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精灵养成的几个脑洞
以下是关于精灵养成的几个脑洞纯属理论,尚未实践(练级太难了)轻喷,欢迎指教1.暴怒流以暴击为核心要素1:暴怒基因要素2:提暴率技能(怒气提升/积攒怒意)要素三:高暴率技能例:炽热拳、岩崩、日光切割、狂暴拳法具备以上几个要素就能享受伤害爆炸的快感(理论上)实际上,并非三个要素必备如果一只精灵拥有多个高暴率技能,或仅拥有怒气提升,就可一试当然,都有最好。附:稍微测试一下发现积
解释解释为什么我不在榜上,辛苦收集那么久未上榜?你玩我?
成功抵达 神秘洞窟 ! 任务已领取 看图!
这是换皮游戏吗?
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千万别练布鲁克克了,希望看到的人都别入坑了。花粉恶心的掉率这里不谈,我弄了不知道多久刷了冷静性格,还用了10个糖。。结果150威力的技能(之前被认为是水系扛把子)命中率只有可怜的50%不多说了,练了等着傻眼吧。。经评论区提醒,70威力贯穿水枪(先手140)基本不会miss,先手的话伤害也超级高,我又要重新练啦150的千万不要用,miss一半等于只有75的威力希望官方能把命中率标明,太难受了(最好技能先制,物攻还是魔攻也标注好)
官方又死了?
还好练对了当时都没仔细看
bug好多我输了也这样
这活动有人完成的了吗?
?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处