炉石传说

炉石传说

5.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.070308个评价
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嘴替发言5 带图1749 长评1234 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7478 物超所值704 画面优秀400 轻松护肝286 音效动听185 平衡性佳166 福利丰富107 UI美观76 运行稳定性1.7 万玩法设计1044 游戏平衡870 日常肝度319 资源获取105 操作体验90 游戏福利81
纳克萨玛斯时期的老玩家了,回想起来玩炉石最好玩的时期居然是最开始没套牌和朋友一起玩的时期,一旦想上分,开始复制套牌,完完全全变成了不同的游戏。
总的来看,近年炉石无论是创意还是设计都不是很让人喜欢的,每个版本加一个新机制,然后遗弃在狂野,每当听到你的卡组退环境之后也可以在狂野玩嘛,这样的话我都想笑,狂野卡组上限极高,基本上没有机会让标准卡组改几张混下去。
狂野环境简直恶劣,快攻压死了不知道多少卡组,有幸我居然可以在三费给一个快攻打成5血,加上各种封战吼,法术,炉石狂野就像摇骰子,还是只揺一个然后比大小的那种,你顺一点,我就没有一点方法缓解,我顺,平铺退掉你然后下一把,高强度的赛马使的对局越发无趣。
个人也不是很针对快攻,毕竟上分,我也不是没玩过弃牌术,基数蛋这样的,主要还是对局没有了那种可以稍微运营对抗的感觉,大部分时候是看起手胡不胡。卡牌游戏自然有胡和卡手,像是右手第一张这种也是卡牌游戏的乐趣之一,但是我并不是因为这个给的差评,而是起手的超展开。狂野大哥萨可以一费从手上拉一个亚煞极,之前二费至暗时刻可以叫杀,三费德鲁伊场攻已经过半......等等这还都是我遇到过的。
他们不可能把把胡对吧,确实。如果他们不糊呢?那就是给我打到死,我都不知道对面想要干什么,一手的牌一张出不来。我不喜欢的是这种感觉,胡起来,我没有还手的机会,卡手了,我的对局,就像打旅店老板,还是简单版本的。
国服回归重新打了几个月,玩的只能说既上头还上火,标准职业套路基本固定,没有花样,只能看那卤蛋对撞,对局又臭又长,非常单一。狂野就是垃圾堆,喜欢我圣骑大战暗牧吗?喜欢我经典匹配劣势对局吗?
怎么会有游戏礼包搞小动作的?商城区别对待,商品对不同人开放?氪金两个月不到就开始贬值,版本一开卡包预购300块100包,两个月不到100块90包,要跑路啊?游戏卡顿掉线是常态,真的是雷火东西。
抛开运营,游戏也是一坨,搞得圣骑三模式断崖式胜率领先,说它不搞狂野平衡,又要削任务术,要搞平衡,狂野一堆下水道职业,削弱完了呢?设计师又希望玩家玩该职业的什么卡组呢?举个例子就是蛋猎,解场是强,然后呢没了蛋,猎人还有什么?登场率有百分之五吗?几年前法师没有解场,几年了法师还是没有,搞得乌龟法成为主流,真就是冰箱遮羞布?
然后就是那个b动画,特效不错?很爱看?上一个人动画长的会卡掉下一个人的对局,几年了做过优化吗?连最基本的后手加速动画都不舍得给,养一堆人干什么的。最经典就是酒馆,玩亡灵,亡语多结算慢,别人打完两三分钟时间,我结束对局只剩37秒,合个三联,结束了,不拔线玩什么?
