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深空之眼
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翼得格拉米
恕我直言,这种已经可以给别人带来实际财产损失的恶性低级bug,实在太逆天了。但是,与其自己陷入逆风,不如直接反打,很简单,送一发常驻六虎,以此为卖点再加强宣传,直接反转。如果一发十连可以让玩家失忆,那一个s,能让对少玩家反过来为你说话,反过来为你辩护?对于老玩家来说,常驻六虎的强度是完全不够看的,多一只,少一只不会影响到氪金。但送了,有诚意,是向所有玩家说“我真的在乎你们”,人家更加有氪金欲望。而且会更有自信向别人宣传你家游戏。你觉得那些氪佬,会因为多一个老s,就不氪啦?开什么玩笑,氪佬反而不会在乎强度,他们在乎的是体验,是官方的诚意!你不在补偿上下文章,氪佬反而会发声,会记恨,会停氪。对于萌新来说,一个常驻s可以更友好的度过前中期,游戏体验大辅改善,但是,老角色的上限有限,萌新看了攻略后,一样会氪金攒水,为了新xp角色做准备,依然对氪金影像不大。对于刷初始的,说实话,一个老s真的不算数,就算卖号,也肯卖新角色,强力角色与皮肤。再说了,玩初始号的未必不会再氪金,等你游戏凉了,别人****号都不想卖,就彻底凉了。对于路人,修bug送s可是一件大事啊,毕竟别的游戏都很难做到,而你能做到,别人一看你官方那么有诚意,肯定是信任满满,原来观望的,也会来玩。以此为基点再做宣发,直接流量拉满,外加新年将近,就当是顺水人情,过年的版本也好过,不会砸口碑。对与友商,那更是一次降维打击。你展示诚意送s,可以做到直接倒逼友商。别人家扣扣搜搜,那么别的游戏玩家里面因为福利少而抱怨的玩家多多少少、不说化身眼卫兵,来这里下载大眼当一个双厨,也是很有可能的啊。毕竟你游每天只要五分钟嘛(笑)。找好自己定位,再展示胸怀与诚意,玩家自然多。综上,不如再大方一点,从更高角度出发,一举多得,别又又又又一次因为麻瓜运营,败坏了自己的口碑。新年将近,后面又是周年,大眼,好好想想罢。再说了,就算这个版本一般般,咱还有后面那么多个版本。但口碑名声砸了,信心没了,就难找回来了。