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死亡空间刮痧?不存在的,只有秒杀。
没有一键开箱子挺蠢的,一百多个金箱子,一个一个点到心态爆炸
火球一下12w 第4层出+3攻击力击杀
4个一级英雄过100层。
无尽第一轮100关通关
全一级,简简单单就是有点磨时间,哈哈,游戏挺有意思的,希望能拓展出来装备融合来升级装备(在保留分解获得碎片用来升级装备的基础上)以及属性条系统,在融合的过程中可以增加词条更换功能,让两件装备保留下自己需要的词条,以上是个人的一些观点,望官方采纳
先不说这很选技闯关,这伤害到底怎么算的我完全没看懂......打小怪26,000的伤害,对精英怪增伤280%,却只有38,000的伤害。难不成精英怪的伤免可以免掉我两倍多伤害吗?那没有选克制的话,精英怪岂不是打不死了?
挑战里的boss和打钱的史莱姆每次打死都会升级,目前没看到上限,这个设定牛逼了,打到后面应该会变成秒玩家
没码吗
有没有码啊
游戏还是太过简单了
成长型技能个顶个的超模,关卡越多游戏反而越简单,不得不说是很大的问题。总体设计其实还不错的,但是如果不削弱成长性技能,这游戏一下子就索然无味了。
没啥好说的,单人无双,就是点技能太累了,100层要点100次,攻略就是优先选属性成长,特别是有特殊属性的那个,然后只养一个英雄,最好有aoe,方便收割,然后就是无脑选百分比伤害的,加成实在太高了,导致其他选项都是渣渣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处