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龙之谷世界
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嘴替发言
1
带图
249
长评
71
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
171
操作流畅
130
画面优秀
71
物超所值
67
轻松护肝
37
音效动听
20
剧情跌宕
17
UI美观
6
运行稳定性
689
氪金付费
221
日常肝度
86
玩法设计
80
资源获取
38
游戏福利
17
有米无炊
有米无炊
玩过
咋这么多刷帖的,有钱一起赚呗,从哪领钱让哥们也喝口汤。
1.极度肝极度氪。不是非常而是极度,练号不如买号,一折能卖出去就是万幸,氪点层出不穷,建议体验不联系常玩。
2.职业优化极度不平衡。除了T0的火舞 狙翎 顶氪的十字以外,花同样的钱,打T0职业一半或者三分之一的输出。
3.资源获取极度匮乏,不买金币的前提下,每周满副本满活动的收益也就强化4 5下。现在在线可以每天领1w金币签到奖励也变多了已经是巨大提升了。
4.大量人员流失,除了晚上的黄金时段几乎组不到野生队友。没有小团体玩不了。顶氪核心玩家也不需要带低战力没经验的拖油瓶。(带妹除外)
5.bug上长了个游戏,如果遇到bug请不要在意,因为非必要不会修复,除非玩家可以因此获取资源。
6.很怀旧的游戏,很有情怀,从动作打击感来讲时至今日依然没有游戏能与之比肩。但是运营商的逼氪 背刺 不作为深深伤害着诸多玩家的心。
总结就是:
如果你是个情怀党并且有点小钱,可以买个万把块钱的账号,体验1-2个月过后亏个2-5k卖掉。
如果你从来没有体验过这款游戏建议你先去看下直播选一个喜欢的职业,购买一个200元左右的账号,等熟练后再考虑是否继续玩下去。
借用某位顶氪大佬说的一句话:这是我玩过最憋屈的一次龙之谷。
官方
艾琳
:
您好,已进行收集反馈,感谢您对我们游戏的支持
2025/10/8
来自 魅族21
吃我一记剪刀脚
吃我一记剪刀脚
玩过
💰肝氪度:前期金币省点用还行,后期金币严重不够,要想强就得氪。赶上公测前玩的活动直升给了套50L装备,前期o氪不太会玩,后来慢慢会玩了微氪了点凑合能玩,高端本打不了,只能玩玩中低端本。
🥊打击感:
玩的战士打击感不错,操作连贯。
吐槽一下BUG,药水装配用不了,只能在背包里使用。之前我以为副本不让用,后来听别人说才知道能在背包里使用,之前时装还显示,现在只显示装备效果,只能幻化才能显示时装。
金币是痛点,没研究明白一定不要浪费金币
时依
:
直升不是给的A吗?L要打绿龙吧?而且打龙组队根本没人一起的,跨服组队都没人。
2026/7/31
来自 一加手机Ace 3
云絮
云絮
玩过
不得不说这游戏副本的破坏感和技能搭配太对我胃口了,不过视角问题和肝度确实有点磨人。打灵活的小怪时,得同时操控摇杆移动和滑动屏幕调视角,经常被地图里的柱子、石头挡住视线,等看清BOSS的红圈时已经来不及躲,直接被秒。
但确实也有更多值得期待的亮点吧。起初我玩的牧师,刚开始只知道加盾、加血,后来看攻略试了“圣盾+嘲讽+治愈术”的辅助流,打地狱犬巢穴时,每次BOSS要放大招,我就开圣盾挡伤害,再用嘲讽把仇恨拉过来,队友能安心输出,通关后他们都喊“牧师太稳了”,那种被需要的感觉超爽。后来我又试了“审判+光矛”的输出流,打小怪时一套技能清场,玩法完全不一样。经典巢穴也还原得很到位,地狱犬的火球技能、狮蝎的抓取机制,和当年端游一模一样,上次和队友开荒狮蝎,试了三次才摸清“躲尾扫要贴左前腿”的技巧,通关后大家在主城截图留念,还互相加了好友,说“下次一起开荒天启”。虽然视角偶尔添乱,肝度也不低,但每次摸索出新的技能流派,每次和队友一起攻克经典巢穴,那种“找回当年玩端游的快乐”的感觉,就足够让我咬着牙继续玩下去——毕竟能在手游里重温这种“有挑战、有乐趣、有伙伴”的体验,真的太珍贵了。
小柔儿
:
钱也挺珍贵的!
