见,经常会就一些玩法和平衡问题讨论到很晚,感谢开发大佬们没日没夜地改bug和增加新内容,会一直支持

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我本无名🇨🇳:
你在群里??帮忙这个帖子发给制作人瞅瞅,我的一些想法,希望对这个游戏更加好玩有所帮助。。我加了二次,没人同意我进去,唉。
无敌雪蛋组合+一刀流杀手
发个阵容攻略,欢迎大佬们指教。
现在400层了,除了8星骨龙一回合秒我,其他的阵容暂时还没遇到对手。
感觉自己好厉害。
再写一点自己的经验。
越到后面,敌人攻击越高。不管自己多少血都站不住,后面钱不够,星级跟不上,前排一下就死了。
所以我琢磨了雪蛋组合永动机,用蛋蛋反伤,无限复活。敌人砍我蛋蛋自己被反死了(反甲是真实伤害,也就是敌人攻击力的120%伤害)。

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杀手不能无限追杀的问题,这个阵容也可以解决。杀手放第一位躺尸俩回合,第三轮9号位奶妈把它拉起来,我这个杀手一刀砍不带护甲的怪是50000+。也就是说,拖到第三轮,杀手可以无限追杀1v9,一回合捅穿。可是呢,带反甲的怪就有点讨厌了,总是把我的杀手一下反死掉了!
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欢迎新朋友,礼包码lygame,祝游戏愉快,群文件攻略自取。——来自群管理员(2891296937)的编辑
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一 恶魔力士(绿色):普攻会让敌人烧伤并且降低攻击力二 骷髅领主(紫色):敌方死亡在敌方位置生成墓碑,使敌人无法复活羁绊角色-重刀僵尸-双方提升10%的生命值三 魅魔(蓝色):当敌人攻击自己时有概率使该次攻击目标变成随机敌人四 影卫(蓝色):当敌方攻击时,有30%的概率为队友抵挡50-90%随机值的伤害,自身损失5%的生命值五 狡诈魔(绿色):攻击概率使敌方随机单位造成诅咒果[使敌人攻击时伤害降低,如果攻击目标是狡诈魔则必定miss]六 深渊领主(橙色):队友攻击时附加深渊领主攻击值百比的魔法伤害[可触发装备效果]羁绊角色-炎魔-双方攻击增加5%羁绊装备-制裁-额外增加15%的暴击率种族羁绊:3恶魔-受到任何伤害后增加每回合回血5%,最高叠加3层6恶魔-受到任何伤害后增加每回合回血10%,最高叠加3层,提高所有恶魔15%的生命值













