这两卡不管管吗 无限了啊 每回合抽4叠20甲
算是服了 还以为对面是卡多了层数 结果打了那么就还是那状态 两人都是传送门 知道每回合抽4叠20甲是什么感觉吗 狂野也就算了 标准啊 没点手段对面都要叠到起飞
#炉石传说 #炉石传说还能玩吗 这什么情况呀大佬们。
由一场旷世大战引发的感慨
先说这场大战,17个回合。决胜负的倒数三个回合虽然我必赢,但是我很后悔有一张牌从手里错过——生命转攻击的娜迦牌。直接报数据:截止到14阶段,法术生命101。对家只有49。一个阶段要打几分钟。对家虽然法术多。但我全是精兵,五条龙盾附了,风怒给了。最终决战的时候,胜负其实就看两条四百加攻击力的龙谁生命更高。对家那条剩8000的时候,我家三条里仅这一条就还有三万八。别的都不说了,每个都十万+起
上不去
更新完之后就这样了,本来更新都更新不了在taptap更新的结果还是上不去
沟槽的发牌员
让我玩把龟甲不行吗,连着三把了真就一张不出
炉石33.2.2补丁上线【战旗法术改动】
法术改动谋私悬赏令改动前使一个随从获得+6/+6。改动后使你最左边的随从获得+6/+6。圣洁庇护改动前2枚铸币改动后1枚铸币轻盈振翼改动前使一条龙获得+10生命值和风怒。改动后使一条龙获得+8生命值和风怒。累叠雪崩改动前出售一个友方随从,然后选择一个元素,使其获得售出随从的属性值改动后出售一个友方随从,使你最左边的元素获得其属性值。幽影清新剂改动前复仇
依旧是古树dk
### 自定义 死亡骑士# 职业:死亡骑士# 模式:标准模式# 迅猛龙年## 2x (1) 奥金尼亡语者# 2x (1) 甲虫钥匙链# 2x (1) 近轨血月# 2x (2) 毒性吐息# 2x (2) 狂野炎术师# 2x (2) 鲜血魔术师# 2x (3) 堕寒男爵# 1x (4) 导航员伊莉斯# 2x (4) 无限滞留# 2x (4) 灵界打击# 2x (4) 血虫
电车难题真好玩
以前以为这是个笑话,现在我不笑了,真的是大概率发生小概率事件啊
我就想知道知道能不能把满血就秒的卡牌都删了#炉石传说
野兽还可以这么玩,昨天被人用这个流派的野兽打懵逼了,今天试了一下,确实爽。唯一的缺点就是没找到足够的嘲讽法术和翻不到足够的猛虎王,还是有翻车的风险
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处