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魔女之泉2

魔女之泉2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.812538个评价
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带图6 已购买8969 长评320 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2646 剧情跌宕1604 画面优秀1316 音效动听610 设定独特111 操作流畅58 轻松护肝46 物超所值39 UI美观22 平衡性佳6 运行稳定性236 玩法设计140 日常肝度118 画面视觉70 游戏平衡12
玩过 118 分钟后评价
玩过 10.7 小时后评价
玩过
只因你太美 : 你的意见在4实现了 不用日记本 直接以选项出现
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 29 小时后评价(总时长 37.9 小时)
已经咸鱼了二周年限定 : ————有剧透的———— ↓对结局有影响的 捅不捅黑化罗宾 → 结局在不在一起(有个cg吧) 下边这些都打完最后大战的动画会变得很长…… 冰雪魔女 → 结局冰雪魔女参战 小矮人 → 结局小矮人参战 公主 → 结局公主开炮 黄金努克 → 打完之后没法刷敏捷毛,结局努克族群参战
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玩过 34.7 小时后评价
一二结局全通。
现在疯狂刷钱肝面板。
给小萌新们一个刷金的好去处(✪▽✪)这种事儿你就算是去问其它大佬,得到的答案,几乎都一样。
那我先给你们算下帐啊
一个【明亮精灵石】,效果是面板全属性提升20%。材料是红绿灯🚥精灵球各一个。掉落物地点:
大地与生命的精灵王巴尔特。埃丽丝韵平原。绿精灵球。恢复120点生命值。
燃烧与力量的精灵王布莱斯特。岩石山石人洞深处。红精灵球。魔力提高50。
极寒与守护的精灵王阿里斯。冰洞。蓝精灵球。防御提高20。
一片【克雷茨树叶】提高5魔力。地点是克雷茨丛林。一个月轮时长里可以领两片,另包括4片【克雷茨薄荷】和只有晚上能打的 克雷茨特 掉落的两片魔力提高18的【克雷茨大树叶】。在胖子黑店那买要1200金一片。
1200金*50片(单次购买上限)=60000金=250点魔力
从 岩石山石人洞 进入 岩石山石人洞深处 我这个手机是3秒。
从 深处的洞口那里用卢卡(快龙)跑到岩浆巨人拉因斯巴特那里触发战斗面板。我是4秒。
进入战斗阶段(抄家阶段)从释放魔法到打死。最低5秒最高9秒。
一块【拉因斯巴特燃烧之石】入手。去胖子黑店那里卖,价格8000金。
13秒8000金。跑回去洞口在进来,这位提款机就刷新,一共是7秒。一分钟60秒取最短时间能刷4到5块烧石。
8000金*15块=120000金=500魔力。
以15块烧石为一个轮差,你再去刷3精灵王,顺道刷下纳尔,古龙基尔肯(拿蛋),雷龙。
纳尔掉落的舌头能提升12魔力,肉能提升20生命,鳞片能提升20法力,不推荐做汤,麻烦,而且不好存,而且不定啥时候就手欠给吃了,真的是记不住(干过这事儿的请举起你们的真月石杖,对你们自己释放一个伊卡尔维特,谢谢)
古龙的蛋,提升生命50。(孵出来的那个龙我从来没用过的请举起你们的真月石杖,对你们自己释放一个七气闪电风暴法术,谢谢)
雷龙的角。胖子黑店卖15000金。
这样算下来,一轮里的进账,跑图5分钟左右。
135000金=560魔力。外加41魔力,50生命。纳尔3分之一概率加12魔力/20生命/20法力。然后再提高20%
所以也别说什么那些大佬好牛逼啊,又什么面板那么高是怎么刷出来的,是不是开挂开修改器了我可去你大爷的吧。别酸了行么!要他真是用修改器改出来的属性,都不用你们,我自己就开骂了。醒醒吧同志这是个肝游戏,你们所见到的一切大佬全是身上长着数十亿个肝的非人类。
特别是2周目的神殿长阿拉姆特,他的攻击力与你的魔力成正比,并且生命值根本就不是伊尔卡维特能解决的。我现在10000多魔力,神殿长生命值在100万左右。每次打你都10000多血,你怎么跟人打?除了磨没有别的办法。秒杀是不可能秒杀的。
夜南 : 魔力17000 阿拉姆特10000多点血,带阿斯兰,伊卡尔维特一招秒
已购买
我下午6点下下来玩了,玩到了现在。。。我想问问明天还有课我该怎么办?急!
上一句话的意思其实是这游戏太好玩了啊。
玩第一部的时候就感觉和诺拉工坊非常类似(无论是主题还是玩法),然后诺拉工坊又是我最喜欢的游戏之一,所以嘛。。。。
画面和声音等apearance和第一部比起来,变化不大,不过rpg的卖点从来都是丰富性和剧情对吧, 对吧,所以,没什么关系嘛况且改变了还不会玩呢(笑)
还是说说亮点吧:
1 收集系统:内容丰富,却又不复杂。
说丰富是因为可以合成许多东西(我的肝),而且各大类还不同且不是合成那么一两种就可以通关(我的肝),所以游戏寿命上去了。但是!!每种技能或道具合成并不复杂(最近刚出毒奶粉的坑),而且分类清晰,脉络明显,这样不容易让人一脸懵逼。不过好像还没有图鉴系统,和传统不太一样,以后应该会加入。
当然,这类游戏最有意思的地方还是收集稀有道具和宠物啦!走到某个角落,使用某种特定道具来收集,这成就肝爆棚有木有!
2 战斗
其实战斗本身没有亮点,而且和许多以战斗为主的rpg相比还有不足,不过这本来就不是以战斗为主的游戏所以我倒觉得没什么。
貌似有属性克制?但是我没找到克制表。。。到底有没有呢。。。?
道具在战斗中存在感过低,目前还没有拥有特殊作用的道具(比如炸弹)。我觉得可以适当加入,挺有意思的。
技能平衡性不够,冰虽然耗蓝低还有减速不过。。好像效果不明显?还是没有一个7火或者7雷来得舒服。而且冰的蓝耗并没有少到值得你多一个回合。(也许是我属性问题,我体力偏低)
月石这个部分增加了一些策略性,不过对我来说作用不大能秒的轮不到月石增幅,不能秒的已经把我秒了。。。
新增加了一些物理武器,于是出现了肉搏法师。不过我在想如果肉搏法师可行,那能不能增加一些技能可以提高肉搏法师的可玩性呢?
天呐,写了一些结果发现如果我上边写的都做到了的话好像就变了个游戏了,也不再是收集游戏了。。。。不过删掉又舍不得。。。就这样吧。
露娜很萌,蓝莓很萌,虽然她们俩合伙喂我吃狗粮不过我还是愿意吃的。这两部几次在决定要不要杀死男朋友的时候我都没选杀死。。。不太想她们难过啊。
游戏时长比较短,不过游戏寿命不短。结局很多,自由模式下东西比较多,感觉这个是收集游戏的真谛。。。
总之,这款游戏值得你入正,相信我。
话说露娜什么时候和男朋友进一步发展啊这剧情有后续吗า( °﹏°า )
Muii : 不要虚,就是睡