有需要免 费 帮 忙 玩的大佬吗
开服!首日体验心得
从昨天开服到现在,本来是抱着消磨时间的心态来玩游戏的,结果玩着玩着,特喵的上头了,任务全跑完不说,活动更是一个不落,吃饭的时候都得挂机刷经验原本就是奔着IP来的,所以在跑任务的时候特意留意下剧情,感觉确实不错,剧情这方面确实没什么槽点,操作也比较容易上手,觉得还真有点意思就小氪了一手,推荐普通玩家们开一手大小月卡就能玩的很舒服了,每天上线领点儿每日宝箱和绑定元宝攒一攒足够日常小开销了,每日宝箱还
天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
天龙八部2:全身五级宝石不是梦,平民党必看的宝石攻略
#宝藏游戏安利派对 在《天龙八部2》中,不同门派对应的属性和玩法都有所不同,玩家想要成长,就必须从:武学、绝学、装备、宠物等系统进行升级加点,其中装备镶嵌的宝石能给玩家带来质的改变。那么,不同门派的宝石到底该怎么搭配呢?《天龙八部2》的宝石分三种:攻击宝石、血宝石和防御宝石。其中血宝石理解很简单,就是提供生命值上限,所有门派都可用;攻击宝石又分为5种属性,玩家可根据门派的技能属性来搭配,像丐帮
89爆率意外的不错诶
每天看着群里先到89的晒奖励,酸死了,感觉这个新出的一品堂副本爆率真的可以啊,比之前的都高,看着帮里的人还没打多少次好几个都出了橙色经文,还有人出了猪仔,羡慕死了,好想赶紧到89级呀,可惜之前用了经验升武学等级,还在努力追赶中。。。
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需
聊聊豪侠系统的羁绊
豪侠系统出来也有一周的时间了,新资料片更新的东西,大家都得有一个摸索的时间来适应。没有发现豪侠系统的插画做的真心挺不错的,一股正版授权的精致画风,不得不说完美美工的绘画水平还是在线的。看插画的时候就了解到了豪侠系统里面的羁绊,不得不说有些羁绊凑齐之后还是挺BT的,而有些羁绊则伴有策划的一些恶趣味。目前已出的12个羁绊里,我认为最强的两个羁绊当属“恩怨情仇”和“天龙三杰”了。“恩怨情仇”的羁绊需
策划看过来,我有话要说!
据说游戏策划都会看贴吧,我玩了一个多月了,咱就想到哪说到哪吧!1.日常玩法加强下,可以增加点进度类型的任务,比如帮派,结拜,或者夫妻形式的任何活动,达成进度或者对应材料都行。这更能促进游戏的活跃程度,不然目前就是一条龙日常刷完,直接挂机了。2.没有大型的团本,不同团队可以各自负责不同的任务路线。现在梦回12人团本,时间次数限制,而且奖励有点鸡肋。都是从帮派的角度出发的,散人玩家们要么是达不到顶
接上回,继续来聊聊鸾鸟
上周讲鸾鸟的帖子,发出去之后,有一天看到帮会里面的兄弟们在讨论我写的鸾鸟帖子的玩法,觉得很有趣,哈哈!还有和贴吧里面一些小伙伴们沟通过关于鸾鸟玩法的一些问题,我觉得很有必要再和大家讲讲清楚。首先是什么职业适合带鸾鸟,在我最开始的理解里当然是输出职业带鸾鸟打控制,这样最合适了,其实和一些朋友沟通过实际的问题之后,并不以为然了。在这个信息发达的时代,出现一种新的玩法,只要是这种玩法站得住脚,一般
说一套常规的群雄打法,不要再挂机了。
昨晚刚打完的群雄,由于帮内指挥的反应迅速,和灵活的指挥,导致我们最终战胜了区内排名第一的帮会。这里说明一个情况,确实是挂机团,但对面不仅仅全部是挂机团,哪怕是一般的人挂机,刚正面也不是我们这种小团能打得过的。当天的两场对手,一个是跨服实力强横的龙鸣天下的龙鸣天下帮,这个帮是50区的,把我们2区的第一帮派——书院按着揍,问鼎的时候勇夺昆仑。(书院的别骂我,事实摆在那,输了就是输了)第一场由于太过激
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处