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魔女之泉2

魔女之泉2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.812537个评价
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带图6 已购买8969 长评320 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2646 剧情跌宕1604 画面优秀1316 音效动听610 设定独特111 操作流畅58 轻松护肝46 物超所值39 UI美观22 平衡性佳6 故事情节260 日常肝度118 画面视觉70 操作体验41 音效音乐19
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玩过 29 小时后评价(总时长 37.9 小时)
已经咸鱼了二周年限定 : ————有剧透的———— ↓对结局有影响的 捅不捅黑化罗宾 → 结局在不在一起(有个cg吧) 下边这些都打完最后大战的动画会变得很长…… 冰雪魔女 → 结局冰雪魔女参战 小矮人 → 结局小矮人参战 公主 → 结局公主开炮 黄金努克 → 打完之后没法刷敏捷毛,结局努克族群参战
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玩过 34.7 小时后评价
一二结局全通。
现在疯狂刷钱肝面板。
给小萌新们一个刷金的好去处(✪▽✪)这种事儿你就算是去问其它大佬,得到的答案,几乎都一样。
那我先给你们算下帐啊
一个【明亮精灵石】,效果是面板全属性提升20%。材料是红绿灯🚥精灵球各一个。掉落物地点:
大地与生命的精灵王巴尔特。埃丽丝韵平原。绿精灵球。恢复120点生命值。
燃烧与力量的精灵王布莱斯特。岩石山石人洞深处。红精灵球。魔力提高50。
极寒与守护的精灵王阿里斯。冰洞。蓝精灵球。防御提高20。
一片【克雷茨树叶】提高5魔力。地点是克雷茨丛林。一个月轮时长里可以领两片,另包括4片【克雷茨薄荷】和只有晚上能打的 克雷茨特 掉落的两片魔力提高18的【克雷茨大树叶】。在胖子黑店那买要1200金一片。
1200金*50片(单次购买上限)=60000金=250点魔力
从 岩石山石人洞 进入 岩石山石人洞深处 我这个手机是3秒。
从 深处的洞口那里用卢卡(快龙)跑到岩浆巨人拉因斯巴特那里触发战斗面板。我是4秒。
进入战斗阶段(抄家阶段)从释放魔法到打死。最低5秒最高9秒。
一块【拉因斯巴特燃烧之石】入手。去胖子黑店那里卖,价格8000金。
13秒8000金。跑回去洞口在进来,这位提款机就刷新,一共是7秒。一分钟60秒取最短时间能刷4到5块烧石。
8000金*15块=120000金=500魔力。
以15块烧石为一个轮差,你再去刷3精灵王,顺道刷下纳尔,古龙基尔肯(拿蛋),雷龙。
纳尔掉落的舌头能提升12魔力,肉能提升20生命,鳞片能提升20法力,不推荐做汤,麻烦,而且不好存,而且不定啥时候就手欠给吃了,真的是记不住(干过这事儿的请举起你们的真月石杖,对你们自己释放一个伊卡尔维特,谢谢)
古龙的蛋,提升生命50。(孵出来的那个龙我从来没用过的请举起你们的真月石杖,对你们自己释放一个七气闪电风暴法术,谢谢)
雷龙的角。胖子黑店卖15000金。
这样算下来,一轮里的进账,跑图5分钟左右。
135000金=560魔力。外加41魔力,50生命。纳尔3分之一概率加12魔力/20生命/20法力。然后再提高20%
所以也别说什么那些大佬好牛逼啊,又什么面板那么高是怎么刷出来的,是不是开挂开修改器了我可去你大爷的吧。别酸了行么!要他真是用修改器改出来的属性,都不用你们,我自己就开骂了。醒醒吧同志这是个肝游戏,你们所见到的一切大佬全是身上长着数十亿个肝的非人类。
特别是2周目的神殿长阿拉姆特,他的攻击力与你的魔力成正比,并且生命值根本就不是伊尔卡维特能解决的。我现在10000多魔力,神殿长生命值在100万左右。每次打你都10000多血,你怎么跟人打?除了磨没有别的办法。秒杀是不可能秒杀的。
夜南 : 魔力17000 阿拉姆特10000多点血,带阿斯兰,伊卡尔维特一招秒
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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哎嘿嘿,我入正了´_>`,哎嘿嘿我入正了哦(莫名兴奋 o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴)
说句实话,如果不是看到微博的话我还真不知道这款游戏有正版盗版一说。。。所以抱歉´_>`知道有正版出来的时候我还有点小懵逼,在内心微妙的正版情结下决定入正,总而言之
,我要去再推一次剧情了´_>`
游戏很不错,玩过一代,立绘超赞,没有一代的一百天的设定相对而言也比较轻松,没用那种强制延长游戏时间的感觉,顺利的话三四,四五个小时应该就可以通关(嘛,抱歉我没什么时间观念´_>`,感觉错了不要怪我),遇到的最麻烦的应该就是那片飞奔的叶子了(生无可恋的找了一个下午ರ_ರ ...)
