《铃兰之剑》灰测简评
大概是在18号的时候,才从朋友那里听说了这么一个游戏,本来还以为要等很久的时间才能够玩到,结果没想到21号的时候就听说这游戏灰测了,于是急急忙忙的到处找帐号。
在经过填表申请-焦虑等待之后,终于在22号获得了测试资格,但受限于某些原因,一直等到23号凌晨4点的时候,才正式进入游戏。
可惜恰逢最近工作有些繁忙,没什么时间玩,断断续续的利用碎片时间,才终于赶在测试结束日期前打通了一次。本来还想多打几个

【团长讨论】四个结局达成线索
团长大人好,
今天是你作为「铃兰之剑」佣兵团团长的第4天,目前已经有五百来位团长达成了周目结局。
但是只有74位达成生存结局【未完的命运】,团长们可以分享一下你们的通关经验哟。
温馨提示:
骑士团声望
佣兵团评分
佣兵团评级
——往期回顾——

内测战报(今天四周目了,没多少时间就关闭了,随打随报,想到啥说啥)
为方便叙述,按一周(一个战略回合)为线索来吧
1W:先说明下,教程战多周目时进不去了,只有第一次进会出现,教程战如果小麦莎出了sr技能援护防御,记得选上,能用很久,前期作用也非常大。好了正文结束让我们言归别传继续废话。第一战战报,战术没啥好说,战略没啥好说。剧情是主角入门队内测试,傲娇法卡尔临阵倒戈,嫌弃新人小学生坑队友,不愿跟咱凑一块,但是小麦莎能扛能打,带着小火法平推一切。这里提示下大家,前期

刺客是个强力的角色,一回合可以带走三个人(包括克制刺客的敌人也可以从背后打出很高的伤害)。 ①训练内容 一回合训练: 物攻强化(提高10%攻击力) 暴击强化(暴击率提高10%) 二回合训练: 👍终焉杀戮(击杀敌人获得新回合!最重要!) 自由与赏金(每击杀一个目标下次普攻伤害提高100%) 👍死亡偷袭(后方攻击暴击率提高50%,暴击伤害提高25%,只要绕到后面,想杀谁杀谁!) ②技能部分 (都是被动技能,纯粹最强) 👍SSR-击杀再动:被动技能,击杀敌人获得新回合(加上终焉杀戮一共打三次) 👍SSR-杀戮机器:被动技能,击杀敌人后下次攻击追加一次普通攻击(刺客普攻是二段式,即追加一次普攻就多攻击两次。) SR-稳中求胜:被动技能,周围只有一个敌人伤害加30% ③装备:副武器,先锋之志,瞬发加移动力。













