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2190
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天龙八部2:飞龙战天
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
2190个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
7
带图
89
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
122
有趣好玩
64
福利丰富
37
物超所值
37
剧情跌宕
33
轻松护肝
19
操作流畅
15
音效动听
11
氪金付费
233
运行稳定性
78
画面视觉
77
玩法设计
68
日常肝度
32
操作体验
25
广告频率
11
1
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还好吧 不肝 画面感参数都拉满的话还可以 稍微有点氪 宝宝变异几率稍微有点低 组队结拜什么的还是挺多的
天龙八部2玩家招募 3月6日新区预热 下载注册即送10元红包 当天到40级再送30红包以此类推详情BTO1115
合格
:
组队都找不着人
迅捷蜗牛
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先活动翻来覆去那几个氪金的,游戏微氪还不行,其次虽然有自动这东西,但除了日常三本基本没吊用副本专门有针对挂机的机制,索敌逻辑也很有意思,设置怪物优先原地挂机,跨服锁了箱子,低头玩个手机的时间能直接切换目标索敌索到隔壁山头去,索敌逻辑比我家狗都混乱,最后,可玩性几乎没有,我不知道这游戏为什么还有6.7分,当我看到五星好评200绑元的时候我悟了
安
:
破游戏还不如网易射雕
げ度心ざ
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验感极差,玩到64级,区里基本就没有啥人了,打个本都没有人,挑战几天都没打了,组不到人,开区还快的不行,你以为全中国人都在玩呀,今天退游说下体验
合格
:
这游戏败笔就是组队上面,所以玩的人都被气跑了。组队找不着人。又不弄佣兵
嗯你是哪的就睡觉觉看手机你撒
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
组人组半天,新区进去不了多久就成鬼区。建议所以副本单人和组队都可以进。可单可组
合格
:
组队很恶心,人少就算了,组队还有职业要求,这策划绝对是跟老板有仇
逸
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面很一般,刚进入满屏的充值界面,活动界面杂乱无章,副本匹配不到人,纯割韭菜的开服方法
几楼来着
玩过
玩过一段时间退游了。个人玩着感觉还可以,新区一开始人挺多的,进了个帮会一群人玩的很开心。不知道什么原因,随着等级的提升人越来越少。帮里五六十个人最后还剩七八个人,再后来想打副本一条,小小等组队活动都组不到人了。上线做完单人日常就剩等着组队一条,久久等不到人也没其他任务可做无聊的只剩发呆,再后来就不想上线了。这游戏现实中没有五六个朋友一起玩的就别玩了
安
:
破游戏还不如网易射雕
一路向北丶
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我真服了,冲着情怀去玩了个新区,才几天就没人鬼区了,充的双卡小几百块直接送给策划当年终奖了,成功又割了我这个韭菜。
荣耀服别人进游戏第一天就有等级补偿直接升到59级,我搁这辛辛苦苦一个活动不落下的去肝了三四天才56级,玩腻梅!!!
我再说说画质问题,这都2024年了,这个游戏建模还是20年前的水平,真是6啊,几个g的内存占用,就这?
活该都是差评,又被情怀坑了一波,唉,天龙这个ip算是废了!
浩瀚星河
:
情怀肯定玩畅游跟腾讯合作的二个天龙手游啊,这个手游就是买了ip,跟端游一点关系都没有
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
深念
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
天龙八部2飞龙战天你画质还没有腾讯做的好你的跟腾讯的一样,两个天龙八部一样,都是半斤八两。天龙八部二还是有优点的,但是你发现这些优点又感觉又不像武侠游戏,但一股仙侠游戏的味我想问一下,你想做什么游戏?你的内容就应该跟这个游戏差不多,比如你想做武侠,你的内容不应该大部分是武侠吗?你想做仙侠,你大部分内容不应该是仙侠吗。然后你又搞一个内容是主武侠,副内容是仙侠的,这玩个毛线啊
因玩家喜爱入选
ㅤ书羽
游戏时长 13.4 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一星给情怀,一星给原著。
至于游戏?玩了三天小氪了几百,目前30w功力,算是平民中等吧,就这三天的体验感来说,榜一160w,我这零头都不够,也有幸和榜一打了一次挑战宗师本,印象深刻的就是来三还有半血,队友全死了,榜一一个人把宗师BOSS干死了。所以呢,玩法不重要,只要你够氪,什么都是合理的,平民铭刻全身到10都难,氪佬只需一键自动铭刻,满级25也合理,当然第一天就全身7级宝石也合理,毕竟人家花钱多。
海绵宝宝凯撒
:
情怀值几个钱,现在满大街全是这种游戏
因玩家喜爱入选
帅气的圈儿
游戏时长 8.3 小时
目前玩到第五天了,大概来说说我的体验吧!
首先是游戏本身……有点复古23333,但是冲着天龙八部的情怀也是可以玩的下去的,算是比较一般的ip改编游戏。
空战系统是之前吹的比较大的系统了,也是之前主要宣传的系统之一,感觉是噱头大于实质的一个东西,前期吹得有点大,实际战斗中很少会在空中战斗的情况,只能说为了差异化而硬搞出来的东西罢了,很没用的东西。
还有就是交易,目前体验下来,想要自由交易必须得开月卡,我自己也跟好友试了一下,我们俩都开了月卡以后,背包里的材料,丹药,装备,宠物……都直接交易给了我的朋友,交易这个部分是真的很自由,只要不是绑定的那种东西,基本上都可以交易,也没有什么等级和品阶的限制。
但是交易还得开月卡这件事真的有点无语,只能说不能啥钱都赚啊!
还原这部分,武学秘技算是还原度比较高的一个东西了,而且对于输出的影响特别大,如果带的秘技有问题,输出会低上一大截。
像蓝色紫色那种都适合前期带,后面最好还是带金色和橙色的。
而且因为被动绝学可以带五个,主动绝学只能带三个。被动绝学的品质,最好优于主动绝学的品质。
打本推荐阳无极功和唯我独尊功。
去野外或者论剑打pk的话,最好带易筋经、瑜伽密乘这种pvp秘技。
体验下来大概就是这样,只能说比较适合对天龙八部这个ip有情怀的玩家来玩
该用户已注销
:
还是端游有味道啊
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