:
是拥有无限转生能力的玩家~这周目结局不满意不要慌,下周目再战就好了
第一日体验感想(会有后续,目前第三章)
说实在的,角色分配不太合理
传统战棋上三角互克的是近战三大类,剑斧枪,由于剑斧枪三系角色是近战三系的标准,所以不会出现卡角色的情况而且由于都是近战角色,所以防值上也不至于特低,不至于逆属性就会同等级甚至越等级被秒
但是铃兰之剑三系基础克制是红黄蓝,红系三系是剑斧枪,绿系是弓刺,蓝系是术法牧,这就出现一个什么问题?
初始给的角色确实是三系角色,红系的剑盾,绿系的弓,蓝系的主角火法,本来还有个红大剑,

4
:
确实 我打到一半发现盾基本没有用,盾是可以克弩兵(但是他们有破甲也很疼)但是对面会直接射你后排,而且很慢,基本都是最后一个动,除非集体等一回合,不然盾就是在队伍的最后面 这 还不如3法师2刺客呢
:
目前版本还处于很早期的阶段,很多便利性的问题都会持续优化改善~角色模型立绘方面,佣兵单位目前都是一样的,后续可能会有更多种设计,当前版本的话也是便于让佣兵单位和英雄单位作出区分战术技能重复获得这个可能是bug,不过您可以先看下是不是名字相似,实际作用不同的技能,比如“神圣结界”这种,有些技能在CD和有效范围上有区别目前60级就是满级~


























