空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
10月26日版本更新公告
亲爱的少主大人:我们预计在今天下午3:00对游戏进行不停服在线更新。本次不会影响到大家正常体验游戏,更新结束后重新进入游戏即可。以下为本次优化的内容:1、一键强化/一键穿戴功能优化2、金币消耗数值调整优化3、招募功能角色卡池优化欢迎大家点击游戏内一键加QQ群与我们交流想法与建议,祝大家游戏愉快
《龙与世界的尽头》第二次玩家见面会“Joy&Talk:Extend”招募开启!
各位亲爱的小伙伴们:上个月,我们在公司办了首届玩家见面会(Joy&Talk),收获了超多反馈(和吐槽),给了研发小伙伴不少启发,具体可以看下这篇回顾:https://www.taptap.com/topic/18974706那么趁着这个月的版本更新,我们准备举办第二届玩家见面会——Joy&Talk:Extend!本次Joy&Talk简单行程一览:9月24日——接机、入住、首日小聚会在办理
2月28日共研版本更新公告
亲爱的少主大人,经过上个月的小规模共研活动,我们收到了大家不少反馈建议,在这里谢谢大家在闲暇时间体验这个还不够成熟的版本。在梳理这些反馈时,我们发现相比刚开始共研活动时较多的BUG向吐槽,大家慢慢的开始对系统甚至操控感受有了更多的关注与反馈。那么在这次的更新里,我们打算针对大家提出的一些建议进行调整与更新:>>新增横竖屏操控切换其实在比较早的共研活动中,就有少主大人提出游戏是否可以支持竖
篝火测试预下载开启
亲爱的小伙伴们:篝火测试客户端现在已经开放预下载了,获得Tap测试资格邀请的伙伴们可以直接前往下载啦~这次的测试版本还是一个较为初级的版本,对于机型的适配还不够完善~具体的机型配置请见:https://www.taptap.com/topic/17607131请大家放心,我们会尽快迭代让更多玩家都参与到篝火测试中来哒!4月8日13:00服务器会正式开启。大家准备好了么?~咪露在游戏里等
暂时的别离,只为在下一篇章的相遇
各位小伙伴,大家好我是李笑君,今天代表团队向大家宣布一个决定:为了更专注的打磨产品,将暂停现阶段「共研计划」,篝火服将于2021年10月28日18:00关闭。自2021年4月8日到今天这202天以来,我们通过篝火计划共收获了1460条评价,约1300条的反馈与吐槽,总计更新98次,修复了278个BUG,处理了约548条优化项,以及很多无法准确统计数量的代码优化。这些都是大家和我们共同的成果,感
1月28日共研版本更新公告
亲爱的少主大人,农历新年在即,在这里团队预祝大家新年快乐~今天,我们将为大家带来年前最后一次版本更新,以下为本次更新内容:>>重新优化组队系统调整组队匹配机制,尽可能避免出现邀请不在线的队友。>>新增宠物系统现在大家可以在下方主界面中,找到宠物功能入口。通过捕捉与养成宠物,大家可以自由选择一只宠物跟随出战。>>装备养成系统调整我们重新设计了装备的养成系统,包含附魔、淬炼、宝石,同时
12月23日共研版本更新公告
亲爱的少主大人,感谢大家的报名!在与团队小伙伴们共同讨论后,我们选出了部分适配本次共研需求的少主大人。目前我们已开始向大家取得联系。没有入选的小伙伴不用担心,后续我们会努力提升适配,开放更多的版本让大家体验。本次的版本我们对以下系统做出调整与迭代:>>可自选角色进行冒险现在少主大人进入游戏后,可以从四名初始角色中选择想要扮演的角色开始游戏。>>暂时移除大部分剧情与对话由于现在大家可以自
(报名已结束)整装出发!——新一轮共研招募活动启动!
亲爱的少主大人,目前报名已结束,我们会根据大家报名时填写的内容,通过QQ的形式与你取得联系并参与本次共研活动。此外,我们也将在TapTap论坛同步本次更新内容,敬请留意,谢谢大家~——————————————————————亲爱的少主大人,有些许时间没和大家见面了,这段时间里,我们回过头来重新审视了一遍版本的迭代历程:最初的时候,我们想从一个关于龙的故事开始,和大家一起开始这个不用重复肝
「敏捷共研计划」启动预告
各位亲爱的小伙伴们:《龙与世界的尽头》开启篝火测试已经三个月时间了,在这过程中我们收到了很多的建议和有价值的反馈。感谢依旧在进行篝火测试的各位,为了更加快速的验证版本和接受大家的建议,我们将从下次版本更新后开始启动「敏捷共研计划」。【为什么要启动「敏捷共研计划」?】根据此前的节奏,在共研的版本更新后我们将大家的建议和反馈进行整合形成方案,从而启动新版本的开发,新版本将会通过功能的开发、测试验
【咪露福利社】攻略征集活动
亲爱的小伙伴们:大家好~这里是咪露。距离新版本开测已经过去三天的时间了,在这三天的时间内我们收到了很多建议和吐槽,感谢这些小伙伴的反馈~我们也了解到了当前版本存在比较多的不足,尤其是卡顿、发热、画质糊等问题。这里咪露要请小伙伴们稍安勿躁,我们的程序小哥已经在加班加点地优化啦~除了优化问题外,我们也收到了很多小伙伴反馈卡关严重、不知道怎么搭配伙伴,这可能是因为伙伴的搭配不合适,或是伙伴的出场