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评价
773
攻略
论坛
武林
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
773个评价
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带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
221
物超所值
26
画面优秀
18
福利丰富
17
运行稳定性
52
日常肝度
11
操作体验
8
UI设计
6
氪金付费
6
游戏平衡
3
玩法设计
3
画面视觉
3
音效音乐
2
资源获取
1
故事情节
1
木木木木木🍀
游戏时长 62.8 小时
开局刷个虚竹(特殊召唤,很好爆)。
拿残障把虚竹和狄云的自带内外功刷满级,辅给虚竹,虚竹自带武功用闭关刷到极,等级优先虚竹99级(前期有送经验丹)
一路过关,卡关就去少林寺最后一关藏经阁刷残障,藏经阁是刷残障和残障卖钱经济主要来源。
1星到3星武功给虚竹选择性学上,升级加属性。
一路刷到苏州出石破天,石破天可以带上ssr气刀,效仿之前培养石破天。伤害比虚竹高~
最后你就和我一样卡侠客岛老头了,感觉再怎么提升也打不动他了,怎么办?
木木木木木🍀
:
主角没用过,就留个风火给他,升99了也是个废物。胡斐也是,自带内功太脆。
侯苍明
玩过
金庸MOD做成手游过关的形状,算是有心了,毕竟要码很久
给个5星奖励一下,香港地区制作的吧,都繁体难怪内地有些连不上
夜不能妹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
战斗方式🤺:
不错但是操作上比较麻烦,希望简略一下,数值计算方法也不太好算,其他还好
笙挽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很耐玩也很有趣,就是武功什么的比较复杂,希望官方引导能再详细一点
潇潇雨歇
游戏时长 30.7 小时
游戏对没玩过金群的非常不友好
以前玩过很长一段时间群芳谱,但是刚开始玩这游戏时看到那密密麻麻的天赋介绍,整个人脑子的不好了😂
现在玩了3天,试了几个号,终于开始玩明白了。
游戏很不错,高级武学也能爆。过不了的关也能py一下大佬先过去
爱吃榴莲皮
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
开局送了一大堆东西,不过没有攻略没有头绪,自己摸索的话还是不容易,新手推荐进群py一下大佬参考一下攻略…总得来说,游戏很不错,推荐入手
无敌
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
打发时间还可以,当做单机玩没毛病,但香港漫画风格我觉得是减分的,至少我是比较难一直忍下去。缺少了江湖感。临时改画风现实么?能改到时候再追评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不过如此
游戏时长 69.1 小时
绝对的好游戏,千万不要被简陋的地图或者别的东西劝退,这个游戏可玩的内容还是很多的,萌新建议加入官方群,里面的大佬都很热情,可以让你少走很多弯路,这个游戏让我看到了以前的某松鼠的影子,它有这个潜力,如果你也喜欢金x这种类型的手游,不妨试试看。
莫须有
:
你说的是汉家江湖的影子吗?
死宅
玩过
几千块的洗髓经,几万或者多少的高星角色,后期升级建筑需要的多少多少亿的银两,靠加大佬好友每天一次也只是零头,还可能因为游戏卡住浪费一次机会。之前打两星是刚玩而且认为游戏后期会有大众所期望的改动,不过现在已经退游了。
新手靠自己开荒 难上加难 要付出大概其他游戏十几二十倍的努力钻研 加上运气 去硬啃 抽卡基本不能解决打不过关卡的问题 体验上差不多是原神的一半 保底也可以忽略
那么这个游戏就只剩下了唯一一种适合大众的玩法 那就是加大佬好友 靠每天一次借用大佬高星角色过关 然而欧皇和有钱人毕竟是有限的 他们的好友位也是有限的 所以本游戏的玩家数量自然也是有限的
这个游戏的最后 就是一小圈熟人作为固定玩家群体 新鲜血液基本可以忽略 然后如同大多数我见过的游戏那样 由于积重难返 一点点的走向衰老
以下是几点延缓衰老的建议:
1.关卡奖励的武学看不到星级 也不能预览属性和效果 很难受
2.武学组合内功可以看 外功看不了 比如如果没有罗汉伏魔功都不知道什么能搭配这个大力金刚掌 一般难受
3.你要资源可以去打 但是要打过你得有资源 你去打就有资源了 但是要资源才能打啊 比如材料 银两 功法等 究极难受
4.至于抽奖 还行 一般难受
5.武学是消耗品 学了就没 然后每个角色能学数量有限 忘记需要金币 忘记就直接消失 小究极难受
6.掉率 你很清楚有些关卡除了秘籍 奖励约等于0 但还是有这么令人发指的掉落概率 花大量体力和时间一无所获 很折磨人 特别难受
黑夜之风
:
感谢避雷
没头脑
玩过
非常好玩的一款武侠游戏,之前是根据武侠评分入的坑,非常上头,但是也有点硬核,喜欢武侠硬核玩家的不二之选!
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