由一场旷世大战引发的感慨
先说这场大战,17个回合。决胜负的倒数三个回合虽然我必赢,但是我很后悔有一张牌从手里错过——生命转攻击的娜迦牌。直接报数据:截止到14阶段,法术生命101。对家只有49。一个阶段要打几分钟。对家虽然法术多。但我全是精兵,五条龙盾附了,风怒给了。最终决战的时候,胜负其实就看两条四百加攻击力的龙谁生命更高。对家那条剩8000的时候,我家三条里仅这一条就还有三万八。别的都不说了,每个都十万+起
炉石33.2.2补丁上线【战旗法术改动】
法术改动谋私悬赏令改动前使一个随从获得+6/+6。改动后使你最左边的随从获得+6/+6。圣洁庇护改动前2枚铸币改动后1枚铸币轻盈振翼改动前使一条龙获得+10生命值和风怒。改动后使一条龙获得+8生命值和风怒。累叠雪崩改动前出售一个友方随从,然后选择一个元素,使其获得售出随从的属性值改动后出售一个友方随从,使你最左边的元素获得其属性值。幽影清新剂改动前复仇
上不去
更新完之后就这样了,本来更新都更新不了在taptap更新的结果还是上不去
野兽还可以这么玩,昨天被人用这个流派的野兽打懵逼了,今天试了一下,确实爽。唯一的缺点就是没找到足够的嘲讽法术和翻不到足够的猛虎王,还是有翻车的风险
hld和火石竞技场该怎么选?
hld和火石竞技场该怎么选?竞技场萌新#炉石传说
鬼才战到底是机制还是bug?还背后隐藏什么?
最近几天有一个卡组话题度拉满,bug战卡组——鬼才战原理是:古树配合复制鬼才,永久抽2+叠10甲显然,目前bug是公认的,但玩家对处理方式有分歧。一些玩家认为卡组不强,被轮盘、otk卡组压制,对此无所谓,可以玩,就等于接受bug。甚至一线主播也使用bug,如黄金赛冠军驴哥直播中使用bug战,不抵制bug,反而用它打排位。在当前的玩家分歧中,显而易见的是,水军的存在旨在引爆舆论。甚至有知名
炉石传说宠物凭什么卖1000块
#今天游戏圈发生了啥 #炉石传说 炉石传说宠物系统即将上线,首只可收集宠物:暴龙王克鲁什。获取方式为抽奖,保底1000多元必出。1000块买一只电子宠物,你觉得值吗?👀有网友表示这个价位买一只电子宠物不值1000能做的事情确实不少了,陪朋友开几局剧本杀、自己饱餐数顿、为身边人换新部分物件,能提供的情绪价值要比电子宠物高多了9819890705
#炉石传说 #炉石传说还能玩吗 这什么情况呀大佬们。
电车难题真好玩
以前以为这是个笑话,现在我不笑了,真的是大概率发生小概率事件啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处