有时候我会想,拔线是作弊吗?如果是,那官方uu加速器里有这个功能就是帮助作弊,如果不是那齿轮又算什么?游戏的基础问题不做优化,搞得大家玩的都不舒服,真有你的。
我真感觉我直接就是贱,没有替代非要回来玩,玩这个雷火东西
江良辰美景奈何天 : 我冰封王座的,有很长一段时间没玩。所以只玩标准,主玩牧师,乐趣多多,基本都是自己回合5秒钟,看对面快攻打的。
因生动有趣入选icon-wow
御坂12306号嘴替担当 : 其实发现完全进不去之后,御坂用准备来玩炉石的时间写了一篇饱含真情实感的长文准备发,但考虑到国庆风控,为了自己的账号安全没有发出来,重新写了个简短的生动类评论沾沾流量😇 风控过去之后,御坂会发布那篇真正的评论。如果希望看到,或是觉得写的不错的话,麻烦给这篇评论点赞或者评论点什么支持一下吧❤ 咳咳,风控转为长期,那篇攻击性蛮强的暂时只能存着了,真没想到这评价过了这么久依然有人在看……希望关注一下,非常感谢。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因生动有趣入选icon-wow
User508371030
游戏时长 15.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性
都是在电脑上玩的,手机时长短是正常的。
⚖️平衡性:垃圾!垃圾中的垃圾!标准排位之前连续排到三十多把术士,现在排位连续排到四十多把法师,现在点开排位就想吐,法师有自己的s全家连招:啊哈!你似乎带来了~客人~❤️
我加注~你认输~💰👋🏻😁
限时特惠🐼
传送门后面便是天堂🐺🚪
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百分之百伪黄金!🐺
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何必亲自动脑,用我的脑袋吧🤔
🔮🌟❓
知识,乃是你的救赎🧙🏻‍♂️
你们还无法理解🙋🏻‍♂️
这个世界危在旦夕🐉
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 🐉12/12
解开时光中的秘密🌟❓🌟❓
“打得不错~” 星空投影球⭐
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 🐉12/12
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见证我的研究成果!💥20
我选择死亡😭!💥💥💥
🃏抽卡体验:没有保底买卡包纯冤种,建议攒两千金币买迷你包,多余的金币想怎么花怎么花
🪢策略深度:
全是快攻,没有策略,就算德鲁伊和战士这种打后期的也是不用脑子的,有什么下什么就行了。需要脑子的卡组又不强没人遇不到几把,主要就亲王贼和法强德,法强德现在偶尔还能遇到,亲王贼已经遇不到了,把自己卖给发牌员的卡组太看脸了,也不强
🔖运营服务:
服务器巨烂,经常卡顿,有时也会直接卡死游戏崩溃,搞不懂一个卡牌游戏为什么会一直卡顿
✍🏻建议:
心理不好,高血压,有心脏问题的人别碰这游戏,想摆脱低血压的可以来试试,已经退游的我的建议是别回来,看看别的游戏。
多喝热水 : 精彩
在遥远的天际线尽头,旅者拖着疲惫的身躯,踏上了久违的故土。多年漂泊在外,他的心始终被一缕名为“炉石”的丝线紧紧牵绊。每一次夜深人静,他总会凝视着星空,心中默念着家的方向,渴望有朝一日能重归那片温暖的港湾。
随着列车缓缓驶入熟悉的站台,旅者的心跳不禁加速。他提起行囊,穿过熙熙攘攘的人群,每一步都显得格外沉重而又充满力量。家的轮廓在视线中渐渐清晰,那扇曾经无数次为他敞开的门,此刻正静静地伫立在夕阳的余晖下,显得格外宁静而祥和。
然而,当旅者满怀期待地走到门前,准备用那串熟悉的钥匙打开那扇通往心灵归宿的门时,他愣住了。门,竟是紧锁着的。他反复确认手中的钥匙,又用力摇了摇门把手,但回应他的只有冰冷的金属碰撞声和门外呼啸而过的风声。
一股难以言喻的失落感瞬间涌上心头。旅者站在门外,望着那扇曾经无数次迎接他归来的门,心中五味杂陈。他回想起离家时的情景,暴雪爹站在门口,眼里满是不舍与期盼,网抑嬢则在一旁默默地帮他整理行囊,叮嘱他在外要注意安全。那时的他,满心都是对未来的憧憬和向往,却未曾想过,有一天他会站在这里,面对着这样一扇无法开启的门。
天色渐渐暗了下来,街灯一盏接一盏地亮起,将旅者孤独的身影拉得长长的。他坐在门前的台阶上,望着星空发呆。周围的邻居们或进或出,偶尔有人投来好奇的目光,但没有人停下脚步来询问他的情况。在这个陌生的城市里,他或许还可以找到一丝归属感,但在这里,他却成了真正的局外人。
不知过了多久,一阵脚步声打破了夜晚的宁静。旅者抬头一看,只见一位年迈的老人缓缓走来。那熟悉的身影让他不禁眼眶一热——那是网抑嬢。网抑嬢看到坐在门前的旅者,先是一愣,随即快步走上前来,一把将他拥入怀中。
“很高兴又见到了你!找个位置随便坐?”
旅者哽咽着说:“可是,没有空的桌子了。”
joker : 提前合影