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魔化光法卡位打法
前排带个高星骑士抗住第一波,用法术把光法往前击退,同时光法圈圈把火枪骑士击退到圈外,卡位完成后关闭自动施法避免再次击退导致卡位失效,站桩输出就行了,法术可以空放刷点治疗,因为光法2技能攻击五次后会有一次伤害,这个卡位也避免不了,需要一定的输出能力和坦度速杀
无限远征阵容英雄草系篇
草系 骑士 阳光烈焰 对基础攻击最高的敌方英雄造成300% 400% 500%魔法攻击伤害并降低其40%攻击,持续6秒。若持续时间内敌人受到水属性英雄伤害,则触发生长,缠绕其1秒,最多触发1次。 青草场地 每当格林使用技能时,展开青草场地(半径3米圆),场地内我方单位每秒恢复其格林80% 100% 120%魔法防御血量,草属性单位额外增加20%攻击,持续6秒。 生根发芽 当血量低于30%时触发,驱
零氪攻略:22天30章进度
草法露西加强以后,就开始重新玩的核心草法号,零氪到22天主线推进到30-45,看图,昨天的进度今天多签了一天。 搭配着新年活动,暗法暗刺魔导都2红了,但是相比于4红的草法来说,2红暗法只能作为副C,无限远征最顶尖的两个法师当C,输出必然可以的(希望暗法可以上位当主C,嘿嘿嘿) 两个群伤搭配SR草法的聚怪,特别是5人组,打起来那就一个爽(我为啥不用2红魔导???因为我没有进阶材料啊) 整个队伍看起来
零氪攻略:暗奶开局第五天
看图说话,零氪第五天,走暗奶辅助草法路线,主线进度19章,试炼塔590,因为区里没大佬,所以各种排行榜都在第三名(草系元素第二) 暗奶米娜在前期非常强势,2技能增加队伍整体坦度,1技能兼顾输出和回复(神器和装备都带回能,增加1技能触发频率),前期完全可以算一个副C和副奶。 水骑是搭配暗奶的绝佳前排,因为水骑和暗奶的回复,整个队伍就不再需要奶妈,相当于节省一个角色,在前期来说非常省资源,可以帮助你更
零氪攻略:开局第二弹(R15区第三天)
R15开区第三天,零氪的我又来了。 阵容:核心小辣椒150级,副C零八150级,控场魔导,很多推进都需要魔导聚怪才能打过,换人打不过,哪怕红度更高。暗系英雄来源,主要是龙晶商店兑换1,高许抽1,扭蛋出1,开局320抽出2-3,自选如果能出2那草法也是可以不选的,这些加起来,起码最初始的零八是够用的。 说一说魔化BOSS,打魔化BOSS有几个点,第一是远程输出站左下角位置,第二是零八偷屁股,第三是有
英雄搭配前期攻略
无限远征玩了5天左右,几个区都有涉略,不过前期光暗英雄没成长起来,一般使用3+2比较好,PVE刷怪的话,火3加草2也能很快刷图,不过PVP的话相对来说,草系射手输出打不出来,冰射伤害高首选,最好就是3火加2冰组合,推图或者竞技都可以,等关卡到了8-25开始,如果有光法的话,光法替换冰奶,阵容留火奶即可,这样有了光奶的40%减疗效果在,boss回血技能就会大打折扣,通关就简单多了,阵容等级优先射手输
零氪攻略:两周进度
看图说话,R29区真实零氪两周进度(世界上有人喊半个月零氪装了起来,装完被拆穿了还骂人,有趣)。 阵容选择 其一:露西拉克丝光法水骑水奶,3+2体系,主C露西副C光法。强点是红度高属性高,有水系组成减伤和续航,缺点是经不住瞬间高爆发和全屏伤害清小辣椒,自动最怕冰弓,露西的小辣椒爆炸有普攻延迟,更多需要手动法术控去搭配拉克丝聚怪,手动较多。 其二,尤利娅米娜光法水骑水奶,3水+2暗体系,主C尤利娅副
暗魔导,是否应该加强?
