《和平武馆》开发内幕消息大爆料(第一期),文末有彩蛋!
各位少侠,你们好!
感谢大家一直以来对虫咖游戏的支持,以及对《和平武馆》这款游戏的等待!
游戏开发已经在磕磕碰碰中过去了一段时间了。这段时间中,我们尝试从各种角度完善与填充武馆经营内容的玩法,比如从丰富的剧情,到鲜明的人设,从丰富的设施到稀奇的武功收集;如何经营好武馆,如何继续加强自己的经营的武馆一天天壮大起来成就感,是我们需要思考的一个问题。
我们尝试和体验了很多市面上不同的经营类游戏,从中吸取

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如果弟子改变不了如同抽卡ssr机制的体系,极品弟子大家都是千篇一律的模板。那游戏本质可以说没啥突出。所以建议,第子不需要搞什么金紫蓝绿白,ssr ssr sr 等一类的设定,不如吧这些设定改为第子的特殊天赋。每个人“招募”的弟子都是随机生成的社会背景。但每个弟子本质上的拥有不同天赋。这些天赋最为大众的就是普通天赋,还有些什么类似“生活职业”的天赋。修炼天赋也可以一样多种多样,而且还可以结合不同属性的功法划分不同的流派。什么火灵体啊,什么寒冰体啊,功法也有什么火焰掌啊,什么寒冰掌之类的。针对不同体质弟子培养其相同或者相近的功法会再修炼上事倍功半。贵游甚至可以设定弟子之间结婚生子系统,父母之间的孩子可以继承父母天赋之类…














