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仗剑长生
官方入驻
9.3
预约
1.3 万
关注
1.2 万
开发
宅家修仙工作室
游戏介绍
上次更新于2021/09/16
放置
修仙
角色扮演
简介
这是一个修仙放置养成游戏。 在玩法上,我们想打造一个既有放置游戏轻松休闲,又有探索战斗乐趣的游戏。 游戏设计中,我们会努力还原我们心目中的修仙体验:修炼、探索、秘境、奇遇、炼丹、门派、道侣等等等。 仗剑目前还只是一个初生的游戏Demo,离我们的目标还有很远的距离。让我们一起期待她的成长~
供应商 linsun
开发者的话
测试信息 测试时间:2021年09月17日10:00:00 - 2021年10月07日 18:00:00 测试量级:2000人 测试类型:不付费删档测试 测试平台:TapTap (限量2000) 参与方式:测试服页面下载,达到指定人数后将关停新增 =============================== 我们的不止两个半人啦,开始提速开发~ 大家对游戏玩法有啥建议和想法,欢迎和我们反馈~ 我们在认真的做好玩的游戏 0_0(认真脸)
评价
共 91 条
去评价
黎塞留
期待
超级期待,那个游戏预览的女主角睡姿和打坐的画风真的超级吸引我啊,
至于战斗么?那是没有的东西?哪有→_→
2021/4/21
来自 华为Honor V10
嘉叶
期待
这么好的一游戏我竟然没给评价吗!
参与了测试,游戏很实在,现在展示的画面是什么样子的,当时玩的时候就是什么样子的,虽然画面确实有点过于简洁,但好在表里如一。
炼丹炉和蒲团(应该是这个叫法)每隔一段时间就会产出资源,打完地图随时回来拿一拿就好了,新手期也够用。
人物面板很有rpg的仪式感,虽然简单但是看起来很高端,我记得我推到第一个图快推完的程度,大地图上只解锁了一块大陆。打斗场面做得很不错,能看出来没有敷衍。整体就玩法上来看已经比较成熟了,一个建议:资源的获取机制(炼丹炉蒲团这一块)或许应该变一下改成主动交互,给人物增添一个炼丹或打坐的动画,随着修为的增长,人物去历练的时候可以设置分身那种。
画面上还有不少进步空间,但是如果就走这样的简洁风我也适应良好,因为这游戏本身确实很有特色。
五星支持一下,期待公测。可以联机就更好了!
2022/1/3
来自 华为 MatePad Pro
欧啦
期待
技能其实好用的个人感觉就那几个,建议开宠物,进化,精炼,宝石,符文,既然刷就拉长或者画大圈,服装,突破失败率,奇遇存在感太低就加血减血加体力,给个支线任务啥的嘛😂最好开个随机碰到玩家pk奇遇,速通副本排名😂
2021/6/3
来自 魅族Note9
~花楠笙~
期待
很好玩,就是体力太少了,恢复太慢了,希望能弄个像装备一样的继承等级,感悟太少,换心法生不了多少级,可以多出点玩法,宠物组队探索之类的
2022/2/15
来自 Redmi Note 10 Pro
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仗剑长生
2021/9/15
仗剑长生
仗剑长生9月17日测试
各位仙友: 大家好,我是和小姨子跑路的制作人Random(误)。 距离上次测试已一个多月,非常感谢各位仙友愿意给予我们建议,耐心等待《仗剑长生》逐渐成长,我们也会尽力不辜负大家的期待!这次我们综合大家的反馈,对游戏进行了多方面的优化,终于决定在本周五开放《仗剑长生》第四次测试! 划重点:9月17日上午10点准时开启第四轮删档封测,限量2000个玩家,先到先得,冲冲冲! 测试信息 测试时间:2021
仗剑长生
2021/7/28
仗剑长生
《仗剑长生》7月30日测试开启预告
各位仙友大家好: 大家好,我是Random,当你看到这个帖子,就代表着三测要来了。《仗剑长生》将在2021年7月30日上午10点开启第三轮删档封测,限量2000个玩家。 测试信息 测试时间:2021年07月30日10:00:00 - 2021年08月20日18:00:00 测试平台:仅限安卓(iOS玩家还请耐心等待哦~) 测试类型:不付费删档测试 参与方式:2000人限量测试,测试服页面下载,达到
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