总而言之,我不擅长评价游戏,但我觉得这款游戏很赞,值得花这12块钱,很高兴能玩到这款游戏也十分期待春巫3和更多的游戏,不说多了我要去舔我家Luna了(捂脸(๑˙³˙))
∽∽∽∽∽都喜欢用分割线´_>`∽∽∽∽∽
花了一个下午通关了✧٩(ˊωˋ*)و✧
啊呀呀心情舒畅,拿到了S+的评价,玩得很开心,找个时间再开二周目
声望只有53点没有刷满,有点遗憾,怀疑是在一代商人哪里选错了选项,不过我也没有毅力在玩第二遍了ರ_ರ ...,以后有机会再说(科科)
所以我还是很想吐槽,Luna吃了十年蜥蜴到底图个啥啊´_>`,心疼Luna´_>`
完了,也是在没什么好说的了,我也不擅长做什么评价,魔女2活动估计就只能看看了(没有什么救得了非提´_>`)
n就这样了,再次感谢,期待春巫3
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玩过 19.7 小时后评价
—写在《魔女之泉3》发售日—
久违地,我找回了从前玩任天堂的感觉。
也许这种感觉很奇怪,我是偏爱日式RPG的玩家,如果有一款游戏能让我钟情,那必定是那个世界打动了我。魔女之泉的世界如此简单:一个人的冒险,世界各处的敌人与伙伴,剑与魔法,收集与养成,构成了这款小小的单机游戏。
但正如小时候捧着掌机玩上一天牧场物语的我,这种简单才是手游时代难能可贵的品质。简单到什么程度呢?骑着小猪收集素材,在水池游泳获得经验,商店里永远只有那几样东西。可是,我仍旧乐此不疲地沉浸在这个童话故事中,朝朝暮暮看着露娜的成长。
二代的魔女露娜,与小时候的玩伴各自失散,当挚友米歇尔意外背叛,青梅竹马罗宾投靠军团时,露娜的世界也像众神的陨落般覆盖上一层皑皑的白雪。
作为游戏中重要的感情线,露娜与罗宾的友谊纯粹又揪心,而当你为女儿遭到这个男人的背叛而气得跺脚时,也说明了游戏良好的代入感。在一周目结局的悬崖上,露娜与罗宾最终和好,我心甚慰。◝ᴗ◜。
记得知乎有个问题:单机玩家是否孤独?
我说:如果游戏角色只是几行代码,难道小说主人公只是一滴油墨?
好的RPG游戏,总会使你牵挂,使你怀念。魔女之泉系列走到如今,当然仍有值得完善的地方,譬如触摸操作不便,容易卡在地图角落,人物建模不够精细等。但在如今的手游市场,在角色扮演这个领域,我看到了这样一款难能可贵的单机手游,正在向我们讲述那个关于魔女的,关于友谊与成长的童话故事。
KeyLoni : 终于见着喜欢任天堂的同好啊,27号真是个好日子啊,魔女3发售,马里奥奥德赛发售,当然,还有我那该死的心理学概论期末考...