有需要免 费 帮 忙 玩的大佬吗
天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
天龙八部2:全身五级宝石不是梦,平民党必看的宝石攻略
#宝藏游戏安利派对 在《天龙八部2》中,不同门派对应的属性和玩法都有所不同,玩家想要成长,就必须从:武学、绝学、装备、宠物等系统进行升级加点,其中装备镶嵌的宝石能给玩家带来质的改变。那么,不同门派的宝石到底该怎么搭配呢?《天龙八部2》的宝石分三种:攻击宝石、血宝石和防御宝石。其中血宝石理解很简单,就是提供生命值上限,所有门派都可用;攻击宝石又分为5种属性,玩家可根据门派的技能属性来搭配,像丐帮
89爆率意外的不错诶
每天看着群里先到89的晒奖励,酸死了,感觉这个新出的一品堂副本爆率真的可以啊,比之前的都高,看着帮里的人还没打多少次好几个都出了橙色经文,还有人出了猪仔,羡慕死了,好想赶紧到89级呀,可惜之前用了经验升武学等级,还在努力追赶中。。。
从金价开始分析跨服对手的大概实力
先来看看楼主所在服务器目前的价格分析,散人目前在平台的出金价格为1:2.4,这个价格看起来目前还是比较真实的,毕竟散人玩家嘛,出货量不多,低于市场价,达到快速出手的目的,也是情有可原的。然后就是排骨人或者说是GZS的价格,1:1.8的比例。这价格本人更倾向于是排骨人挂出来的,因为排骨人这种手工金,打的辛苦一些,人工成本要比GZS的成本高得多,别人自然就不愿意低于市场价出金了,一方面私下交易怕被骗
端午活动马上就结束了,记得换碎片
端午的活动要结束了,回味一下。有点5.1兔子活动的那个味道。(就是奖励可能没有兔子那么高,但是也很不错了)活动分四个板块,调口味是需要玩家组队完成一次小副本,内容其实就是和棋局差不多的感觉,每天只能完成一次,多的给侠义值。集粽叶就是每日一签到,签到给最后兑换总之必须的粽叶,还有就是一些扫荡卷保险,我也觉得一步错,最后一天的话是给一个武器的皮肤,不过才7天,差点意思。收糯米就相当于把以前日常活
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
新版本门派改动很多啊,来扯淡一波
游戏更新了,瞅了眼更新公告,卧槽一堆平衡性调整,这次更新之后环境应该会有所变化,瞎鸡儿分析一波,欢迎讨论交流。首先是和尚,给心法加了个10%减疗效果,应该是为了针对奶妈,我觉得挺好的,现在奶妈pk有点太强势了。然后大威天龙不能再反持续伤害,影响不大,持续伤害本身数值就低,反弹收益不明显,不过,听说新门派星宿很快要出了,大概率持续输出很猛,所以这波改动是为星宿铺路??最后普度的伤害调整,只是换了个
兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需
聊聊豪侠系统的羁绊
豪侠系统出来也有一周的时间了,新资料片更新的东西,大家都得有一个摸索的时间来适应。没有发现豪侠系统的插画做的真心挺不错的,一股正版授权的精致画风,不得不说完美美工的绘画水平还是在线的。看插画的时候就了解到了豪侠系统里面的羁绊,不得不说有些羁绊凑齐之后还是挺BT的,而有些羁绊则伴有策划的一些恶趣味。目前已出的12个羁绊里,我认为最强的两个羁绊当属“恩怨情仇”和“天龙三杰”了。“恩怨情仇”的羁绊需
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处