天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
后期攻击力的提升,都靠堆细节
我发现游戏后期到了现在这个阶段,各个战力档位的水分其实还挺大,有些人战力看似很高,点开面板一看,攻击力这一块却很低。关于攻击一块我认为水分最大的,应该就在绝学重塑这里,因为重塑属性,对于一般的玩家来说,是不容易培养的,除非运气特别好,不然很难随到适合自己人物属性的词条,特别是攻击词条。每个绝学不管是绝招也好,秘籍也罢,都可以突破至5层(咱们当然只讲黄色的绝学了),每突破一层相对应的就会开启一层重
聊聊豪侠系统的羁绊
豪侠系统出来也有一周的时间了,新资料片更新的东西,大家都得有一个摸索的时间来适应。没有发现豪侠系统的插画做的真心挺不错的,一股正版授权的精致画风,不得不说完美美工的绘画水平还是在线的。看插画的时候就了解到了豪侠系统里面的羁绊,不得不说有些羁绊凑齐之后还是挺BT的,而有些羁绊则伴有策划的一些恶趣味。目前已出的12个羁绊里,我认为最强的两个羁绊当属“恩怨情仇”和“天龙三杰”了。“恩怨情仇”的羁绊需
峨眉心法解析,绝学式——治疗流
玩了好久峨眉,一直碎碎念,现在我要开始出攻略了!大家看过来哇,说不对的地方,请指点!!!(我这次向帮派大佬取经,详细说说三大分支)今天是第一个,冲!!!首先我们先简单确定一下峨眉的基础定位,然后再来讨论心法,所谓的谋定而后动嘛。对于峨眉,绝大部分情况下建议还是完全的“治疗”流派,走“奶妈”路线,原因有以下三点: 1.峨眉本来的游戏定位就是治疗,如果你走治疗流派,就会强强联合,游戏里其他的玩
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需
#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令
解读一波5月18日的更新公告
明天明教就出了,此外好几个门派的技能数值都调整了,这算是自开服以来的第一次大型职业平衡了?有一说一,在5月18日要实装的更新东西,还挺多,咱们一个一个来盘。第一个,肯定是跟明教相关的改动,在这次更新改动中,官方明确透露出了新职业明教的主属性为火的外功门派,且这个职业拥有全职业最高持续输出及最高单次爆发的能力,加上新门派的新手保护期,基本上就已经奠定了明教出道即巅峰的江湖地位。那么随着明教的到来
明教连斩细节,平A和炽焰无影刀之间的微小差异
经过多次测试,我得出了一个肯定的结论,明教的连斩伤害增加并不是层数乘以固定系数,而是根据层数的增加指数型提高造成的伤害。所以明教刚释放连斩时的伤害增加并不算高,在达到10层以前,快速将连斩叠加起来才是最重要的。叠连斩的主要方式有两个,一个是4段平A,另一个则是炽焰无影刀。前者是明教最平常的输出手段,后者则是CD极短的填充技能。值得一提的是,明教释放炽焰无影刀叠加连斩的层数更快,1.8秒即可叠加
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
关于饭馆经营的问题,做了个实验
饭馆经营的玩法是一个帮派获得帮会资金最多也是最直接的方式,所以饭馆分店的经营权,对于每个帮会都是非常重要的。每周饭馆分店的经营权拍卖时间是周四的上午开始,只能由帮会的帮主或副帮主参与竞拍,出价的时候只能是使用非绑定元宝进行竞拍。当帮会成功拍下饭馆经营权之后,所在帮派的帮众就可以每天上交食材,每天上交120贡献度的食材就会获得对应的箱子,每天可以获得44帮会贡献度,上交顶级食材每个还能获得5点绑定元
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处