空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
二次复仇 终结大哥牧!(牧师)
注:本套为针对大哥牧的套牌,仅仅适用于对付大哥牧不想对付大哥牧的玩家请谨慎往下看。各位,我又来了,这次我又做了一套专门打大哥牧的牧师,简称灭哥牧,让我们来继续欺负大哥牧吧。消灭天梯毒瘤,人人有责。打法介绍这一套灭哥牧有三种打法1.给对面召唤随从,污染对面墓地。2.各种解牌抢怪解怪。3.抢过来死后复活。现在开始讲解整套对局思路。开头起手记住必留一张阴谋卡,然后留一张六费以下的解
【标准前百】弃弹从防全针战(防战)
作者:大家好,我又是LFMOrange#5302,咦我为什么要说又呢?在11号打上传说,打出12胜之后,我试图继续向上冲分,但是很快我就感受到了这个卡组的一丝不顺手。在较低分段可能并不明显,但是高分段大家对节奏把握的都很好,埋雷体系的弱节奏高后期回报成了一个比较大的缺点。为此,我对卡组重新进行了构筑,以下是我打到前百用的卡组:新版本伊始,我选择了构筑炸弹防战,一是因为炸弹的思路和防战十分契合
暗影崛起----无面暴怒者(节奏贼的补强剂)
暗影崛起—无面暴怒者(节奏贼的补强剂)351,战吼,复制一个友方随从的生命值作为一个瓦莉拉的忠实玩家,XDDDD,在巨龙年到来之后,以前用的海盗蓝龙贼,奇数贼,王子贼,剽窃贼都直接退出了环境,楼主在此表示十分难受。别跟我说剽窃贼还能玩,不能偷别人dk,少了五分乐趣。你说战士的diwa,就算嫖到了,也是体验极差的憋尿局,还不一定能赢··。。。。。。。抬走,下一个。新版本来了一周多,恰巧苦逼的
【标准传说】慢速杀手咒术龙法
作者:彳亍龍大家好我是彳亍龍,入坑炉石三年有余,法师信仰玩家一名。近几个版本一直在玩控制法(传说以后都用任务法探底),靠着冰霜女巫和四大aoe扛过了敌人一波波的攻势。如今版本更迭,以往控制法的核心组件基本都告别了标准,法师想要生存必须寻找新的出路。笔者将大乱斗版本末期出现的控制龙法进行重组,去除了大量法术转而走随从体系。本来只是想尝试一下新思路,结果却发现这套构筑强度很高,仅仅一个下午就以夸张的
威兹班改版 机械时代的崛起(机法猎)
注:本套为标准套牌,仅仅适用于标准玩家狂野玩家请谨慎往下看。打法介绍这一套机法猎有三种打法1.磁力叠怪,瞬间高攻。2.多重亡语,一次触发。3.机械配合,法术爆发。这次我们来仔细讲讲这三种打法的操作。1.磁力叠怪,瞬间高攻磁力叠怪,瞬间高攻,这个好理解,就是通过磁力叠怪,然后一下子保证一个很强大的随从站场。不过这个叠怪要注意了,不要单叠一个怪,这样子要是对面有解牌就血本无归了,尽
魔法飞毯上总有一群小淘气! ——关于魔法飞毯的个人理解
一、前言: 快攻在炉石中总有着说不尽的话题,海盗战、奇数贼、咆哮德、奥秘法......哪套不是人人喊打的毒瘤?而冷血,浮龙,神恩术等快攻神卡被砍早已暗示着快攻的处境。随着渡鸦年的逝去,一系列快攻神卡如厄运鼹鼠、菌菇术士、单刷龙等等退出炉石主战场更标志着快攻时代的消亡。但随着巨龙年的开年,炉石传说第十一个拓展包——暗影崛起正式推出。中立、职业橙大放光彩时,这张不起眼毯子难以引起我们的注意.....
在“暗影崛起”之时,加入我们吧!
《炉石传说》扩展包—“暗影崛起”邪恶正在降临,而暗影崛起之时,达拉然必将陷落。你感受到了吗?风中传来上古的呢喃,吱吱作响的弹簧已急不可耐。金币亮闪闪,昏黄烛火照。远处青蛙鸣,头顶……女巫帽?邪恶正在降临,而暗影崛起之时,达拉然必将陷落!《炉石传说》最新扩展包“暗影崛起”将于4月10日全球同步上线,带来135张全新卡牌,还有游戏改进,竞技模式轮换系统和全新的游戏机制!在至尊盗王拉法姆的带领下
【标准传说】机械克苏恩战
作者:这套机克战原作者是前段时间标准卡组日报day2的登顶的DeadDraw,我在原有卡组基础上更换了一张单卡。我使用这套在国服标准3到传说后分段打出了56场37胜的战绩,胜率为66%前言需要提前说明的是,这套卡组和上版本的手速牧类似,同为otk卡组,同样对操作者有十分高的要求,但对目前大部分主流卡组仅仅只是能打,并没有什么太大的优势,而且面对打出上限的节奏贼或超生德,往往8、9个回合
复仇的卡组 打败天梯毒瘤大哥牧(法师)
注:本套为针对大哥牧的套牌,仅仅适用于对付大哥牧不想对付大哥牧的玩家请谨慎往下看。因为最近天梯大哥牧太多,所以做了一套专打大哥牧卡组,叫专打大哥牧,简称灭哥法,今天我们就来终结这个天梯毒瘤,大哥牧!打法介绍这一套灭哥法有三种打法1.疯狂给对面召唤随从,污染对面墓地。2.利用末日守卫者,限制对面下怪。3.利用王牌猎人或变形术等让大哥变没或消灭。现在开始讲解整套对局思路。开头起手记住
暗影崛起卡组速报(第二天)
点击,可直接复制卡组代码套牌集中的收录的是各知名主播和选手在暗影崛起上线初第一时间的构筑;可能存在个别单卡调整差异,通常以初版为准。附新环境大师资格赛冠军阵容:八强后几乎全是炸弹防战和节奏贼,以及极少数的机械猎,控制萨,法师等;比赛时长已经远超亡者之牌和大主教的年代;