1.游戏玩法是回合制类,但不像火影忍者ol那样没有技能连击系统,一个角色两个技能一次回合攻击放一次这种设定真的很没意思。2.UI界面真的太廉价了,我觉得连页游的UI都比你游做得好n倍。3.人物模型,看着太怪了有的下巴真的可以锄地,真的不是不好看真的看着太怪了可能是我审美问题但是这种下巴我真的不喜欢。还有人物面部,嘴巴做工问题真的不行。4.皮肤,这东西我是真没想到一个删测居然可以出好几个皮肤,
历史带给人们的不只是伤痛,还有发展。修格尔战争至今的泰诺星发展史就是对此最好的说明。百年前的泰诺星在修格尔的入侵中摇摇欲坠,人们生活在巨大的阴影之下,绝境中的潜力如星火般迸发,后成燎原之势。当时将泰诺星从外太空侵略者手中救出的空天星链,是莱斯坦斯安全局所出的至今为止依然令人惊叹的手笔。能够包裹整个星球的星幕,让这个星球成了永夜,但也为星球带来了新的生机。从此人们在新的环境里再无法得见光明,却能够
不懂就问,这个是怎么搞。
才七十抽,出了6个,该养谁呀,求大神指点
不知道咋配,萌新
rt,怎么没啥人讨论主线剧情打到哪里了?
二测优化好,画面感也不错 现在三测搞成💩一样,网络优化也差#游戏讨论#吃瓜爆料
这合理吗
1,手机发热耗电严重2,大头娃娃现象3,优化人物表情4,180抽保底一个角色有点太过分了5,公测不要和谐,顶住压力6,格挡机制可以再挖掘挖掘?7,加点爬塔玩法8,添加战斗时暂停可以查看人物buff9,可以看看是否要3倍速10,模组4号位太难出的问题。11,SSR和sr强度定位清晰一点,不要出现sr吊打SSR的情况。
1.角色升星带来的收益只是升一级技能吗,好像确实没带动基础属性2.不能主动选择怪打,大炮打蚊子常有的事3.5个系,过了40级,升级的消耗这么大,硬卡等级合理吗4.模块给的收益其实蛮高的,爆率也还行5.肝度的问题,回合游戏加速2倍打3-5个回合,时间长,而这样的关卡多的一批,容易乏味