从技能看 随机性太强 该放护盾的时候 一直在放别的技能 该拉人的时候 又在放护盾 导致:要输出没输出 要辅助又不稳定 控制全看脸 暗骑出来以后 几乎没有就业了要 是不是该加强一下?技能改一改?比如1技能就是拉人 拉完人被动会给队友加护盾 这样聚怪之后 处在中心的队友不至于被秒 2技能改成增伤或者减伤的范围阵法之类的 既然是魔导 阵法肯定少不了啊 3技能改成被动回能量 释放技能后 获得两个分身 分
无限远征阵容英雄暗系篇
暗系 法师 暗影牢笼 在敌人中间生成一个圆形牢笼,里面的敌人受到每秒50% 60% 70%魔法攻击的伤害和30%易伤并减少80移速,持续6秒。 爆能打击 每次普通攻击充能1点,充满5点能量后,下一次攻击对敌人周围(半径1米圆)范围内额外造成300% 360% 420%魔法攻击伤害。 法力超载 暗影牢笼里每存在1个敌人,尤利娅提高自身30 40 50攻速,最多叠加3层,持续6秒。 暗系 刺客 磁
零氪攻略:开局第三弹(R15区第四天)
R15区开区第四天啦,持续更新零氪草法玩家的坚持。 主线:进度17-35,借卡仍然没借到,大佬不多还有些小伙伴借了没反应,可能还不知道游戏好友里有雇佣军系统,可以借进借出吧(大佬们,看到了赶紧进游戏看看吧,借出也是借呀)……推线核心仍然是草法,副C由零八变成了魔导,聚怪搭配暗法提供的易伤和法术的群体控制,杠杠的,水骑提供前排和减伤回复,17章几乎全程手动,这个阵容小怪可以全程不开法术,到BOSS以
攻略贴
1,冒险:我觉得这个东西资源最多,不建议开墓碑,其他的全开。商店只要悬赏卷,每个图从开始全部走完,会多很多经验。这游戏最重要的就是等级经验 2,活动:最好的活动扭蛋,只要有经验的全部扭完,其他的东西对于新手来说也是好东西。其他的活动也就那样,随便做 3新手阵容建议火枪火奶火战水奶水骑,爆发高,站得住,打公会boss伤害高拿个好名次快速发展,高许建议弄暗刺暗战,暗法随缘。因为后期需要转暗,双boss
无限远征阵容英雄冰系篇
冰系 法师 极巨冰雹 召唤一个巨大冰雹砸向敌人,对圆形范围内(半径2.5米)的敌人造成150% 200% 250%魔法攻击伤害,对中心敌人(半径1米圆)额外造成100%魔法攻击伤害。 超魔冰晶 每1秒在周围生成1个冰晶环绕,每个冰晶增加自身8% 10% 12%魔法攻击和10攻速,最多生成4个。每受到1次普攻会减少1个。 冰冻掌握 普攻和技能有25% 30% 35%几率冰冻敌人1秒。对敌人造成冰冻后
无限远征阵容英雄水系篇
水系 骑士 誓约圣剑 增加自身30%魔法攻击和20%减伤,持续6秒。对圆形范围内的敌人造成150% 200% 250%魔法攻击伤害,同时将其向中心聚拢。 真王结界 每当亚莉克希亚使用技能时,展开真王结界(半径2.5米圆),结界内我方单位减伤10%,每秒恢复其亚莉克希亚30% 40% 50%魔法攻击血量,持续4秒。 仙女宝盾 每次受到攻击,有30%几率反弹出一道剑气,对敌人周围造成60% 80% 1
【配队攻略】一篇教会你前期阵容搭配!
继上一篇充值攻略后,有人对我后面提到的阵容搭配有了兴趣。上期简单提了一嘴,没有讲清楚。那我就再开一帖讲一讲,无限远征的阵容搭配系统。 先要搞明白一件事,阵容搭配系统影响的并不单单是一场战斗的战力加成。最重要的是它为你接下来一段时间的游玩框定了一个主力的配队模式以及养成资源的倾斜。这类放置游戏初期资源十分紧张,随意提升英雄很可能会造成卡关的结果。那为了避免这样的情况,也为了能够获得更佳的游戏体验,一
英雄和装备加强,遗迹探索可以保留阵容了
英雄和装备加强,遗迹探索可以保留阵容了 星之咏唱者伊利亚 三技能 星光闪耀 改为 战斗开始增加我方所有英雄40%状态抗性和20%技能减伤,持续15秒。之后变为增加自身30 40 50攻速。 歼灭型机甲零八 三技能 歼灭指令 触发几率变为20% 装备 勇士套装 六件套效果 改为 战斗开始增加我方所有单位40%状态抗性和20攻速,持续10秒,自身持续20秒。
疾风之羽莉雅 的所有技能
疾风之羽莉雅 主动 疾风百变 在6种疾风箭法里随机使用1种。束缚击,强力击,疾风步,疾风核心,集中火力,疾风暴雨。 被动 精灵血统 每次使用技能,增加自身30 40 50攻速,持续6秒。普攻和技能暴击时在身边召唤1个攻击为自身30%物理攻击,血量为自身20%血量的草哥布林射手(后台限制4个上限),持续8秒。 被动 祝福之羽 游戏开始长出羽翼,持续12秒,持续期间内增
零氪攻略:R15区零氪一周结束
R15区一周结束了,后续就大概都是常规活动任务 一些基本的数据看图,主线19-34,7天都没打进第20章,再想想别人第二天就20了,超能力强无敌。塔到了487,实在打不过懒得换来换去了。本区氪佬不多,各种排行榜维持在7-10之间,某些特殊的能前三,比如水草元素塔都在第三,零氪这数据不弱吧(赶紧学呀,哈哈哈) 谈一些推线的技巧,阵容方面不用固定死的,推进的卡图有的缺肉有的缺输出有的缺一个辅助控场,一
懒得写攻略2.0
一战区冠军赛阵容分享,从左至右,截止时间为:2024.1.21
【玩法攻略】元素克制与法术系统介绍
嗨!这里是卡萝,本次要为团长大人介绍的是元素大陆的元素克制体系,以及远征队的法术组合!这两者将会伴随团长大人一整个远征之旅,一定要认真清楚的记到脑袋里哦! 元素克制 元素大陆共分化出光暗火冰草水六种元素,其中火冰草水四大元素构成一个克制循环,光与暗两大元素相生相克互相制约。 阵营克制关系可以总计造成125%伤害,例如火元素可以对冰元素造成125%的伤害,冰元素又可以对草元素造成125%伤害。此外光
无限远征阵容英雄光系篇
光系 骑士 龙之咆哮 重剑砸地,对前方圆形范围内的敌人造成180% 240% 300%魔法攻击伤害并吸取等量血量,同时将受伤害的敌方击飞并使其减疗40%,持续6秒。 龙鳞 每次受到伤害,有20%几率减伤30% 40% 50%同时额外恢复自身100能量。 龙血 每当卡缪使用技能时,增加我方所有单位15% 20% 25%物理攻击和魔法攻击,持续4秒。 光系 法师 群星陨落 对圆形范围(半径2米)内
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