公式化炉石?你怎么看?
Ciallo~(∠・ω< )⌒★大家好,这里是一睡醒就会玩游戏的可是梦会醒啊。天梯环境逐渐被各种节奏型卡组占据,“4+7+39”的公式似乎成为了节奏卡组构筑的底层逻辑?面对这样的现象你怎么看?现在,标准环境中节奏贼和节奏DK盛行。而这两套卡组却有着大致相同的构筑——利用4739的强度卡组公式。于是,为了验证这公式的可靠性,我组了一套节奏德:卡组代码:AAECAYmiBw7HpAabywa
【天河T4德】4.5回合稳定斩杀! 天河超生德
战力说话这是一套极其暴力的铺场buff快攻卡组4-5费高场攻稳定斩杀或劝退对手以每费场攻解读其冲击力一二三四五六七卡组:天河超生德AAECAYC1BhCHnwTOngbHpAb9qAaluwbX8waY/wbEgQeIgwekhQeuhweYlwfQmwfxmwe4nwfJrAcH2Z8EgdQE5soGlf8GkpcHlJcH2p0HAAED8bMGx6QG9rMGx6
三花聚顶,五气朝元,(不过小瞎眼现在只能触发鱼人战吼[表情_嫌弃])
大荒囚天指,指谁谁死
3费0帧起手,你怎么防?
全0攻,炉石太烧脑了
商店更新
星期三商店日常更新(本周上架两款贴图皮)猎人-虚空奥蕾莉亚(1500金币/60符文石)战士-重塑的麦格尼(1500金币/60符文石)#pc游戏攻略评测 #炉石传说
不知道他是怎么发的牌有时候真运气技术73开
强力英雄一个星期都看不见一次 随从是稍微上点分一直来答辩 有些时候强行保分
依旧推荐任务术版本答案
3小时传说,20把输4把还有一把手残点错失误导致,卡组贴在下面。打法思路依旧起手留做任务组件,没有就留过牌,1费过3最好4费开,我基本稳定5费做完任务,胡的情况5费开门,基本上都是吃的dk的分,但我感觉dk确实不好打,可以看情况留一张全场a3,然后每回合尽量把费用打满,有地标的情况优先下地标(可以跳币下地标然后下回合点),比如下回合4费可以打1费过3,然后来了一张地标就优先下地标,下回合再打抽3,
酒馆恶心之你胡别人更胡
五本变出一张野猪六本核心,然而加攻猪,贪食猪,六本+1猪,直到最后两回合才刷出,把第五干了直接打天胡狗,其他两家几十身材又躺赢,我特么是英雄技能搞得六本金,这天胡狗靠刷就有,我特么刷了五六回合才来一张贪食野猪#炉石传说难绷 和加攻猪,酒馆算法为了恶心我真无所不用其极
“安戈洛龟途”系列全卡现已公布!(一)
“安戈洛龟途”版本即将于7月9日上线 145张全新卡牌等你来玩 我们将再次踏入安戈洛的旅途,与熟悉的老友重逢,并一起开启新的冒险~ #炉石传说 #炉石传说安戈洛龟途
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处