2025/10/18
来自 Vivo S30
甜(๑´ڡ`๑)
甜(๑´ڡ`๑)
玩过
我主玩的是个长期位于排行榜底端的贤者。下本组队经常被嫌弃,输出比不上输出职业,但咱有咱的乐趣。一手漂亮的神圣连击打断BOSS施法,关键时刻开神圣化身救场,这种团队润滑剂的角色,输出统计看不出来,但队友都懂。每次听到队友说有个会玩的贤者真舒服,就觉得一切坚守都值了。强弱是一时的,帅和信仰是一辈子的。官方也一直在做职业平衡,虽然我们职业暂时弱势,但谁能说准下个版本不会加强呢?而且,在神圣竞技场这种公平PK的环境里,职业克制更明显,我这下水道职业反而有时候能打出奇效。
2025/11/18
来自 一加手机Nord CE4
寒麓
寒麓
玩过
我是妥妥的萌新,初来咋到最惊喜的是副本机制不敷衍,牛头怪巢穴需要队友分工打断技能,通关的成就感很足。而且这游戏的团队协作真的没话说,让人舍不得退坑。第一次打狮蝎巢穴时,我完全不会躲它的尾扫技能,刚进图就死了两次,队里的老玩家直接二话不说带我过图,还特意放慢节奏等我捡材料;后来打BOSS时,牧师全程盯着我的血条,我残血时立马丢治疗,法师也会提前放冰墙帮我挡技能,通关后大家还在队伍频道里教我怎么搭配技能,那种被照顾的感觉,比通关本身还暖心。而且副本机制一点不敷衍,不是单纯堆数值,需要牧师拉稳仇恨、法师控场、输出找弱点,少一个环节都容易翻车,每次和队友一起研究攻略、磨合配合,最后成功开荒的成就感,完全能盖过肝任务的疲惫,现在每天上线最期待的,就是组队频道里弹出的“新手求带,来个奶”。但策划啊,复活机制有点模糊,上周打天启巢穴,明明界面写着“支持复活”,结果我被BOSS的激光秒了三次后,就只能站在观战位看着队友硬扛,最后团灭重开时,队友还安慰我“没事,我们都踩过这个坑”;加上日常任务确实多,刷3次牛头怪巢穴攒经验、打2次深渊拿入场券、做限时的“星象仪”小游戏,每天都非常充实让我每天都期盼上线。
︶二十四画ㄣ
:
带俺一起玩啦,俺现在正在下载
2025/10/18
来自 小米13
请别在意她名
请别在意她名
玩过
谁说牧师只能加血?我玩贤者走辅助流,在团队里照样是“定海神针”!近期活动副本难度不低,地狱犬巢穴的火球技能和尾扫机制超考验团队配合,每次BOSS蓄力放大招,我就开“圣盾”硬抗伤害,再用“嘲讽”把仇恨稳稳拉住,队友就能安心输出。上次有个萌新法师贪输出站太近,BOSS抬手要抓他,我立马开“神圣化身”救场,通关后他专门私信感谢我,还拜我为师。“暑日慢集”活动的每日免费礼盒必须冲,50个强化石刚好够我武器强化保底,之前强化11连跪两次,第三次用了活动给的女神祝福,直接成功,现在武器防御提升不少,扛BOSS更稳了。冰暑小站换的轮转之约宝箱,我选了锻造券系列,开出的柏林的锻造券,帮队友做了高阶装备,现在公会活动都优先喊我。虽然输出统计上我的数字不好看,但每次队友说“有会玩的贤者真舒服”,那种成就感比拿MVP还爽。而且公平竞技场里,我用“神圣连击”打断对手技能,经常能反杀高战力玩家,强弱是一时的,这种被需要的快乐才是长久的。
清泰
:
用ai编的小作文刷好评吗? 还女神祝福强化装备? 😂
2025/12/12
来自 iPhone 15
yearn
yearn
玩过
其实一开始听说龙之谷要出手游了,我还不太看好,毕竟我是端游的老玩家了,怕出手游毁了这个IP。但是真上手玩了一段时间之后,发现制作组还是有诚意的,对于剧情以及操作上都有尊重老玩家的感受,也算是一次比较成功的手游化吧。目前我最喜欢玩的职业是学者,毕竟现在不太好匹配到人了,像这种靠放风筝摇boss就能把boss活活摇死的就比较适合这种我社恐单人玩家。所以匹配不到人的时候,能不能填充点人机进去?不管什么游戏,都不能指望着每次都匹配到活人吧,希望官方能重视一下这个问题。
