天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
搬砖还是挺有搞头的
最近看到这游戏搬Z党越来越多了,正好最近有时间好奇研究了一下,交易系统里面自由度还是很高的,确实有搞头。咱们想要搬Z的话我个人建议职业选择逍遥或者武当,高输出职业刷本不求人,首先开始要把自己的等级提升起来,自己的等级领跑大部队才比较方便能搬Z,所以开服的活动最好是都不要错过,经验很重要特别是前期,因为基本37级以后才能开始正式搬Z,除了主线任务和冲级活动外,还有很多日常任务都可以得到很多的经验帮
对掌这个绝技,真的是让人忍不住的***
虽然对掌这个绝学我也有,但是我从来都没有用过它,也就没有研究他的玩法了,直到野外被几个恶心的人抓到轮流对掌后,颠覆我了我对这个游戏的认知。。。先说一下,这游戏蓝量也就是真气的提升只有等级和毅力属性可以增加,所以那天对我开杆的第一个大佬就是无尘,无尘的毅力属性成长,在这个游戏里是数一数二的,所以一般职业和无尘对掌基本上没有胜算,另外我怀疑他还是主点的毅力,对掌后直接35层内伤,后面的就是各种被小弟
梦回奖励明明不错却没人做
我在的帮会还是我们区的一个大帮,结果说好今天开梦回的,到了点没什么人愿意打,我觉得梦回给的奖励还是很不错的,怎么会没什么人愿意参加呢。梦回可不是挂机随随便便就能挂过的,是不是因为梦回不能挂机,得自己手动操作,所以很多人嫌麻烦,所以就不愿意打,这也太懒了吧,玩个游戏天天总挂机有什么意思,总要自己手动操作的玩一玩。
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需
89爆率意外的不错诶
每天看着群里先到89的晒奖励,酸死了,感觉这个新出的一品堂副本爆率真的可以啊,比之前的都高,看着帮里的人还没打多少次好几个都出了橙色经文,还有人出了猪仔,羡慕死了,好想赶紧到89级呀,可惜之前用了经验升武学等级,还在努力追赶中。。。
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
后期攻击力的提升,都靠堆细节
我发现游戏后期到了现在这个阶段,各个战力档位的水分其实还挺大,有些人战力看似很高,点开面板一看,攻击力这一块却很低。关于攻击一块我认为水分最大的,应该就在绝学重塑这里,因为重塑属性,对于一般的玩家来说,是不容易培养的,除非运气特别好,不然很难随到适合自己人物属性的词条,特别是攻击词条。每个绝学不管是绝招也好,秘籍也罢,都可以突破至5层(咱们当然只讲黄色的绝学了),每突破一层相对应的就会开启一层重
聊一聊星宿的实战思路
星宿出来也有段时间了,通过这段时间,各位大神的讲解和理论,本人转星宿的这段时间里面,也实操了不少把PVP,得出来的结论只有一点,那就是星宿这个门派,确实超模~也不光是在PVP方面吧,PVE也超模~首先是星宿门派的输出方面,我的结拜是位260W的丐帮,而我也就是一个220W的小星宿,PVE输出日常留心下来,我的输出基本上是小超我结拜的丐帮,和同等阶段的逍遥持平吧。PVP方面的实战思路方面,星宿开
#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处