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机动战姬:聚变
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老厉害了
如果还有一点爱去看直播大家记得别骂错人,一定要瞄准策划,这修改最后也没动大家喷的池子问题,不过这可能主要问题也是给的鉆不够吧,等看看鉆给的多不多了希望正式服别刷分才能保持在4分了呵呵。顺便提一嘴隔壁某像素游戏有些玩家反应月卡问题不管是不是因为这少数人反应的原因,现在月卡价格减半,第一天300变1500都是这两天的事简直没法比
不昧初心
提一点建议吧,希望官方可以酌情参考:1.首先是对于经验宝宝产出的问题,经验产出太少,前期很难练出二队,并且如果中途抽出好的五星很难去练。建议经验宝宝的掉率或者说是增多经验关卡的次数。这都可以2.抽卡体验,整体测试下来,感觉常驻池的出货率还算可以,总体来说一百多抽感觉良好。但要是开服有一百抽我估计大部分玩家前期的体验应该也是很不错的,建议官方大大多送点开服求求了。3.推图体验:推图体验还算适中,因为三波怪在可以接受的范围,在6-10卡住了。建议官方推图最高两倍速,代理三倍。这样即可以节省玩家时间也可以减少肝的程度。初期福利可以稍微好一点,这样让玩家可以较为轻松的推图,而不至于卡关退坑。(本人推图感觉前期没有五星推图较为困难)4.属性克制:属性克制系统是为了玩家前期更好的推图体验,可是之前问题也反映出前期经验资源的缺乏导致玩家无法练出二队,一般都是一队主推,一队刷材料(不过基本是一队前期),那么再练一队就显得有些吃力了。而且从我的体验来看,属性克制其实给我的体验着实不是很好,等级压制的情况下打同级或者是克制属性敌人效果不是很明显,不知道是不是个人感觉。但建议官方可以优化这一方面吧。5.角色大招CG希望可以把帧率可以设置,这样就不会出现游戏六十CG三十,希望这方面可以优化。最后,游戏整体体验良好,该有的也有了游戏特色也有所提现。希望官方越做越好,也希望官方大大能看到这些建议。谢谢官方大大了。