玩了一段时间说说感受
玩过一段时间退游了。个人玩着感觉还可以。新区一开始人挺多的,进了个帮会一群人玩的很开心。不知道什么原因,随着等级的提升人越来越少。帮里五六十个人最后还剩七八个人,再后来想打副本一条,小小等组队活动都组不到人了。上线做完单人日常就剩等着组队一条,久久等不到人也没其他任务可做无聊的只剩发呆,再后来就论目前的社交环境不如、射雕什么的,别的方面且不论,至少游戏不缺活人。这游戏现实中没有五六个朋友一
天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
在寻宝上面看到个超级牛号,得10万
完美官方的寻宝天行,一点进去就能看到一个价格目前挂的最高的大佬账号,标题410万功力的账号,我心里一阵嘀咕,我滴个乖乖诶~这号是我目前见到功力最高的一个号了,我所在的区服,最高功力也才370W,38区这么叼的嘛,这得是充了多少啊!人物功力350+,宠物九龙55+的功力,加起来确实过410W了。看下人物打造的细节,三件重楼装备,72级的神器,词条不是特别好,只有4条有用的属性,还有提升的空间。装备
天龙八部2:全身五级宝石不是梦,平民党必看的宝石攻略
#宝藏游戏安利派对 在《天龙八部2》中,不同门派对应的属性和玩法都有所不同,玩家想要成长,就必须从:武学、绝学、装备、宠物等系统进行升级加点,其中装备镶嵌的宝石能给玩家带来质的改变。那么,不同门派的宝石到底该怎么搭配呢?《天龙八部2》的宝石分三种:攻击宝石、血宝石和防御宝石。其中血宝石理解很简单,就是提供生命值上限,所有门派都可用;攻击宝石又分为5种属性,玩家可根据门派的技能属性来搭配,像丐帮
搬砖还是挺有搞头的
最近看到这游戏搬Z党越来越多了,正好最近有时间好奇研究了一下,交易系统里面自由度还是很高的,确实有搞头。咱们想要搬Z的话我个人建议职业选择逍遥或者武当,高输出职业刷本不求人,首先开始要把自己的等级提升起来,自己的等级领跑大部队才比较方便能搬Z,所以开服的活动最好是都不要错过,经验很重要特别是前期,因为基本37级以后才能开始正式搬Z,除了主线任务和冲级活动外,还有很多日常任务都可以得到很多的经验帮
换个新脸蛋~
从天龙2手游开服玩到现在,除了最开始创建的时候兴冲冲的的捏了半个小时的脸以外就一直没动过了,好几个月过去了,感觉这张脸都有点看腻了(怎么感觉有点像渣男言论哈哈哈) 而且这么久了,感觉江湖里的兄弟姐妹们都美的千篇一律,好看是好看,就是没什么特色。当然啦,恶搞的兄弟们除外,他们丑的倒是挺有特色的,有的顶着巨大的头像大头娃娃,有的顶着八字眉撇着个嘴像世界欠了他八百万,还有个顶着眯眯眼却配上一张大嘴,
无尘不仅仅只是T~
天下武功出无尘,这里不讲少林,官方就是版权的原因让少林这个门派改称无尘的,如今这个世道,唱首歌就能被版权方索赔十万,咱还是不触这个霉头了,免得被寄律师函。我自认为无尘就是这个游戏里面最完美的职业,能抗能打(这里丐帮玩家们就别不服了,你们最主要的作用就是宵小刷到你们的时候,请带队!)抗伤这一块大威天龙减伤20%,还能反弹50%的伤害,附加10%的外功防御伤害。金刚不坏12秒内减伤30%,再加上打副
对掌这个绝技,真的是让人忍不住的***
虽然对掌这个绝学我也有,但是我从来都没有用过它,也就没有研究他的玩法了,直到野外被几个恶心的人抓到轮流对掌后,颠覆我了我对这个游戏的认知。。。先说一下,这游戏蓝量也就是真气的提升只有等级和毅力属性可以增加,所以那天对我开杆的第一个大佬就是无尘,无尘的毅力属性成长,在这个游戏里是数一数二的,所以一般职业和无尘对掌基本上没有胜算,另外我怀疑他还是主点的毅力,对掌后直接35层内伤,后面的就是各种被小弟
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需
聊聊豪侠系统的羁绊
豪侠系统出来也有一周的时间了,新资料片更新的东西,大家都得有一个摸索的时间来适应。没有发现豪侠系统的插画做的真心挺不错的,一股正版授权的精致画风,不得不说完美美工的绘画水平还是在线的。看插画的时候就了解到了豪侠系统里面的羁绊,不得不说有些羁绊凑齐之后还是挺BT的,而有些羁绊则伴有策划的一些恶趣味。目前已出的12个羁绊里,我认为最强的两个羁绊当属“恩怨情仇”和“天龙三杰”了。“恩怨情仇”的羁绊需
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处