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我的御剑日记

我的御剑日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.43518个评价
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嘴替发言6 带图235 长评70 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀719 有趣好玩407 物超所值190 剧情跌宕149 福利丰富125 轻松护肝77 设定独特55 音效动听43 氪金付费375 玩法设计163 运行稳定性120 日常肝度61 画面视觉32 游戏福利31 资源获取28
玩过 13.9 小时后评价(总时长 19.1 小时)
: 也就前一个多月肝一点,开个加速器玩每天最多也就花40分钟,后面每天上线5分钟左右就做完任务了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
玩法概括
历练:剧情模式,比较肝,奖励适中,难度简单
万剑冢:有一键模式,可以连续跳过多层,难度比较大,过几层就会卡关,奖励比较多
宗门:禁地挑战是肉鸽玩法,奖励主要是装备;宗门悬赏是很传统的派遣玩法;丹药系统可以加快修炼速度
仙盟:洞天猎妖是很传统的共同击杀怪物的玩法;妖丹兑换主要奖励是仙甲;还有最传统的捐献玩法
万仙大会:传统竞技场,给的仙晶很多
福利
送百抽:真的,但是分了7天,可以接受
预约奖励:很多,非常丰富
兑换码:奖励很多
七日试炼:奖励不算多,任务还算不难
八日登录:可以
充值
礼包:多,部分比较值
差距:游戏人不多,不氪也可以玩
评分
可玩性:14分,部分玩法比较肝,玩久了可能会比较乏味,所以趣味性不足,游戏类型主要以抽卡和养成为主,需要养成的项目比较多,但是福利算丰厚
音画(优先):16分,画面好看,人物也很好看,特效比较不错,男角色不多,只有部分角色比较怪
清晰度:15分,UI不太复杂,玩法比较多,引导只引导了部分玩法
舒适度:14分,挂机玩比较舒服,玩法比较多,有点肝
剧情文案(优秀):18分,剧情比较有趣,人物也比较有趣
上火值!:-10分,除了首次双金外基本全部保底,7日试炼的福利不多
总评分:67分(3星),及格游戏,玩法不新颖,但是在初接触时算有趣,角色好看,不太好养成,一个服的人不算多,不氪金也可以玩
官方山鬼 : 感谢道友对游戏做出评价!!也希望道友有好的玩法建议都可以与山鬼说~
玩过
看到方文山、张含韵、倪大红这几个人都在联袂力推(主要是对方文山的推荐感兴趣),不禁想来看看方老师恰的这口饭质量如何。
玩法核心是竖屏放置+修真卡牌+滚服。背景其实挺契合平常起点上看的那些修仙小说,只不过大部分人在这个背景下都是路人甲路人乙,各种仙道资源其实都与你无关,你唯一能做的事情就是膜拜大佬然后玩好自己并在热情退却后弃游。比较好笑的是这游戏找来的托也是能力很差的那种。我开服首日充了几十块努力提升到60W战力的时候,点开排行榜看前三都已经奔着1500W去了。这还是第一天,这个区服生态环境就非常恶劣。游戏爽点无非就是欺负比你弱的,欺负没你有钱的,对于不氪金的玩家来说很快就连NPC都打不过。所谓挂机修仙只是噱头,白嫖小氪玩家抽卡抽到的都是弱卡,开服有充8000送最好卡的活动,仅限充值拥有。
本来玩放置类游戏都是一些时间不够或者想解放双手的人,随着在这条赛道赚到土豪钱的厂家越来越多,现在这几年国产放置类游戏就变成了一边打着“不伤肝”的旗号,一边搞出又肝又氪的手游。这游戏描绘的壮阔大地图高自由度探索的玩法,其实也就是个小地图然后多到爆炸且无聊的任务让你来回戳屏幕,最后打不过出去培养人物升级装备充钱等等,然后再回来继续戳屏幕戳屏幕一直戳屏幕,你的双手根本解放不了。
唯一能夸的地方就只有它的人物立绘。所以被骗进来的大多数人也都是冲着立绘去的,但最后能留下来的寥寥无几,因为我们都玩不起。方老师这口饭恰得不太行,但至少钱包应该是大赚了一笔。
子路 : 哈哈哈,看你说的大实话,下次不要再说啦🫣