2025/10/25
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丨
丨
玩过
改版后的公会战真的好玩!不再是战力碾压,而是玩1v1多线作战和血量继承那一套。我们会长天天研究“田忌赛马”,排兵布阵跟个军师似的。我上次第一个上场,明知打不过,就拼命消耗对方血量,给后面大佬创造了完美条件,最后真就靠这点血量差赢了!就算不上场,观战助威加Buff也感觉自己特重要,这种全员参与的团队感,比过去公会战好玩一百倍。
2025/11/4
来自 Vivo X100s Pro
あい
あい
玩过 17.4 小时后评价(总时长 30.3 小时)
经过一段时间的体验,龙之谷手游给我的感受相当复杂。游戏在情怀还原方面做得相当到位,经典BGM和画面风格瞬间勾起老玩家的回忆。战斗系统设计出色,战士职业的打击感超出预期,技能连招流畅自然,震屏效果和音效搭配增强了战斗的沉浸感。副本机制设计得很有心思,BOSS战需要走位和配合,不是无脑输出,这种挑战性让人找回端游时期开荒的乐趣。 然后再说说让我有些失望的部分。视角操控需要很长的适应时间,在战斗中经常会出现视角遮挡的情况。手动拾取装备的设定显得过于原始,有点打断刚战胜一个BOSS之后的那种兴奋感。职业平衡性也有待优化,目前战士体验虽然还不错,但其他职业的优化空间还很大。游戏在某些细节处理上也不够完善,例如界面操作流畅度之类的都有待改进。 整体来看,这款手游在核心玩法上表现不错,但在操作体验和细节优化上还需要大量工作。如果后续能重点改善视角控制和拾取系统,游戏体验会有很大提升。目前来说,它算是一款及格的情怀之作,那如果想要留住玩家,就还需要继续优化。
手机用户101039595
:
战士能跑吗?
2025/9/4
来自 Android 设备
阿名
阿名
玩过
我从10年就开始玩龙之谷端游,曾打过海龙,沙龙,绿龙,之后黑龙开荒的时候退谷了,之后又回谷,打过冰龙和符文龙,我觉得我还是可以说几句的。
对于我这种老玩家来说,练级和画质和端游差不多吧,练级我觉得其实还更轻松一些,在32级打狗的时候,我都觉得没什么压力,通过我对游戏的理解战力可以轻松破万,而且狗的材料给的也还算可以吧,我的号属于三养一,基本很快就凑齐了套装,我是坚决不充一分钱的,不过在打狮蝎的时候,就开始感觉有些吃力了,进巢穴次数变少了不说,给的材料也少的可怜,基本也没什么成装出,就算出也是出一件,而且还必须是4人组队评分打到A级左右出的概率才大,好不容易给大号凑齐一套后,天启就出了,那时候我就感觉完全跟不上脚步了,因为我一直是一个人玩的,每次就只能组野队,翻车的几率就特别大,而且整个游戏的情况也是一天一个样,每天组队要求的战力是越来越高,每天几个角色要固定刷材料,差距也和别人越来越大,对继续玩下去的信心真的就缺乏了。
其实我真的算是龙之谷的真爱粉,只是这个游戏真的让我缺乏继续玩下去的动力了。
坏先生
:
抱抱
2025/7/10
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
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近期趋势
总结 -
经典的地狱犬与狮蝎巢穴机制还原度较高,无锁定战斗与职业连招的打击感扎实,但视角调校和后期组队门槛略有微词。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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