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炉石传说,老是断线重连,真得拉胯
为什么我进商店买卡包总是闪退啊 @游戏懂哥 #噗噜噜实验室
炉石:逆天bug卡组!古树无限休眠
大家玩炉石有没有亲身参与过某些离谱的bug事件?近日有网友发出最新卡组bug引起热议。先复制鬼才去复制昔日古树,休眠状态下的古树不会苏醒且每回合结束抽两张牌叠10甲! 配合基尔加丹可以做到既能保证生存还能连续抽牌的体系。复制鬼才 是卡组的主角,高贵的机械种族。复制鬼才:微缩,扩大 在你使用一张攻击力与本随从相同的随从牌后,召唤一个它的复制。因此 鬼才+古树就可以生成【两个休眠古树】,第二
这游戏刷牌真有平衡吗?
我第8回合就6本了每次15金币+去刷6本雪豹一张都没有,正局就我玩元素,就连5本的加属性熊猫也没有,我想问这版本真有平衡一说吗?这版本的卡能玩的就那几张任务又特么难做,经常在血量和任务之间去考量你就很牛逼。
#浅评一下 #炉石传说
#欧皇附体 #炉石传说一键
#今天游戏圈发生了啥 #今天游戏圈发生了啥 #炉石传说酒馆
鬼才战到底是机制还是bug?还背后隐藏什么?
最近几天有一个卡组话题度拉满,bug战卡组——鬼才战原理是:古树配合复制鬼才,永久抽2+叠10甲显然,目前bug是公认的,但玩家对处理方式有分歧。一些玩家认为卡组不强,被轮盘、otk卡组压制,对此无所谓,可以玩,就等于接受bug。甚至一线主播也使用bug,如黄金赛冠军驴哥直播中使用bug战,不抵制bug,反而用它打排位。在当前的玩家分歧中,显而易见的是,水军的存在旨在引爆舆论。甚至有知名
大家觉的酒馆这个版本怎么样?反正我玩的挺恶心的,不管是哪方面,都感觉玩的恶心,尤其是机制,真难受,期中战斗机制感觉也内调了,就像对面一群残血,结果就秒着满血的怪撞。最主要是,现在感觉完全是看运气了,没有运营一类的说法了,具体说不上来,但是就是感觉,发牌员换人了,有私心了。#炉石传说
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处