玩了一段时间说说感受
玩过一段时间退游了。个人玩着感觉还可以。新区一开始人挺多的,进了个帮会一群人玩的很开心。不知道什么原因,随着等级的提升人越来越少。帮里五六十个人最后还剩七八个人,再后来想打副本一条,小小等组队活动都组不到人了。上线做完单人日常就剩等着组队一条,久久等不到人也没其他任务可做无聊的只剩发呆,再后来就论目前的社交环境不如、射雕什么的,别的方面且不论,至少游戏不缺活人。这游戏现实中没有五六个朋友一
到开80级还一个月,70装备已经掉到底了
帮会等级高的已经78级了,第一梯队基本也都78左右了,现在还在75级以下的估计都是随便玩玩的散人,按之前50级和60级套装变化的趋势,现在的70级套装价格基本已经稳定了,在80级开放前,70级套装能换的金币只会越来越少,除了项链,其他部位都是打到最低价了吧。至于原因嘛,之前有贴子说是大佬都不穿套装了,都去穿造的珍品了。别的区我不好说,至少我们去排行榜上的前几位穿的还都是套装。除了部分有重楼的装
天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
天龙八部2:全身五级宝石不是梦,平民党必看的宝石攻略
#宝藏游戏安利派对 在《天龙八部2》中,不同门派对应的属性和玩法都有所不同,玩家想要成长,就必须从:武学、绝学、装备、宠物等系统进行升级加点,其中装备镶嵌的宝石能给玩家带来质的改变。那么,不同门派的宝石到底该怎么搭配呢?《天龙八部2》的宝石分三种:攻击宝石、血宝石和防御宝石。其中血宝石理解很简单,就是提供生命值上限,所有门派都可用;攻击宝石又分为5种属性,玩家可根据门派的技能属性来搭配,像丐帮
玩丐帮到现在,终于感觉到玩丐帮的爽感了
起先选择丐帮这个职业的时候,完全是出于对小说和电视剧里面,丐帮这个天下第一大帮的情怀和喜欢。后面自己玩了之后发现压根就不是那个事,副本里面要伤害比不过逍遥武当这种远程的内功职业,要抗怪,比不过无尘这种坦克专精,也没有奶妈峨眉那么吃香,甚至有些修炼还时不时刁难一下近战职业,可以说原本一度打算转职业,换个门派玩玩的。直到是有一次打问鼎的时候,打了一次和我们帮派实力差一档的帮派,对面直接放弃了,我们完
89爆率意外的不错诶
每天看着群里先到89的晒奖励,酸死了,感觉这个新出的一品堂副本爆率真的可以啊,比之前的都高,看着帮里的人还没打多少次好几个都出了橙色经文,还有人出了猪仔,羡慕死了,好想赶紧到89级呀,可惜之前用了经验升武学等级,还在努力追赶中。。。
散人的快乐谁懂啊
之前加了个前五的帮会,压着边缘线战力进的,然后动不动就要说定期清理低战的人,跟公司KPI末尾淘汰制一样,五一出门玩了一趟,回来上游戏发现被踢了,心累得一匹重新加了个散人帮会,玩了十几天下来发现太香了,感觉普通或者微氪玩家真没必要加那些排名前几帮会,那这种都对战力有要求,每个活动都不能落下,好不容易下班玩个游戏想放松一下结果每天搞得像打卡上班一样,倒成被游戏玩了,我还是觉得进个散人帮悠闲游戏更开心
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
新版本门派改动很多啊,来扯淡一波
游戏更新了,瞅了眼更新公告,卧槽一堆平衡性调整,这次更新之后环境应该会有所变化,瞎鸡儿分析一波,欢迎讨论交流。首先是和尚,给心法加了个10%减疗效果,应该是为了针对奶妈,我觉得挺好的,现在奶妈pk有点太强势了。然后大威天龙不能再反持续伤害,影响不大,持续伤害本身数值就低,反弹收益不明显,不过,听说新门派星宿很快要出了,大概率持续输出很猛,所以这波改动是为星宿铺路??最后普度的伤害调整,只是换了个
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处